喋らずに人気なくまモンに憧れて、ケマモンは喋らないマスコットになることを決めたのも知ってた!?(クエスト参照) #妖怪ウォッチ RPGYo-kai Watchオンライン対戦ゲームゆっくり実況ようかも元祖妖カモ妖怪ウォッチ妖怪ウォッチ(ゲーム)妖怪ウォッチ2対戦必殺技本家真打 31 Comments @user-hh7py2sf4k 1年 ago 最後理解不可能😂 @zaligany 1年 ago 初知りだあ @ジバカス 1年 ago ようかもさん懐かしいw @atamagaiiyatu 1年 ago なんかほんとに悲しいな… 泣けてくるカモ🦆 @不義遊戯使いの夏油傑 1年 ago ⁇「黒閃」 @マーマレード-y3e 1年 ago いちげき!は相手に一撃与えるという効果なので何も問題ないです() @吉田田中-s2p 1年 ago マリトッツォしたトフをチョベットしてリンパにします @KMN_thirapu 1年 ago 日本語の難しさを痛感した @ブラックバス-z7p 1年 ago 遊戯王のテキストか? @爱丽丝ハチ 1年 ago 最後なんて? @user-kamonegi025 1年 ago ケマモン無音バトルロワイヤルめっちゃ好き @s.s5755 1年 ago ケマモンの何も喋らない殴り合い、、ケマモンの目も相まってサイコパス臭がすごくて好き @user-cl7yy5eh3p 1年 ago 黒閃? @もつお曹長 1年 ago ケマモン同士の殴り合いとかいうパワーワードに笑った @jugon_1113 1年 ago 10年たった今でもつつきでいちげきでたことないわ @たろう-q6h 1年 ago ケマモン同士の殴り合いグロすぎて草 @いちごいちえ゚ 1年 ago いちげきの存在知らなかった… @n-lg5yw 1年 ago モノマネキン何言ってるンや、、、😢 @SiKi0704LovE 1年 ago 何も言わずに殴るとかナチュラルに怖いww @mukutikun 1年 ago 俺「うんうん…うんうん…………ファ?」(気づいたたらなにも理解してなかった) @ちびまめ-l1k 1年 ago ケマモンって本当は喋れるんだよね?くまモンリスペクトしてるだけw @碧弥 1年 ago ケマモンのシンプル暴力 @dollll9169 1年 ago ケモン6体による殴り合いシュールすぎて好き @モリモリウンコ-y8c 1年 ago こくせんやん @ZETT219 1年 ago 300時間やって一撃2回しか引けたことない。 @ほつれ-b9o 1年 ago 男は拳で語るんだな @若林-c6q 1年 ago 情報が完結しない…… @しらたき-k9b 1年 ago 前提①:「モノマネ」は直前の誰かの行動を自らがもう一度するやつ前提②:「人任せ」はとなりの味方を再行動させるやつ “スキル「モノマネ」を発動した後は人任せでモノマネをモノマネする事はできずランダムに行動するが”行動順としては①誰かの行動②「モノマネ」で誰かの行動をコピー③「人任せ」でものマネキンを再行動④直前の行動である②のモノマネをモノマネ となるが、これが出来ないということ。 “その行動を人任せでモノマネすることができる” 先程の③に続いて④モノマネをモノマネしたいが出来ないのでなんかする⑤「人任せ」で再行動⑥「モノマネ」で、④の適当なやつをもっかいやる という風になるということ “がその人任せでのモノマネは自身でモノマネすることはできない” 先程の⑥に続いて⑦普通にターンが回ってきてモノマネキンの行動⑧「モノマネ」で⑥の“適当なやつのモノマネ”を繰り返そうとするが、できない ということ 要約すると“何かしらの行動”をモノマネする事は出来るが、“行動のモノマネ”はモノマネ出来ない。ゲシュタルト崩壊は結構起こるということである。 @Eclair-777 1年 ago ケマモンのなぐりあい好き @暇だぁぁぁぁぁぁぁ 1年 ago ケマモン怖((( ;゚Д゚))) @たっかーさん-h7f 1年 ago シュール殴り合いサイコすぎる Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@しらたき-k9b 1年 ago 前提①:「モノマネ」は直前の誰かの行動を自らがもう一度するやつ前提②:「人任せ」はとなりの味方を再行動させるやつ “スキル「モノマネ」を発動した後は人任せでモノマネをモノマネする事はできずランダムに行動するが”行動順としては①誰かの行動②「モノマネ」で誰かの行動をコピー③「人任せ」でものマネキンを再行動④直前の行動である②のモノマネをモノマネ となるが、これが出来ないということ。 “その行動を人任せでモノマネすることができる” 先程の③に続いて④モノマネをモノマネしたいが出来ないのでなんかする⑤「人任せ」で再行動⑥「モノマネ」で、④の適当なやつをもっかいやる という風になるということ “がその人任せでのモノマネは自身でモノマネすることはできない” 先程の⑥に続いて⑦普通にターンが回ってきてモノマネキンの行動⑧「モノマネ」で⑥の“適当なやつのモノマネ”を繰り返そうとするが、できない ということ 要約すると“何かしらの行動”をモノマネする事は出来るが、“行動のモノマネ”はモノマネ出来ない。ゲシュタルト崩壊は結構起こるということである。
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最後理解不可能😂
初知りだあ
ようかもさん懐かしいw
なんかほんとに悲しいな… 泣けてくるカモ🦆
⁇「黒閃」
いちげき!は相手に一撃与えるという効果なので何も問題ないです()
マリトッツォしたトフをチョベットしてリンパにします
日本語の難しさを痛感した
遊戯王のテキストか?
最後なんて?
ケマモン無音バトルロワイヤルめっちゃ好き
ケマモンの何も喋らない殴り合い、、ケマモンの目も相まってサイコパス臭がすごくて好き
黒閃?
ケマモン同士の殴り合いとかいうパワーワードに笑った
10年たった今でもつつきでいちげきでたことないわ
ケマモン同士の殴り合いグロすぎて草
いちげきの存在知らなかった…
モノマネキン何言ってるンや、、、😢
何も言わずに殴るとかナチュラルに怖いww
俺「うんうん…うんうん…………ファ?」
(気づいたたらなにも理解してなかった)
ケマモンって本当は喋れるんだよね?
くまモンリスペクトしてるだけw
ケマモンのシンプル暴力
ケモン6体による殴り合いシュールすぎて好き
こくせんやん
300時間やって一撃2回しか引けたことない。
男は拳で語るんだな
情報が完結しない……
前提①:「モノマネ」は直前の誰かの行動を自らがもう一度するやつ
前提②:「人任せ」はとなりの味方を再行動させるやつ
“スキル「モノマネ」を発動した後は人任せでモノマネをモノマネする事はできずランダムに行動するが”
行動順としては
①誰かの行動
②「モノマネ」で誰かの行動をコピー
③「人任せ」でものマネキンを再行動
④直前の行動である②のモノマネをモノマネ
となるが、これが出来ないということ。
“その行動を人任せでモノマネすることができる”
先程の③に続いて
④モノマネをモノマネしたいが出来ないのでなんかする
⑤「人任せ」で再行動
⑥「モノマネ」で、④の適当なやつをもっかいやる
という風になるということ
“がその人任せでのモノマネは自身でモノマネすることはできない”
先程の⑥に続いて
⑦普通にターンが回ってきてモノマネキンの行動
⑧「モノマネ」で⑥の“適当なやつのモノマネ”を繰り返そうとするが、できない
ということ
要約すると
“何かしらの行動”をモノマネする事は出来るが、
“行動のモノマネ”はモノマネ出来ない。
ゲシュタルト崩壊は結構起こる
ということである。
ケマモンのなぐりあい好き
ケマモン怖((( ;゚Д゚)))
シュール殴り合いサイコすぎる