FF8に変なバグが1つ
もう一つ叩くと変なバグが3つ
叩いてみるたび変なバグが増える
そんな不思議なFF8が好き

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23 Comments

  1. 既にWikiに検証した人がいるみたいでケダチクに限らずゾンビが有効な敵ならOKみたいです。
    3体増殖したガルガンチュアにも同じことができるのでは?

    マルチレイズバグへの仮説として、蘇生魔法は「戦闘不能の解除→HPの回復」という二段階処理を行っており、
    2段階目のHP回復処理の判定がダブルやトリプルの不具合で正しい対象にかからなくなることで「戦闘不能は解除したけどHPがゼロ」のユニットが出来上がるのではないかと考えています。

  2. 数多の研究者が虜になっているのはトリプルレイズかケダチクどちらなのだろうか

  3. アンデット系全員に有効なら
    アンドロ戦など召喚してくるモンスター全部をそれで倒していけば
    モンスターID?に対して負荷掛けられるかもしれんね

  4. ヘイストかけて同じことしたら高速で動き続けたり、ゾンビ状態だけになるとか色々あるのかな?

  5. 皆大好き増えるガルガンチュアでも同じことが起きるのでは?って思ったら先にコメントされてる方がいる
    +既に検証されておりアーカイブがあるという
    FF8学会流石すぎる

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