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タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)
発売日:2021年9月9日(Steam版は9月10日)
対応機種:PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)

権利表記
Tales of Arise™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

『テイルズ オブ グレイセス』(Tales of Graces、略称:TOG / グレイセス)は、2009年12月10日にバンダイナムコゲームスから発売されたWii用RPG。『テイルズ オブ』シリーズの1つ。公称ジャンル名は「守る強さを知るRPG」。

序盤は幼少期となっており、中盤からは青年期となっている。PS3版のみ新たなエピソードがあり、一部のパーティキャラクターは服装が新規となっている。空を海で覆われた世界・エフィネアでは、「煇石(クリアス)」という物質に含まれる「原素(エレス)」を使用した文明が栄え、「ウィンドル」・「ストラタ」・「フェンデル」の3国がそれぞれの政治体制の下存在していた。

ウィンドルの辺境に位置するラント領領主の長子・アスベルは、ある日弟のヒューバートと共に探検に行った裏山の花畑で、記憶を無くした不思議な少女・ソフィと出会う。彼女や幼馴染のシェリア、同じ時期にラントを訪れたウィンドルの王子・リチャードと友情を深める日々。だが、ある事件でソフィは姿を消してしまう。彼女を守れなかった自分を憎んだアスベルは「強くなってもう誰も失わない」ために家を飛び出し、王都の騎士学校の門を叩いた。

7年後、青年剣士に成長した18歳のアスベルは父の訃報を知り、故郷で領主を継ぐことになる。そんな彼の前に、死んだはずのソフィと瓜二つの少女が現れたことから、物語は大きく動き出す。

2010年12月2日にはPlayStation 3版『テイルズ オブ グレイセス エフ』(Tales of Graces f)が発売。本作の戦闘システムは、「SS-LMBS(スタイルシフト・リニアモーションバトルシステム)」。『テイルズ オブ デスティニー(PS2版)』のCC(チェインキャパ)をパワーソースとして採用しており、2つのスタイルを切り替えながら戦うのがこのシステムの特徴。新要素として、敵の攻撃を横方向に回避出来るアラウンドステップなどがある。これまでは横スクロールの戦闘だったが、本作では縦スクロールになっている。そのため、今までは必殺技のキーが左右共通であったのが、上下共通になっている。フィールドを自由に動けるシステム「フリーラン」もあるが行うとCCを消費し、CCがなくなると歩く。

エレスライズ
戦闘中の行動によって増加するエレスゲージを満タンにすると、エレスライズが発動する。この状態では、「一定時間CCを消費しない」「敵の攻撃でのけぞらない」「秘奥義発動可」など様々な恩恵を得られる。敵側のゲージが満タンになるとエレスブレイクが発動。敵がのけぞらなくなるなどの効果がある。称号
本作では、装備効果とマスタリースキルの2つの効果を持つ。装備効果は称号装備中にのみ発揮し、マスタリースキルはスキルポイントを使い習得することで発揮する。水着などの着せ替え称号もあり、これはいのまたむつみがキャラクターデザインを担当したシリーズでは初となる。
エレスポット
料理システムを改善し、使いやすくしたもの。
料理以外にも魔導書と呼ばれるアイテムをセットすることで戦闘時に様々な効果を発揮したり、消費アイテム・食材・素材アイテム・換金アイテムなど一般のアイテムをセットすることによって歩行中に一定確率でそのアイテムを入手したりできる。セット数は最大で16、エナジーは9,999まで成長する。セット数を15から16にするためには900万ものセット経験値が必要になる。
デュアライズ
武具の強化や、料理、換金アイテムの作成などが出来る。
グルーヴィーチャット
画面を切り替えキャラクター同士が会話をするシステム。会話の途中にカットインが挿入されるものもある。主にセーブポイントやディスカバリー発見時に発生する。この世界はウィンドル、ストラタ、フェンデルの三国が治めている。三国は基本的に対立しており、ウィンドルとストラタは多少なりとも交流があるものの、フェンデルは完全に貿易を断っている。

ウィンドル
緑に覆われた豊かな国で、アスベル、ヒューバート、シェリア、リチャードの出身国。政治体制は王政で、元首は国王。王都はバロニア。豊富な煇石資源を有しており、人々も安定した気候の中で平穏な生活を営んでいる。他の二国と違い、この国の軍隊は「騎士団」という形を取っている。また各地方は領主が国から政や防衛を任されているが自治権が非常に強く半独立国のような状態になっており、中央の騎士団といえど有事の時も領地に赴く事は難しいらしい。豊かな国である一方で、宮廷内では常に王位を巡る争いが水面下で行なわれている。
ラント領
アスベル、ヒューバート、シェリアの故郷。ウィンドル内でも辺境に位置するが、煇石が大量に採掘できる土地で、国内の煇石採掘の割合の殆どを占めている。そのため他国から豊富な煇石を目的に狙われており、フェンデルとはすぐ近くに国境があるため紛争が絶えず、またストラタもラントを手に入れようと策略を巡らせている。
ストラタ
砂漠に囲まれた国。政治体制は大統領制で、元首は大統領。首都はユ・リベルテ。他の2国よりも煇石を用いる技術が発展しており、特に首都は砂漠の中心に存在するにも関わらず、水属性の大煇石(バルキネスクリアス)を使って安定した気温を保っている。しかし最近は大煇石に不調が見られるらしく、煇石確保の為にラントを手に入れる算段をしている。セイブル・イゾレという市街には煇術と煇石の研究をする大きな研究所がある。
フェンデル
雪に覆われた国で、マリクとパスカルの出身国。政治体制は軍政で、元首は総統。帝都はザヴェートで、国民の殆どが軍事に関係している。アンマルチア族の技術提供により蒸気機関や煇石の研究が進んでいるが、領土内自体の煇石資源が少なく、更に採掘されたとしても原素の抽出方法が未だに解明されていない火属性の煇石が殆どのため、民間人の殆どは煇石の恩恵を受けられず、貧富の差が激しい。
ライオットピーク
三国のどこにも属さない闘技島。世界中の強者が自身の能力を試す為に集まってくる。ここの番人は「黒衣の番人」と呼ばれている。
アンマルチア族
世界各地に遺跡を残している謎の集団。その遺跡からは、非常に優れた技術を持っていた事がうかがえる。
外見は人間と変わらず、メッシュがかかった白い髪が特徴的。一族をまとめる長は、代々長を務めている家系から輩出される。フェンデルに隠れ里を構えており、近年のフェンデル人にとっては比較的身近な存在であるが、フェンデルが他国との交流を断っている為、ウィンドルやストラタでは未だに伝説の種族という扱いになっている。フェンデルの技術発展に協力して多くの技術者を国に送っており、今のフェンデルの技術開発には必要不可欠な存在である為、長の意向はフェンデル政府も無視できないものとなっている。フェンデルの山奥と、大昔に定住していたストラタの町に「英知の蔵」と呼ばれる情報の宝庫がある。
用語

