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41 Comments
18:25 「本格的に、反逆者だニャン」に聞こえて何回も見直しました
さくらちゃん 可愛い😍
ナギ平原の訓練所はやって欲しいけど、やりこみ要素なのでスルーで大丈夫です
右側に表情されてる攻撃の順番を見ながら戦闘しないと、フェニックスの尾の無駄使いになりますよ。
キマリはジャンプが強い。
今度FF7かクロノトリガーもやって欲しいです。
サムネの表情最高ですww😂
敵の強さがだんだんヤバくなってきましたね・・・
この辺くらいから挫折しちゃうプレイヤーも多いんですよ😢
確かに!完璧超人さんのおっしゃるようにジャンプ中はダメージ受けないので!!☝️
ボス戦よく勝てましたね!攻撃力強すぎ😅アーロンのアーマーブレイクが効いて物理ダメージが増えてたみたいです😊ワッカのブラインバスターが大活躍でしたね👍✨オートセーブのありがたみ感じますね💦
ボス戦なんとか勝ててよかったです😊そろそろザナルカンドですね!sakuraさんの反応楽しみです!
ユウナが旅を続けた末にどうなるか・・・。
それを知った上で動画を最初から見直すと当時と全然違う感じ方が出来ますので、お暇な時にでも見てみて下さい。
ワッカのエレメントアタックは毎回毎回毎回毎回ラストで遅れるので、最後は揃えたい手前の色に照準合わせて止めたら揃うんじゃない😂?
面白いから全然良いんだけどヤバい時はティーダのとんずら使って逃げようぜw
昔のゲームはオートセーブ無いですね笑 オートセーブ出来たのPS3辺りからかなぁ
スクエニを股にかけて全滅回数を着実に伸ばしていく猛者w
ユウナたちの言葉に込められた想いを感じていちいち涙でちゃう…
モンスター訓練所はいつか番外編としてアップをお待ちしています🙇♂️
ガガゼト山はティーダよりリュックの方が寒そう。。☃️
やっぱりゲーム慣れしてないとブラストパンチみたいにずっと喰らっててもその攻撃がどんなものなのか気付かないもんなんですかね?w
RPGの基本の一つですが、同じ会話にならない限りどうでもいいモブ以外のキャラクターには複数回話しかけたほうがいいですよ。
会話が3回くらい変わったりしますので、より世界観やキャラクターの深掘りが出来ますよ
それと脳筋プレイするならレベルあげでフォローしないと厳しいと思います。
最後アーロンさんと話してなくない?姿見えてなかったけど。しかし、ユウナの言葉はホントにまっすぐでピュアで・・・感情揺さぶられますね。
リュックのターン多くてなんか良いですよね?ということで、ヘイスガ(味方の行動回数増やす)めちゃくちゃお勧めします!🎉
まだ若いユウナが、スピラの人々のために命を懸ける覚悟を決める姿は本当に尊いですね。sakuraさんが感心する理由もよくわかります。彼女の優しさと強さが、旅の中でどう輝いていくのか楽しみです。
いまさらですけどヘイストの効果知ってますか?
味方に使うと行動ターンが増えて、例えばアーロンとかにかけるとアーロンでいっぱい殴りに行けるので強いですよ。まぁ今回のボス戦のときみたいにターンが欲しいときはオススメです。まぁ使うか使わないかはさくらさん次第っすね。
いつの日かGAMEOVER総集編作って下さい😂
ループ再生したいですw
サクラさんの動画で初めて笑いました😂
全滅のとこで😂
もうね、リアクションオモロ可愛いすぎる🎉
ユウナを鍛えていけば召喚獣は自動的にHPなどステータスが強化されるので、鍛えた方がいいですよ!
sakuraさん、護法戦機によく勝ちましたね〜
٩(ˊᗜˋ*)و٩(ˊᗜˋ*)و٩(ˊᗜˋ*)و🌸✨
少し感動してしまいました😭👏🏻✨
そしてオートセーブ・・・😂
ないとここまで苦労するんですね・・・😱
sakuraさん40分取り返すの、本当にお疲れ様でした・・・😂
ユウナの固い決意・・・芯が強くてユウナらしいと思いました・・・
このあとどんな未来が待ち受けてるのか、しっかりと見届けたいですね・・・
今回も最高の実況ありがとうございました👍🏻✨
(*´∀`)人(´∇`)イエーイ🌸🎮✨
14:40 Steam版だとムービーのみスキップ可、switch版だとチュートリアルのみスキップ可のようです。
どちらにせよ会話イベントはスキップ出来ないので、自分が全滅した罰だと思って受け入れましょうw
あとsakuraさん会話イベントをムービーって言いますが、ムービーはベベルの結婚式や前回のキスシーンのように、コントローラの操作を受け付けない高画質映像シーンの事を言います。
自分でボタンを押して会話を流していく会話イベントは、ムービーではなくイベントと呼ぶのが一般的ですかね。
キワキワだったけど、護法戦機 初見撃破おめでとうございます🎉
30分以上の熱戦⚔️(40分失ったあとの…😂)
46:29 辺りは「そうそう!よく気付いた!そういう工夫大事よ!」と思わず手を打ちました👏
ライブラした甲斐がありましたね😇
42:04 ブラストパンチは「カウンター」で使用するのでやった人にやり返されますね、
そして「行動を遅らせる」効果があるのであっちのターンが多くなるのです
(直前の 41:35 で食らったので右のワッカの行動順が下がってます)
(ティーダのディレイアタックと同様の効果)
フィールドごとにレベル稼ぎとスフィア盤成長しながら進むと安心かと
平原でユウナに「グチかぁ」のあとに再度話しかけたら、面白い会話がありましたよ。
FF10は素早さがとても重要になってます。素早さが高いリュックやティーダは行動回数が多くなり、遅いアーロンやルールーは一度行動すると次の行動まで時間がかかります。使った行動によっても次の行動が訪れるまでの時間が変わります。画面右に表示されている攻撃タイミングを下までスクロールしてもっと見ると有利に戦えますよ
初見でプレイが出来るsakuraさんが羨ましいです😊リアクションも見てて面白いです🤣エンディングまで頑張ってくださいね❗️
動画の内容関係なくて申し訳ないけど、sakuraさんおこぷれのごりかに似てる。
お疲れ様です。これは私も初見でやられました。
地道にレベル上げ(スフイア解放)に専念した記憶が😂
本当に悔しさしかないッス❗
パーソナルスペースガン無視メイチェンすこ
いやいや、プレイ時間ヤバいって!もしかして長時間放置したりしてます?💦
手に汗握るバトルだったけど、どうにもならない時は攻略サイトや我々リスナーを頼ってください
サムネとタイトルがすでに面白いw
せっかちですね。別に敵に倒されたところまで、早送りしなくっても、大丈夫ですよ、またセーブしたところから、見たいので、早送りとかスキップしなくっても大丈夫です。
実況だから、途中のやり込みや稼ぎをし難いですが、ナギ平原以降は敵の強さがグッと上がる感じなので中々大変ですね。
ゲームをやるうえで魔法やアイテムの効果は事前に調べておく事をオススメします。ナンバリング作品ですし、多少の変更点などはありますが、基本的な効果自体に変わりはないので、過去シリーズをやってる人前提のシステムです。