お待たせしました。やり込み検証第5弾になります。前回が非常に好評だったため、驚いています #フォールアウト4 #fallout4 #ゲーム実況 再生リスト↓ X(旧twitter)↓ https://x.com/konKon8827?t=4hVGwxtx -XGsHq-Pfw18jw&s=09 動画の進捗状況などをお話しします。 #フォールアウト4fallout4fallout4 実況fallout4 検証PS4 GAMESゲーム実況やり込みやり込みプレイ実況検証 12 Comments @川村羊 12か月 ago 👍 @h2wh2w 12か月 ago 裸orめっちゃ薄着でデスクローやヌカランチャーに耐えられるかどうかとか、防御の極致も見せてほしい @ひと-x6p 12か月 ago こんさんのおかげでFallout4熱が…いえ、炎が再燃しております。こんなダメージ値初めて見ました🤭 膝砕きと痛打、強いですよね〜いつもお世話になっています。 @tmu8770 12か月 ago 火炎放射器の射程の仕様がそんなことになっていたとは・・・。エナジー武器ならさらにテスラパワーアーマーで強化できますかね? @moccha630 12か月 ago 76の気化バレルもとても実用に耐えないレンジだったけど4の頃から予兆はあったんですね… @ぽむぽむむぽむぽ 12か月 ago 編集が良すぎる @ワヲン-w4r 12か月 ago このシリーズを見てからまたfallout4やってる 一生味がするなこのゲーム @櫻華-c9c 12か月 ago 20XX年に本当に核の炎に包まれた世界で火炎放射器があった時点でやりたかったこと….ケンシ〇ウもこの射程と威力なら勝てなかったんじゃ…..(((( @aichi-zq7yb 12か月 ago 順番変えるだけでここまで強くなるのガバガバでウケる @ジャムブルボン 12か月 ago 最近楽しみなチャンネルのひとつ @aaaaaaaaaaa-t1r 12か月 ago 多分気化ノズルを装着した際に射程の数値をリセットしてからバレル+ノズルの射程数値を取得するようになっており、一度射程のデータが更新されるためロングバレルと標準バレルで射程の差が生じていると思われる。 順番を逆にすると機能しないのはノズル側にのみ数値のリセットと再取得という更新プロセスが書いてあっるから。逆にいうとバレル側ではリセットできず、結果距離が変更されていない ベセスダこういうミス多いよね @izanami0584 12か月 ago 今はけされたけどMODで火炎放射器の威力を上げるやつがあって、火炎放射器を使ってて楽しかった。 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@aaaaaaaaaaa-t1r 12か月 ago 多分気化ノズルを装着した際に射程の数値をリセットしてからバレル+ノズルの射程数値を取得するようになっており、一度射程のデータが更新されるためロングバレルと標準バレルで射程の差が生じていると思われる。 順番を逆にすると機能しないのはノズル側にのみ数値のリセットと再取得という更新プロセスが書いてあっるから。逆にいうとバレル側ではリセットできず、結果距離が変更されていない ベセスダこういうミス多いよね
12 Comments
👍
裸orめっちゃ薄着でデスクローやヌカランチャーに耐えられるかどうかとか、防御の極致も見せてほしい
こんさんのおかげでFallout4熱が…
いえ、炎が再燃しております。
こんなダメージ値初めて見ました🤭
膝砕きと痛打、強いですよね〜
いつもお世話になっています。
火炎放射器の射程の仕様がそんなことになっていたとは・・・。
エナジー武器ならさらにテスラパワーアーマーで強化できますかね?
76の気化バレルもとても実用に耐えないレンジだったけど4の頃から予兆はあったんですね…
編集が良すぎる
このシリーズを見てからまたfallout4やってる 一生味がするなこのゲーム
20XX年に本当に核の炎に包まれた世界で火炎放射器があった時点でやりたかったこと….ケンシ〇ウもこの射程と威力なら勝てなかったんじゃ…..((((
順番変えるだけでここまで強くなるのガバガバでウケる
最近楽しみなチャンネルのひとつ
多分気化ノズルを装着した際に射程の数値をリセットしてからバレル+ノズルの射程数値を取得するようになっており、一度射程のデータが更新されるためロングバレルと標準バレルで射程の差が生じていると思われる。
順番を逆にすると機能しないのはノズル側にのみ数値のリセットと再取得という更新プロセスが書いてあっるから。逆にいうとバレル側ではリセットできず、結果距離が変更されていない
ベセスダこういうミス多いよね
今はけされたけどMODで火炎放射器の威力を上げるやつがあって、火炎放射器を使ってて楽しかった。