AG(アーツゲージ)、CP(キュアポイント)、ブーストアタック、ブーストストライク、ダナ、アプデ、アップデート、ダウンロードコンテンツ、レネギス、スクエニ、バンナム、領戦王争(スルドブリガ)、領将(スルド)、主霊石(マスターコア)、集霊器、アルフェン、シオン・アイメリス 、リンウェル、ロウ、テュオハリム ・イルルケリス、キサラ、ジルファ、ビエゾ、ガナベルト・ファルキリス

#テイルズオブグレイセス #テイルズオブアライズ #テイルズオブルミナリア #テイルズオブ #テイルズ

29 Comments

  1. いや、勝手に期待しすぎてる方が悪いわな…
    テイルズシリーズもSFC時代から始まった長いタイトルだけど、ブルプロの大失敗とか買収問題とか出てるバンナムにテイルズにまで開発を避ける余裕なんてあるんだろうか?っていうのが率直な感想だわ

  2. グレイセスfリマスターが発売されてないのに、新作発表したらグレイセスが消え去るから発表したくても言えないでしょ…
    現代のグラフィックで一からゲームの新作を作るのは大変だから、時間がかかるのは仕方ないと思います。

  3. 30周年はリマスタープロジェクトがメインってことやろ?
    リークで勝手に荒れる理由は身勝手。
    新作なんかより、リマスターをコンスタントに出すって言ってくれたので自分的には嬉しかったけどね。
    リメDやエターニアを期待する。

  4. 新作どころか来月のグレイセスエフも全くだしいったいどうなってんだよこれ!?

  5. P推しだから岩男さんの声に癒されてたしルミも推しだから新規グッズも嬉しいよ?
    たださ、あれだけ30周年入るからって煽っておいて新規情報がテイフェスとグッズのみだった事に怒りがふつふつと沸いてます
    なんだよ30年目に入ったばかりだからって

    祭りやイベではテイルズ新作発表しないよと言うツイートでもう配信には期待しないことにしました😢
    wktk感返して欲しい

  6. グレイセス発売があるから次の過去作移植も準備してるけどまだ発表できないとかは言ってましたね

  7. リマスターばかりで
    リマスター
    リマスター
    リマスター

    なんだよこれ!!!!

  8. いい加減リマスターリメイクばかりなのは飽きる
    何年もこの状態だから流石にキツい

  9. 真剣に疑問だがここまでリマスターにこだわり続ける理由はなんだ?頑なに公式はリマスターだらけ

    なぜ?

  10. グレイセスって何も情報皆無でどこも話題にしてないどうすんだよ?

  11. 期待しすぎなんじゃない?
    結構裏切られた中で今回もあぁ、またやったなぁ·····ぐらいだわ。
    信じたい人は頑張ってくれとしか言えんわ·····

  12. こりゃテイルズ公式はんが悪いぜな、何で新作発表したがらねえだ?
    ただのリメイクよりフルリメイクでも良いから発表頼むぜ

  13. テイルズの良いところってドラクエffと違ってコンスタントに新作出し続けてたことだったのに

  14. テイルズって、もっとすごい炎上
    定期的にやってるので
    この程度なら、全然じゃないですかね

  15. 記念だからと新作発表あると思うわない、あったらいいなくらいで良いのよ、自分らが勝手に新作期待して無いから怒るは身勝手だしあまりにも子供、間が空きすぎてるなとは思うけど出ないなら出ないで全然良い、他にもあるもの

  16. ファンタジアをSwitchでやらせてくれたらそれで満足です ロンドリーネは遠慮します

  17. 久々にやりたいからジアビスのリマスターは出してね 潰れる前に

  18. ポケモンとモンハンは比べる相手が悪いかな…よっぽど酷い出来じゃなければ出せばミリオンが約束されてる(特にポケモン) タイトルだし、開発費やリソース(時間や人員)もあちらさん等とは体制も違うだろうからコンスタンスには新作出すのは難しいのではという印象。それにブル◯ロに潰された複数タイトルの中にテイルズ新作があった可能性もあるしな…

  19. 勝手に期待しておいてとか言われるけど、30周年と謳っておいてのアレだからそれは文句もでるよ

  20. テイルズ、もう完全に衰退したな。
    いのまた先生も亡くなられて新作は望み薄だろうし、俺が生きている間にジアビスのリマスターないしはリメイクさえ出してくれれば結構です。

  21. 記念グッズとテイフェスの話なら、いつもの生配信と変わらないじゃんってなった。
    せめて次のリマスター作品くらいは伝えて欲しかった…

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