#Wizardry Variants Daphne#ウィザードリィ#ウィズダフネ
Wizardry Variants Daphne【official】
https://www.youtube.com/@WizardryVariantsDaphne
ラジオ動画です。流し聞きしてもらえると嬉しいです。
© Drecom Co.,Ltd.

[ BGM ]
Track: Diviners feat. Contacreast
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch more NCS on YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=u6RJv7f__Mg

曲名  “DEAF KEV – インヴィンシブル”
音楽提供 NoCopyrightSounds
参照 “https://www.youtube.com/watch?v=J2X5mJ3HDYE”

18 Comments

  1. 確か無課金で十分遊べてる。
    が、ルルナーデとエルモンがガチャに実装されたら無課金ではいられなくなる自信がある。

  2. 今の緩い状態であっても、ミッションパスみたいな額であれば毎月課金してもいいかなと思います。
    一部の重課金ユーザーに頼るビジネスモデルも一つですが、広く浅い課金によってゲームが継続していく方向性もあっていいんじゃないでしょうか?
    まあ、ドリコムがどう考えているか分かりませんが、金山Dがいうように「儲けは考えていない」が本当にそう考えているなら、皆が浅い課金、別の言い方を言えば、月額サブスクみたいな感じで遊べてもいいかなとは思っています。

  3. 課金要素が軽いのは今だけですよ。むしろ原神どころか幻影戦争も今後は超えていくのはないかと。

    このゲームって20年くらい前に流行ってたリネージュやレッドストーンみたいな韓国ゲーの装備強化システムの失敗ロスト要素だけは緩和されてるレベルの現代ではきついシステムだからな。

    今後ガチャ産装備を重ねていくことがエンドコンテンツになるだろうし課金沼が半端ないと思うっす。

  4. PVPは廃課金勢有利だから実装しない方がダフネ寿命は伸びる。
    日本人はPVPに疎い種族です。
    韓国産のソシャゲやオンラインゲームはPVPやPKが盛んですが日本人にはあまり刺さりません(FPSなどはまたジャンルが違うから対象外)

  5. スキルの強化や継承、キャラの克己などはやり込み要素だから手が回らない人はスルーでもいいのかなと思いますが、無微課金だと一番引っ掛かりそうなのは認識票かな。
    今の配布ペースだとレベル90や100辺りの解放からメインPTのレベル解放もままならなくなってくるように思います。
    さすがにその頃には新たな配布手段も増えていると期待しますが。

  6. 進行不能とかいうありえない状況が完全になくなるまでは怖くて課金なんて出来ない

  7. 今後追加されるであろう、ストーリーやらで初回誰よりも早くクリアなりしたい人は課金目一杯してもらって自分みたいな無課金のんびり勢は切り拓いてもらったところをちまちま後追いしますー。

  8. お金使う所がなくて心配なる。倉庫増量とか転職とか課金でいいからさせてほしい。

  9. 3キャラ分克己レベル9まで上げたけどあんまり強さ実感できなっかった(相変わらずクリティカル一発でダウン)
    主人公必ず入れないといけないのに課金で主人公強くすることもできない(善にしたから危険な前衛にしないとバフがもったいない、せめて課金で性格変えられるような課金実装してくれれば)
    ほかのソシャゲのような好感度上げ課金アイテムもない(昨日また選択ミスって生前の物語テキストが1ページ減った)
    一番楽に感じたのはラナヴィーユの戦闘後回復ぐらいかな

  10. 先程出た新しい情報で、明日の新スタイル、ミニスカサンタフルート説出てきましたね。
    課金煽りに来たのかも😮

  11. アプデが続いて進むにつれてゲーム内の通常ドロップ装備も段階的に強化されていくと思いますが、カシナートの様に他とは違う強い要素が付与された装備以外は課金装備が見向きもされなくなる可能性も有るんですよねー。

    ゲーム進行度問わず手に入る課金装備が最新アプデ最奥コンテンツ基準で実装されるとゲームバランスというか、プレイする楽しみ自体が無くなるでしょうし、逆に誰も見向きもしない性能だと運営売上=サービスとクオリティの維持への心配が生まれてきちゃうので、そこら辺のバランス感覚だけは運営には見失わずに頑張って欲しいっす。

    魅力的なキャラクターか、魅力的なスキル継承素材であればガチャは回りそうかな。
    単純に使うと弱いけど使いこなせれば強いディガーピッケルみたいなのがガチャで来るならそれはそれで良いけど、うっかりゲーム壊しちゃうリスクもあるしなぁ。
    あとは自由に転職書と倉庫拡張関連を買わせてくれぃ((´д`))
    キャラクターカスタマイズ要素なら金出す人は継続的に出し続けると思うんすよね。。

  12. 事前登録してた1周目で7から8階の宝箱回収してるものです。
    週次クエでサソリ嬢はっ倒して無等級票3つ貰えるのって2周目からは無くなるんでしょか?
    続いてるとしたらオリハルコン級解禁直後はずっと続けてた古参プレイヤーは必要枚数持ってるよな? って運営さんがわっるい笑顔でエゲツナイ(称賛)ボスモンス……いや罠やギミックの類いかな……投下してきそうです(白目)

  13. 同意しますが、倉庫枠+1000 月1500円が出たら買うと思います。
    無料で欲しいけど、倉庫枠だけはください。

  14. 詫び旅券使ったんですが、
    売却価格upしてない…
    1.15倍になるはずなのに…
    ほかにそんな人いるのかな

  15. PvPは絶対いらないなぁ
    各自コツコツ自分のペースでやれるのがこのゲームの魅力だと思う

    あとはUIと色々な便利さを実装してくれたらいいかな
    将来的に凸用万能装備片みたいなのを実装してほしい

  16. いゃ〜、全く同感ですね。

    僕は無課金ですが、時間かけたらちゃんと強く出来るので、昔のような課金型のゲームなんだなと思います。

    バグは多いのかもしれませんが、よく出来たゲームなんだと思います。

  17. 難しいですね。運営も収益企業なのでユーザー数が10万人いても課金者が0だとサービスが提供出来なくなりますし
    配信して2か月なのでまだ泳がせてる段階かもしれませんスタートダッシュでつまずいたので信用回復の為まだ無課金で遊べると思います
    しかしいづれ刈り取られると思います(笑

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