La suite de l’analyse du game design de Dark Souls, qui est cette fois bien trop longue pour être qualifiée de brève.

Remerciements :
Image utilisée comme miniature : JanPhilippEckert https://www.deviantart.com/janphilippeckert/art/Darksouls-Fanart-Wallpaper-451273547
Illustrations : AméAmé https://www.instagram.com/ameame.art/
Générique : Vince_tunes https://www.youtube.com/channel/UCmEJ8QUuEnjPm1yVSn_tRSA
Relecture : Origamichan

Liens :
– Source sur l’approche de contrôle total qu’a Miyazaki sur le développement de ses jeux : https://dondonrv.com/c/108/how-active-is-hidetaka-miyazaki-in-game-design
– Le livre mentionné dans le passage sur la musique “Dark Souls, par-delà la mort” de Damien Mecheri et Sylvain Romieu, chez 3rd Editions (un extrait est téléchargeable gratuitement) : https://www.thirdeditions.com/rpg/317-dark-souls-par-dela-la-mort-volume-1-edition-luxe-9782377841332.html
– Le manuel du jeu : https://bdjogos.com.br/manuais/892-dark-souls-ii-pc-manual-usa.pdf
– L’incroyable série de vidéos sur Mauler sur DS2 (une douzaine d’heures !), un des plus grands moments de l’histoire de youtube : https://www.youtube.com/watch?v=RzKasf4_x34&list=PLBBJXQJJavX2t9PW80_xq4zdOLHYbVcm6
– La vidéo de Matthewmattosis qui a lancé le débat critique sur DS2 quelques mois après sa sortie et constitue toujours un des argumentaires les mieux construits sur le sujet : https://www.youtube.com/watch?v=UScsme8didI
– Le let’s play d’Atomium sur DS2 : https://www.youtube.com/watch?v=Xi32IMlSsXM&list=PLSsgp_njThCFImrzF8PIK6YSNLUL0kaAp
– Le lien de l’outil GeDoSaTo mentionné en intro, à vos risques et périls https://www.nexusmods.com/darksouls2/mods/7

Intro: (00:00:00)
Gameplay: (00:09:02)
Structure: (00:30:24)
Level design: (00:48:35)
Les boss: (01:18:27)
DA et narration: (01:41:06)
Conclusion: (01:59:29)

39 Comments

  1. Question troll:
    Est ce qu’on se souvient des musiques de boss des Dark Souls parce que se sont des bangers ou parce qu’on retry tellement souvent que les musiques se gravent dans nos esprits pour nous remémorer des moments douloureux ?

  2. Il y a de bonnes idées dans DS2 comme le powerstance (maniement de 2 armes similaires si les stats associées sont a +50% des prérequis, repris et simplifié dans ER), la présence d ennemis supplémentaires en NG+1 et NG+2, ou les encens qui permettent de réduire les prérequis des sorts, ou les acsetes de feu qui permettent de passer une zone spécifique en NG+1,2,3 et il me semble remettre certains items (mais tu en as p e parlé je sais plus ^^)…
    Un de mes souls préférés étrangement, sûrement un de ceux sur lesquels j'ai passé le plus de temps
    Vidéos au top en tout cas merci a toi

  3. ça doit etre la dixième fois que je le regarde, tu es un génie, n'en doute pas.

  4. j'adore me refaire tes 3 vidéos en boucle de temps en temps, en podcast pendant le travail ou pour s'endormir c'est vraiment top. Bloodborne est prévu un jour ,

  5. Un boulot magnifique M.Kamehameha !👌
    Si tu n'utilisais pas autant de frenglish, tu serais mon youtuber préféré ! 😋
    Pour ma part, j'ai fini par acheter Elden Ring après la montagne de compliments qui lui est tombée dessus. (Bon, le fait que l'auteur de ma série de roman préférée était à l’écriture a aidé).
    C'est clair et net, je ne supporte pas cette approche vidéoludique. Ni dans sa prise en main, ni dans sa façon de vous lâcher dés les premières secondes sans aucune explication, sans apprentissage progressif des mécaniques de jeu, sans possibilité de mettre sur pause (?!?) et j'en passe.
    Pour être franc, ça a paradoxalement rendu ton analyse des "souls-like" encore plus intéressante… 🙂

  6. Bonne analyse ! Perso je trouve DS2 au dessus de Demon’s Soul mais en dessous de tout les autres.

  7. Bonjour, ça fait… je c pas 6 fois que je regarde ta vidéo comme d'autres et j'aime beaucoup ton format .
    Les soûls sont beaucoup trop difficiles pour mois mais g terminé another crab's treasure en très facile, aurait tu d'autres soûls like a me conseiller ?

