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26 Comments

  1. 最終日おわってボス倒し忘れました勢が出てくるに100ペリカ

  2. ストーリーを初日に全部読むとか中々出来ないけど初日に最後まで進めてデイリーボス消化しないと大損ってヤツ
    グラブルとか他でも見られるあるあるクソ仕様だったけど改善されるんか

  3. ボスバトルの報酬初回クリア時のみだから、ボス全難易度倒せないと報酬取り切れないとかじゃなきゃ良いけどね。

  4. デメリットって実は単純明快、ボスがNORMAL,HARD,VERYHARDだったのがSCENARIOに統一されるからジュエルが減るのでは?

  5. えーまた配布ジュエル減るのぉ(そんなことはまだいってない)

  6. ストーリー読まなくても最初からボスに挑めるヘブバン形式か
    中華ゲーでもおおいな育成素材集めに最初からボス開放があるの

  7. 報酬交換のシステム次第だとは思いますが…ジュエルや騎士ランク用アイテムが絞られそうな感じがしますね

  8. イベントボスがチケット撤廃、凸回数無限、サポ借り可能と新規勢に優しい仕様変更を望みます。新規勢が古参ほどの力が及ばず、イベントボスのコンテンツに達成できないのは差別だし可哀想です

  9. 去年の周年イベでアイラシナツ関連情報がストーリー読む前にボス戦会話で分かっちゃうの勿体なかったからネタバレ防止機能まじでいいと思う

  10. 配布石の量をリダイブしてくれ()
    もう増える事は無いだろうな。周年の方針如何で引退も視野に入れています。
    ムイミ実装辺りからやってきたゲームなので、愛着はあるし何とか付いてきましたが、そろそろ終わりが見えてきた感じです。
    前回の周年で、急激に動き過ぎましたね。過疎化が進行していて悲しい。

  11. 初のモザイク動画🎥が見れるのか。名前を言ってはいけないあのお方

  12. 一応デメリットとしては、ストーリー読まない勢だと、ストーリーを読まないといけないミッションは取り忘れそう

  13. つまりサブクエ化するのね
    黒ずくめの男になるのかそれとも汎用魔物になるのか
    どう転ぼうがスキップするだけだからどっちでもいいんだけどね

  14. 報酬のトータルは変わらないよ!(その代わり最高難易度に報酬を集中)
    最高難易度をクリアするためにキャラを育ててね!(持ちキャラ検査+αでガチガチ編成のみでしかクリアできない)
    勝てる編成ができないならガチャで引いてね!(ガチャ誘導)
    じゃないといいな

  15. 周年イベ、TOPページのキャラボイスがクエストの進行度によって話す内容変わってたけど、そこも仕様変わっちゃうのかねぇ…

  16. ボスチケ消費し忘れってのがよくわからないんだよね
    ハードクエスキップして同じ画面でVHボスとHボススキップするだけでしょ
    討伐証交換忘れは判る、最大でも100枚消費まででボックス空にするまで何回もクリック要求されてダルかったもんね

  17. ストーリー閲覧ミッションとか検討してるようだしストーリー読んでない人多いんだろうなあ

  18. ストーリーキャラ実装の度に「誰?」が多すぎた結果なのかなぁ(邪推)

    ネタバレ許容派が余計な手順踏むようなUIになってなければとりあえず今回はOKかなってスタンスです。

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