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23 Comments

  1. 土だけじゃなくて火も光もやべーし、オロロとミョルニルとマンドラゴラという全ての人が簡単に手に入るわけじゃない装備でここまで差が出るのはちょっと修正案件かもな

    もちろん装備の有無で差が出るのは良いんだけど、1億を超えるレベルで差が出るとマルチとか「ちゃんと殴ってもミョルニルオロロ持ちが1秒でまくってくるし…」って気分にさせられて正直萎えるかも

    普通のコツコツ集めた装備でやってる人が馬鹿らしくなるし、ライトユーザー、微課金ユーザーが「じゃあ真面目に殴んなくていいや」ってなりそう(現につよバハや一部マルチが混沌としすぎてすぐ終わるから特定の武器持ってない奴はやるだけ無駄ってなってる)

  2. 色々考えたけど、減衰ラインからアビリティ1回使用する毎に10%解放されていく特殊ダメージキャップ設けてオロロ石効果の虹色ダメは例外の100%ってシステム追加されるのが1番良さそう

    アビリティ使えばこれまで通りのダメージ出せるし短期戦のインフレだけ緩くできるような気がする

    要望は送った

  3. これどこまで巻き戻せば良いんだ
    ミョルニル修正したらジャックナイフスタレ返金祭り同時開催か?

  4. 交換まだで良かったとニッコニコしながら交換した途端、にナーフされるまでがセットか?

  5. 言われたからやった、って語り口がね。 ホウテン交換組だけど、オロロないし対岸の火事程度で見てる

  6. 土の神石の斧ってぱっと思いついたのだと、ソロモンドライブなんだけど、こいつJKの下位互換なのか…EXスキルあったとしても、さすがに斧枠のためにこいつ3本入れるのは弱いんだろーな笑笑
    ニーベルンと比べたらどーなんだろ…効果量はこっちの方が多いけど…

  7. 人柱になってくれてる時点で責任果たしてとは思う。文句言ってる人はネタよね…?

  8. スペリオルやルミナスに本来求める性能って寧ろこういう方向だよね。他と一線を画す圧倒的な力。金月100〜150とか馬鹿みたいな数求められてるんだからチマチマみみっちいもん出されても意欲湧いてこないんだよ。ミョルニル未調整でルミナス思いっきりアッパー調整入って欲しいわ。強すぎるのでナーフ入りますで誰が強くなろうとするんだよ

  9. ミョルニルこのままになるならエレシュキガルみたいな短期向けの武器の価値が下がりそう

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