  8. Dark souls 2 scolar of the first sinn est mon souls préférée car c est celui qui m a fait découvrir la serie merci frérot de me l avoir offert. Très bonne vidéo tuouss.

  9. J'ai A D O R É ! Quelle plaisir d'écouter/regarder en faisant éclore des oeufs pour le farm de shiny pokémon ^^ J'ai tellement aimé tes vidéos sur Dark Soul's 1 et 2 que j'en oublié de bouger pour faire éclore mes oeufs ! ^^ SRX GRAND GG À toi ! Superbe taf ! Hâte de voir les prochaines vidéos de Bloodborne, Dark Soul's 3, Sekiro etc ^^ WAOUW ! Et surtout quelle envie de m'y replonger et rager avec satisfaction mdr ! 😁☺👍

    Ps 1 : Le rôdeur sombre ressemble beaucoup à l'architecte de Solo Leveling.
    Ps 2 : Je ne suis pas d'accord avec toi sur un point en particulier, J'ADORE l'ambiance du Monde 5 de Demon's Souls et PARTICULIÈREMENT le fameux marais ! Même si bien entendu il m'arrive d'être agaçé ou de rager xd ^^

  10. J'ai vu bcp de vidéos sur ds2, mais bizarrement personne ne note le fait que les ennemis et notre perso paraissent plus "patauds" ds leurs déplacements que dans ds1 et demon souls.
    Je sais pas comment expliquer ça, mais typiquement notre perso, avec sa pose et ses jambes arcées parait bien plus ridicule qu'avant, on n'arrive quasiment jms à avoir une dégaine potable, il semble plus petit, ramassé, contrairement aux précédents jeux.
    Beaucoup d'ennemis aussi, dans leurs déplacements, leurs postures etc (surtt les humanoïdes).
    Bref, merci encore une fois pour ton travail, une chaîne incroyable Bon dieu!

  11. Malgré que DS2 soit le moins bon jeu de la saga, il reste au delà de tous les souls-like produits par les autres studios.

  12. Ayant fait dark souls 2 à sa sortie j'ai été longtemps confuse par les critiques qui lui était adressé, le jeu est certes plein de défauts mais il est pas abject non plus et améliore plein de choses par rapport à dark souls 1. C'est quand j'ai appris tout ce que changeait scholar of the first sin que je me suis rendu compte que j'avais pas joué au même jeu que la plupart des gens (d'autant plus que j'ai jamais touché aux DLC).
    C'est dommage parce que autant avoir une sortie foireuse mais une version améliorée sortie plus tard ça permet aux gens de retenter le coup, autant avoir une version définitive comme ça ça affecte définitivement la manière dont les gens vont découvrir le jeu.

  13. Je découvre tout juste la chaîne, mais a quand la vidéo sur DS III? Ahah
    Bonne continuation à toi, tu fais du super boulot 👌

  14. C'est une vidéo exceptionnelle que je n'ai eue aucun mal à visionner deux fois.

    Cependant, je voulais souligner une erreur dans la vidéo à 17:35 minutes.

    Les humanités et les effigies humaines ne se consomment pas du tout de la même façon pour redevenir humain.

    En effet dans Dark Souls 2, on peut consommer une effigie humaine à n'importe quel moment, tandis que dans Dark Souls 1 redevenir humain est nécessairement fait en sacrifiant une humanité dans un feu de camp.

    Par conséquent, la mécanique d'invocation de PNJ pour aider le joueur dans les combats de boss change radicalement, étant donné que se reposer à un feu pour redevenir humain implique de faire réapparaître les ennemies sur le trajet du boss. Une contrainte qui a disparu dans Dark Souls 2.

    Encore merci pour ce travail exceptionnel d'analyse !

  15. ..non. .. . N.. . 😅😅😅😅. . …….. ….. .tout ..

    .. ……. .. 2:02:34 2:02:34 , nnnn 2:02:34 n. 2:02:34. 2:02:34 😅. 2:02:34 2:02:34 n. … . ? 2:02:34 2:02:34 2:02:34 2:02:34 2:02:34 ,

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    😊

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    2:02:34 2:02:34

  16. Je me tape en ce moment cette horreur of the First Sin, c'est sympa d'écouter vos vidéo en jouant.
    Maintenant je prie pour entendre dans quelques années vos analyses de Bloodborne II et III.

