FF8に変なバグが1つ
もう一つ叩くと変なバグが3つ
叩いてみるたび変なバグが増える
そんな不思議なFF8が好き
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23 Comments
みんなのアイドル、ケダチク先輩メイン動画来たぁぁぁぁ!!!
バグという文字がゲシュタルト崩壊w
私使い方合ってます😂❓
ついにケダチクがバグってしまったか……
ケダチク、rom専だった…
既にWikiに検証した人がいるみたいでケダチクに限らずゾンビが有効な敵ならOKみたいです。
3体増殖したガルガンチュアにも同じことができるのでは?
マルチレイズバグへの仮説として、蘇生魔法は「戦闘不能の解除→HPの回復」という二段階処理を行っており、
2段階目のHP回復処理の判定がダブルやトリプルの不具合で正しい対象にかからなくなることで「戦闘不能は解除したけどHPがゼロ」のユニットが出来上がるのではないかと考えています。
いつかX-ATM092をノーコマンドで撃破出来るバグも見つかればいいですね
これ復活対象がオートリフレク状態だったらどうなるんでしょう
先行研究の3/5が純白聖域・・・
生きてるのに死んでる虫…
数多の研究者が虜になっているのはトリプルレイズかケダチクどちらなのだろうか
アンデット系全員に有効なら
アンドロ戦など召喚してくるモンスター全部をそれで倒していけば
モンスターID?に対して負荷掛けられるかもしれんね
ドローはなつしたらどうなるか気になりますね
「ケダチク お前達 生きていない 死んでないだけ」
ついに敵すらバグるようになってしまったのか笑
すごい楽しく検証してそうw
ヘイストかけて同じことしたら高速で動き続けたり、ゾンビ状態だけになるとか色々あるのかな?
生きてる数を参照して行動変化する敵なんかは、分析すると面白そう。
バグの手伝いをするバイト君
すなわち──バイトバグ
ゾンビになったブチュブチュとかエルオーネ卒倒しそう
バトル計の撃破数にも反映されるんですかね?
未だにバグ発見できるとか流石ですw
皆大好き増えるガルガンチュアでも同じことが起きるのでは?って思ったら先にコメントされてる方がいる
+既に検証されておりアーカイブがあるという
FF8学会流石すぎる
バイト(bit)バグってのがもう運命を感じますなわら