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50 Comments
いつまで短パンショタ使わされんだよ…
結局ベネットか
マーヴィカは汎用性が低いかもね。
マーヴィカをメインアタッカーとして使うなら、ナタキャラ必須に近い編成になるだろうし。
またチムメンの通常攻撃が当たった時となると、通常攻撃つかうのは基本的にアタッカーだろうから、Wアタッカー編成みたいになるよね。
イメージ的にディシアみたいな使い方になるかも。
・クロリンデ+マーヴィカ+~
・綾人+マーヴィカ+~
通常攻撃をつかい かつ 攻撃回数が多いアタッカーとの組み合わせみたいな。
あと、雷電将軍やセノみたいなキャラは、元素爆発使用後の攻撃が通常攻撃とカウントされるかが興味あるかな。
かたやサブアタッカーとしてスキル使うにしても、創作先行体験サーバーの動画みると、スキルでは6発ダメージ与えて終りみたいだから。
他の神キャラのスキルの継続時間くらべても、雷電将軍やナヒーダが25秒なのに比べると短いし。
これから編成とか開発されてくのだろうけど、今のところ微妙
ナタのいっちばんやなとこ
ナタキャラたちの性能面での身内ノリが歯がゆい
ナタキャラPTに入れて強くなる親玉が出てきたタイミングでナタ編が終わるというね…
復刻引けってことかな?
絵巻の2セットマジでしんでる…
スキルと爆発は普通にあって、プラスとして固有爆発(今回のマーヴィカ爆発)みたいな感じだと良かったね
今まで実装された七神は汎用性高かったのに、いきなりナタ特化っぽい性能はしんどい
期待してた炎追撃も微妙そうやし
キャラデザも好みではないから引かんとこかな
特定のキャラ、ナタマップじゃないと活かせないようにするのなんなん
文句ばっかで草
シロネンな〜
最初見た時は怠惰な性格っぽいキャラきた!ってなったけど、実際はなんか逆に仕事熱心で頑張り屋すぎるギャルだったから好感度ガクッと下がってガチャ引く気失せたんだよね
もっと、仕事はサボりまくって他人と関わらず常に昼寝してるような、旅人の古名作りも「めんどくさいから嫌」の一言で一蹴するけど毎日毎日しつこくお願いされて昼寝の邪魔だから仕方なく作り始めるようなキャラだったらよかったのにって思う
ウンコシステムです シロネン必須です🙂 シロネン引いてない人はマーヴィカ終わりです
鍾離とマーヴィカどっち引くべきですかね?
マーヴィカの立ち絵に惚れ原神を始めずっとガチャ禁してたわい、敗北。
マーヴィカで需要出来たから、シロネンの復刻クッソ遅くなりそう
今回は炎神より可愛いおばあちゃん引いた方がいいってことか
マルチどうなるんだろ
元々シトラリしか狙ってないから高みの見物
みんなが求めてたマーヴィカとは違うかもね
シトラリえげつなく合ったりして
神様らしい汎用ぶっ壊れが欲しかった…
バフ性能が爆発内蔵なせいで、ナタキャラもしくは通常振るキャラって縛りが出たのが痛い
ストーリー的にナタキャラ有利になるのはまだいいけど、ナタ以外のキャラでもサポートしてくれる性能がよかったなぁ
せっかく爆発アタッカー来たのに雷電と合わせられないの残念すぎた…
マダムヘルタ楽しみだなあ
流石に修正くるよな?
マーヴィカは引く、餅も引く、けどモーションとか見たら満足してそのまま放置になりそう。
ウチには3凸ヌヴィと2凸お父様が居るんや、悪いな
ヌッサンの爆発スキル使い切った後7秒ぐらいの賢者タイムの時にマーヴィカの爆発切る動きでサポにシロとフリ入れれば最強の編成になる気がする。
今考えるとたしかに夜魂値絡みの能力なさすぎたし、どっかで出る可能性高かったのかもだけどこんな形で実装されるとは😭
シロネン引いといてよかったぜ👍
うちの胡桃パにシトラリというフリーナと合わせる念願のクソカワ最適ヒーラーが来てくれて本当助かる
まじでゴミ性能で笑ったわ
割とナタキャラ引いてない人多いのに夜魂値の消費はちょっと…
あまりにも集金集金しすぎてる。
元素スキルの効果時間も短いし、マーヴィカ引く必要なくない?
シロネンスルーするんが悪いよねー まあシロネンに代替されるもんがないのがやばいけど
1年限定の特殊ゲージに縛られる神は来て欲しくなかった
さっさとスネージナヤ行かせてくれ〜
もう原神ダメだわ
戦意きもすぎ
まあ会心率使わないのキャラもいたし
まだまだ短パン小僧の出番でワロタw
ベネットがまだトップティアなのが許せん、なんであんなモンドの短パン小僧がぶっ壊れなん…強さがストーリー上の強さと違いすぎる
シロネン引いてない奴か召使引いた奴がぐちぐち言ってるだけで良いキャラだと思う
フリーナに関してはhp減少効果あるおかげ全体ヒーラーさえいれば旧キャラでもファントム強化できたりしたから全然よかった
ナタは夜魂値みたいな閉じきったくそシステムが終わってる
マーヴィカって結局メイン貼るから既存のパーティー更新できる可能性がほぼ皆無なのが終わってるわ
結局サ終まで炎サブアタはベネシャンから更新できないままじゃねえか
オロルン以外のナタキャラはみんなパッシブ込みで1ローテで80或いは100の夜魂値を消費するよ
カチーナ:スキル60+爆発20=80
ムラアニ:スキル60+フロート20*2=100
キィニチ:スキル20*5=100
シロネン:ダッシュ自然消費10+アクティブ90=100
チャスカ:スキル80
マーヴィカの為にシロネン人権って聞いてもスルーしたの完全にプレミで鬼泣いてる
シロネン引いててよかった〜
汎用性がってよく聞くけど、勝手に性能に期待して勝手に落胆してる人って迷惑だなぁ
予想と違かったらストレス貯めて楽しめないって可哀想
俺に刺さるキャラは割と不遇で
まるで刺さらないキャラが高性能になりがち
キャラ引くときって性能とか見た目とかモーションとかの合計値で引く人が多いと思うんだけど、マーヴィカは神っていう大きすぎるアドバンテージあるから運営は他の値が多少低くても引かれると思ってそう。個人的にはモーション重視の人間だから性能とかよりバイク攻撃がダサすぎて本当に嫌だ
俺の召使が型落ちしてマジで悔しい
こんなに1キャラで違う、そうじゃないって思わされると思わんかった。
我々は1人で戦ったりしない
の再現だな
すまん流石に鳴潮行くわ👍