  17. Le consensus que DS2 est un avis totalement subjectif et surtout de mauvaise foi de normies qui n'y connaissent pas grand chose aux jeux vidéo de qualité fait avec passion à la japonaise. Il se trouve j'ai plus de 500 heures sur DS2 Scholar ou il me reste deux serments à terminer et des armes et anneaux ultra rares à récup et j'ai finis tout les dark souls avant sauf le 3 ou il me reste Midir à vaincre et l'ame de cendre (Soul of Cinder) en tant que joueur hardcore et passionné j'ai trouvé Dark Souls 2 Scolar aucunement inférieur juste un peu différent peut etre moins "stéréotypés darky et ténébreux" sur les lieux visités que le 1 et le 3. Et ce paluchage sectaire sur unique Miyazaki (oui c'est un génie c'est sur) est insuportable juste parce qu'il n'était que consultant qualité et pas superviseur en chef de projet à 100 %le génie des Dark Souls c'est d'abord le travail fabuleux de et sous payé (un simple smic au vu de la qualité et chiffre de vente médiatisation sur les réseaux sociaux, médias internet etc…) de ses équipes et cette team B était extraordinaire et tellement sous-coté de malade que çe m'en fait de la peine. Bref moi je n'écoute pas les pseudos gamer arrogants de reddit, ou rageux de 4chan et des médias biaisés par les cheques des lobby même des youtubeur cherchant la rémunération… En gros si vous avez pas le temps de lire la suite de mon pavé jouez y sans vous laisser influencer par les influenceurs d'internet avant de descendre gratuitement ce chef d'oeuvre.

    Le gameplay et le jeu avec ses dlc dans sa version améliorée "scholar of the first sin" est vachement plus complexe que le 1 c'est le cas tout pour les armures et les armes à 2 mains les sorts améliorés et possibilités de customisation les plus complexes et riches de tout les dark souls. L'histoire d'un point de vue philosophique est vraiment travaillée et profonde celle de Aldia en boss "secret" caché à la fin incroyable avec ses dialogue très profond sur la réelle nature de l'âme l'humaine, les différents niveaux extrêmement variés en architecture et couleurs et très tactique pour le pvp avec la foret hantés avec les ennemis invisible ou on arrive pas à trouver la fin ou on se fait attaquer par des brigands, rodeurs invisibles et bien ça c'est du game design de génie surtout en pvp c'est la chasse à l'homme on peut frapper les arbres maudis "fantômes" qui vont hurler et révéler notre position et devoir se cacher derrière les arbres dans le brume épaisse et bien cela est ultra tactique et addictif.

    Et il y a tant d'idées de génie comme ça, on peut aussi changer de sexe dans un cercueil planqué au début, ils ont aussi pensé aux wokes en leur fesant un petit clin d''oeil dans la commu il ya de nombreux grand joueurs trans comme le youtubeur DS onlyAfro Les dlc incroyables de beauté et d'originalité, le cercueil de Frozen Eleum Loyce qui sert de luge et notamment dans un désert de glace j'y rejouais plus souvent que Dark Souls 1 surtout sur cette zone de farm/boss. Rien que en objets anneaux et sorts à débloquer aller jusqu'à ng+3 avaient un sens alors que DS1 à partir de ng+1 on avait fait le tour en anneau, serments objets ultra rare. DS2 surpasse DS1. La zone de serment du roi des Rats était riche en fourberies et possibilités pour piéger et éliminer les joueurs envahisseurs en online c'était un régal !

    A 16:35 si les ennemis réapparaissent en difficulté ng+1 si tu fais brûler dans les feux de camps "un ascète de feu" de ton inventaire principale cela est très utile pour farmer des titanites scintillantes extrêmement rares pour augmenter la puissance des armes et béton à niveau de customisation très haut à partir de +4 car très gourmands en titanites scintillante mais extrêmement dure à trouver quelques rares perso l'ont dans des dongeons bien relous ou il faut fuir souvent pour ne pas éclater par exemple dans le château de Aldia là où y a des cyclopes vraiment exaspérants et résistants ce sont des sacs à pv où les flèches empoissonnées sont limites obligatoires…

