Call of Duty Black Ops 4 prefiere seguir tendencias y modas mientras sacrifica su identidad y abandona uno de los elementos más importantes de la saga.

21 Comments

  1. El último en el que me divertí fué esez primer cod en nueva gen para ese tiempo, desveladas, jugar con amigos en lobbies siendo grupos enteros, que llegara gente para picarse y jugar contra ellos, clips… Desde esa época no volví a jugar ningún COD que me divirtiera

  2. Lo peor fue blackout mando al chorizo la campaña y zombies,osea los zombies no son malos,pero dios mio,cuando potencial tenian.

  3. Una entrega de Call of Duty ambientada en las Malvinas en 1982 podría ser un enfoque fresco y emocionante para la franquicia. Aquí hay algunas razones por las que esto podría ser una buena idea:

    1. *Nuevas posibilidades narrativas*: La Guerra de las Malvinas ofrece un escenario rico y complejo para una campaña de Call of Duty. La historia podría explorar la perspectiva de los soldados británicos y argentinos, y ofrecer una visión más matizada de la guerra.
    2. *Ambiente y entorno*: Las Malvinas ofrecen un entorno único y desafiante para la guerra. La campaña podría incluir misiones en terrenos rocosos, pantanos y costas, lo que ofrecería una variedad de desafíos y oportunidades para la jugabilidad.
    3. *Multijugador distinto*: Un multijugador ambientado en las Malvinas podría ofrecer modos de juego innovadores, como combates en terrenos rocosos, asaltos a posiciones enemigas en costas y pantanos, y misiones de reconocimiento y sabotaje.
    4. *Modo Aliens*: Un modo Aliens podría ser una excelente alternativa al modo Zombies. Podría ofrecer una experiencia de juego más variada y emocionante, con enemigos más inteligentes y desafiantes que los zombies.
    5. *Oportunidades para la innovación*: Un juego ambientado en las Malvinas podría ofrecer oportunidades para la innovación en términos de jugabilidad, narrativa y tecnología. Podría incluir características como el clima y el terreno, que podrían afectar la jugabilidad y la estrategia.

    En cuanto a la posibilidad de que un estudio diferente de Treyarch e Infinity Ward desarrolle el juego, eso podría ser una buena idea. Un estudio nuevo podría aportar una perspectiva fresca y una aproximación innovadora al juego, lo que podría ser beneficioso para la franquicia.

    Algunos estudios que podrían ser adecuados para desarrollar un juego de Call of Duty ambientado en las Malvinas son:

    – Sledgehammer Games: Este estudio ha desarrollado juegos de Call of Duty en el pasado, como Call of Duty: Advanced Warfare y Call of Duty: WWII.
    – Raven Software: Este estudio ha trabajado en varios juegos de Call of Duty, incluyendo Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Modern Warfare.
    – High Moon Studios: Este estudio ha desarrollado juegos de Transformers y Deadpool, y podría ser una buena opción para desarrollar un juego de Call of Duty con un enfoque más innovador.

    En resumen, un juego de Call of Duty ambientado en las Malvinas en 1982 podría ser una excelente idea, y un estudio diferente de Treyarch e Infinity Ward podría ser la mejor opción para desarrollarlo.

  4. No comparto tu opinión acerca de Shadows of Evil de BO3 por las multiples mecanicas que entrega y que son interesantes a diferencia de BO4 destacando solamente en su apartado gráfico y ni vel artistico que desde ya te digo que no hay tanta diferencia entre uno y otro. Pero bueno supongo que no todos valoramos lo mismo en zombies.

  5. Ese juego para la mayoría que jugamos zombies por años fue HORRIBLE, no solo por el cambio en las mecánicas clásicas todas las desiciones estúpidas e ideas descartadas por mala gestión y planeación arruinaron el final de una historia que llevaba años con personajes super queridos y todo por darle más atención a la nueva historia, que clase de lógica es esa de agregar una nueva historia en el juego donde planeas acabar la principal que llevo al modo donde está ahora y prácticamente dejarla sin recursos. Lo que enoja es que la del caos era interesante y tenía buenos mapas pero como no se terminaron por decidir por una nos quedamos con un final super anti climático y con la cancelación de la historia que provocó eso para empezar, al final no sirvió de nada todo lo que se hizo solo genero un revoltijo horrible. De las peores gestiones de un juego que eh visto.

  6. Black ops 4 al menos lo positivo fue el multijugador local y la verdad me gusto mas ese modo que black ops 3

  7. Lo único que recuerdo es que todos se preguntaban por qué hicieron el cuatro así (IIII) en lugar de así (IV) 🤨

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