    Et ne plus avoir de licorne électrique qui te tombe dessus de nulle part à l'infini et t'empêchent d'atteindre le zone de boss et avoir une chance de vaincre les terribles Lud et Zallen après 25 minutes de courses dans un désert de glace avec ton pote de discord bien patient qui n'en peu plus car même en ng+1 et avec une masse surpuissante en dégâts Giant Warrior Club demandant au moins 50 de force j'avais du mal à les blesser et ils peuvent me tuer en 2 coups voir un coup de patte. C'est presque impossible voilà pourquoi les développeurs ont préféré au bout de plusieurs centaines d'ennemies éliminés ne pas les laisser respawner mais libre au joueur de les faire revivre avec l’ascète de feu ce qui va les monter jusqu'à un niveau de difficulté ng+1 ce qui a mon avis à force d'en consommer irait jusqu'à ng+6 en terme de difficulté des boss et ennemis de la zone en question alors dans ce cas bon courage :/

    Peut-être que Dark Souls 2 est moins canonique et classique dans sa forme mais finalement bien supérieur en expérience globale et durée de vie tout en conservant un scénario et lore aussi riche que le 1er mais qui l'enrichie beaucoup avec une nouvelle région la sublime Drangléic et ses malédictions, une contrée maritimes océanique aux accents bretons, anglo saxons, portugais dans son univers où l'on retrouve des conquistadors et des pirates zombie et des bateaux de pirate. Le roi était parti faire la guerre aux géant avec sa flotte de navire puis les utilise comme Golem (esclaves du btp^^) pour construire son palais royal mais encore une fois il est manipulé par un de ses proches par une créature ténébreuse contaminée par la dark souls primitive donc cette partie du lore je ne spoilerais pas mais vous pouvez trouver plus d'info en francais et anglais sur youtube. C'est d'ailleurs ce que je préfère avoir un regard supplémentaire et un recul après autant d'années sur un des meilleur et plus complexe rpg de tout les temps après l'avoir poncé en long large et en travers comme on pourrait le faire avec sa petite femme bien aimée…

    Dark Souls 2 est très original et rafraichissant alors arrêtons de critiquer injustement ce banger sous-côté par des normies à l'esprit étriqué, ça fait comportement de gros moutons qui suit les avis des médias de jeux vidéo et youtubeur très subjectifs sans vraiment prendre le temps d'y jouer soi même et se faire sa propre opinion en libre penseur indépendant de toute manipulation d'opinion. Je vous conseille disons d'y jouer au moins une centaine d'heure pour vous faire un réelle idée car c'est c'est un rpg extrêmement long et qui a énormément à offrir sur une longue durée(trouver les clé des dlc éparpillée dans toutes les zones du jeu et bien planquée déblocable après avoir vaincu un boss bien coriace donc arrivé à un certain niveau de progression etc…

    Justement je voulais revenir sur le sentiment de progression c'est peut être l'un des meilleur des tout les dark souls même au bout de 400h de jeu je n'ai pas tout débloqué en armes ultra rares car il faut éliminer après plusieurs new game les boss pour acheter à Ornifex ou les armes ultra rare en échange de leur âmes divines.

    Par contre les statistiques du notre personnage en tout début de partie sont très mal foutue et mal comprise par le débutant ainsi que les habitués surtout l'adaptabilité stat assez importante et négligée (il faut la monter un petit peu et ça suffit pour faire bouger plus vite et les frame d'invincibilité en plus des roulades) et la vitalité vitale pour porter des armures et armes lourde puis l'endurance vitale pour les roulades d'esquive et git good comme toujours !

    Désolé pour mon orthographe j'ai écris ce texte argumentatif visant à restaurer la réputation de Dark Souls ici je parle de la version "Scholar of the first sin" sur PC

  18. J'ai bizarrement beaucoup d'affection pour ce dark souls, malgré ses énormes défauts et maladresses. Alors je suis pas objectif je me rends compte, mais je le trouve hyper généreux. A un moment tu parles de la colorimétrie, et je me souviens que ça m'avait marqué, notamment lors du passage dans la zone de la tour de la flamme. Je m'étais dit "ha bah enfin ! Autre chose qu'une zone cramoisie "dég*eul*sse" ^^.
    Et la musique de Majula est simplement sublime…
    Pour autant je le ferai sans doute pas une troisième fois ! Ces "émerveillements" passés, quand j'y retouche maintenant, je ne vois plus que ses défauts.
    Merci encore pour toutes tes vidéos !

  19. Super vidéo. Par contre je voudrais dire que je l'ai fait 15 fois et que de mémoire rien à voir avec les œufs, faut tuer les dragons sur le chemin, si tu en laisse un il fume le pont. Mais je peux me tromper!

  20. Et aussi c'est celui qui m'a fait découvrir la série, et je l'aime presque comme un spin off, il a vraiment des qualités que tu as su mettre en avant, merci! Et il a vraiment une ambiance à lui, une aura sombre que j'apprécie

  21. 59:05 on ne parle pas du sanctuaire d'amana (°_°)* 01:04:12 j'ai tendance à résumé le level design de DS2 comme suit : "les autres Dark Souls te récompensent pour avoir exploré… Dark Souls 2 te PUNIT pour avoir exploré" 01:12:13 on ne parle PAS du sanctuaire d'amana (°_°) 01:40:50 ….. tu vas me détester…. non non je t'assure tu vas me haïr….. Pour le boss du ravin noir………… Tu as un bonefire juste à côté PAS LA BOULE DE FEU PAS LA BOULE DE FEU PITIE ! En longeant le ravin à proprement parlé, tu as un chemin sur le côté avec un mob à dépétrifier qui débloque une salle avec Lucatiel et un bonefire… et c'est juste à l'entrée du boss …. J'AI 0 EN ESQUIVE PITIE PAS LA BOULE DE FEU !!!!!!!!!!!!!!

  22. Une de tes vidéos sur un Souls me donne toujours envie de lancer un Souls. C'est pas mon style de jeu, je vais jouer 15 minutes, perdre, me perdre, et perdre mon argent, mais c'est dire comme ta passion pour la série est communicative.
    Des bisous !

  23. j'ai vu 2h de lecture, je me suis dis c'est mort trop long. Puis 2h après, j'ai kiffé. Vous m'avez appris plein de choses, c'est super bien raconté et très drôle. Vous aurez pu ajouter les portes cachées wtf, le délire du nain pour le pvp ou bien l'impossibilité de récolter les trophées en jouant hors ligne. Dans l'ensemble je suis d'accord avec vous sur cette série qui est à part. De plus, après et pendant le visionnage, on est très tenté de jouer à DS2.
    J'ai hâte d'avoir vos explications sur Sekiro qui est également différent de tout ce qui a été crée avant et après ainsi que le Chef d'œuvre DS3 et le monument qu'est Elden Ring

  24. ALalalal le non respawn avat tué ma run à l'époque. Je joueais mage mais pas assez de charge avec l'arme et pas assez de dégat j'ai du ragequit c'était mort

  25. Non , non et renon !
    Les DLCs sont autant mal foutus que le jeu de base et même si les boss sont mieux ils restent malgré tout facile.
    Loyce c'était pénible surtout avec ses chevaliers de marde et le début du combat de boss est a chier (cette bataille de PNJ est insupportable !) , la tour était une purge ultra mal designé avec les pires embuscades du jeu (et sa skybox issu du jeude base avec ses terres de lave infini … qu'elle originalité et sens artistique ! "sarcasme") et Shulva ennuyante.
    Les DLCs sont surcotés alors qu'ils sont autant nazes.
    ça suffit la coprophagie !!! Les DLCs de DS2 sont a chier !

    *Félicitation pour ton travail en tout cas , vivement celle sur DS3.

  26. Un grand merci pour ton travail de qualité sur les différentes vidéos ! J'ai découvert ta chaine en début de semaine et je dois bien en avoir vu plus d'une dizaine (oui j'ai du temps) sur les différentes séries de jeux que j'affectionne (Fire Emblem, Zelda, Pokemon, et bien sûr les souls).
    Pour ma part, j'ai détesté cet opus, et appréciant l'objectivité de tes propos je me suis lancé dans cette vidéo analyse, car je voulais avoir une vision un peu plus critique que mon ressenti personnel.
    Pour remettre en contexte, je ne suis pas un vieux joueur des souls, j'ai commencé l'aventure il y'a 4 ans avec Dark souls premier du nom. Je suis littéralement tombé amoureux de l'expérience proposée par cet opus, au point que Dark souls est le premier jeu qui me vient en tête lorsque l'on me demande quel est mon jeu préféré. Naturellement, j'ai voulu faire ses suites dans l'ordre, en achetant la version recommandé par Steam du deuxième opus: Scholar of the First Sin … (et c'est à mon avis, ce qui explique la vision très négative que j'en ai)
    J'ai détesté la quasi intégralité de l'expérience proposée, au point que j'ai du me forcer à le terminer et est à ce jour le seul opus que je n'ai pas 100% parmi les opus de Fromsoftware (et cela ne changera pas). Dark Souls 1 a la réputation d'être dur, et c'est vrai à certains moments, mais il est juste dans son approche. Si l'on meurt, c'est souvent à cause nous, d'un mauvais placement ou d'un contre raté, et jamais parce que le jeu le veux. Et c'est sur ce point que DS2 SotFS m'a fait perdre des cheveux. Le jeu, quelque soit les excuses que l'on peut lui donner, est injuste dans ces mécaniques : dommages de chutes accrus pour nous faire perdre de la vie continuellement, l'ADAPTABILITE qui ruine le système de roulades surtout en début de jeu, la sur-abondance de mobs, les embuscades ou pièges qui ne sont là que pour tuer le joueur à un moment décidé, l'aggro simultané de plusieurs mobs pourtant relativement loin les uns des autres, les coups critiques dans le dos qui ne nous font plus profiter de ses frames d'invincibilité, le passage des portes de brouillard qui ne bénéficie plus non plus des frames invincibilité, la barre de vie réduite à chaque mort, les murs intangibles qui ne se détectent plus en les frappant mais en appuyant le bouton A/X, la destruction trop rapide de l'équipement, la régénération d'endurance beaucoup plus lente, un temps pour se soigner extrêmement long … Bref, l'ensemble de tous ces points et bien d'autres, qui sont la base du gameplay proposé, a grandement détérioré mon avis sur ce jeu. Je regrette donc qu'il n'y ait pas d'options dans la version SotFS permettant de choisir de jouer au jeu en version "Vanilla" ou version SotFS.
    Encore un grand merci pour ton travail et je regarderai avec joie tes prochaines critiques jeux vidéoludiques !

  27. Je voulais te remercier pour cette vidéo, parce que grâce à toi j'ai ENFIN pu me mettre à DS2 et l'apprécier, après deux premières tentatives infructueuses.

    La première a été sur ma xbox 360 un ou deux ans après la sortie du jeu, sur la version vanilla où j'ai fini par abandonner face aux Trois Sentinelles de Lost Bastille, trouvant le combat pénible et peu intéressant.

    Ma deuxième tentative a été sur le PC d'une connaissance qui lui adorait Dark Souls 2, et qui avait réussi à me remotiver à y jouer et à lui laisser une deuxième chance mais qui m'a mis sur Scholar of the First Sin, et sur ce coup-là j'ai vraiment pas aimé les changements et les nouveaux mobs qui te guet-apente la tête par groupes de 5 ou plus, et cette fois-ci j'ai lâché en ayant péniblement atteint la zone des Portes de Pharros en ayant roté du sang sur une part non négligeable du chemin.

    Mais cette fois-ci, grâce à ta vidéo, je suis beaucoup plus serein face à ce jeu, en me disant que la meilleure façon de prendre ma revanche dessus c'est d'apprendre à le connaître et l'apprivoiser et de ne SURTOUT PAS lui foncer dedans à l'aveugle sans préparation comme lors de mes tentatives précédentes.

    Du coup pour ma troisième tentative j'ai acheté le jeu vanilla et ses 3 DLC sur steam lors d'une ristourne, et je me suis mis à planifier ce que je voulais faire, quels chemins j'allais prendre et dans quel ordre, quels objets et équipements j'allais viser, où se trouvait les objets importants comme les fragments d'estus, les poudre d'os, les branche d'yore et les pierres de pharros, et un peu comme un explorateur qui se prépare pour une expédition en s'entraînant et en apprenant un maximum sur l'endroit où il va aller je me suis préparé ma checklist et me suis refait le premier Dark Souls avant pour m'échauffer un peu (parce que lui pour le coup je commence à bien le connaître).

    Et du coup là je suis en plein dans ma nouvelle tentative, je m'éclate, et c'est grâce à toi donc merci encore pour cette vidéo d'une rare qualité que je me suis refait deux fois avant de me lancer dans le jeu !

    Et ta vidéo sur Demon Souls m'a aussi donné envie de le tester avec la même approche de planifieur minutieux, mais le souci c'est que pour le moment mon ordi refuse de l'émuler proprement et ce malgré plusieurs tentatives avec différents settings. Mais je lâche pas l'affaire, et je retenterais bientôt !

    Donc merci encore, et hâte de voir tes prochaines vidéos !!!

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