0:00 スマホでwizってどうなの?
3:07 ガチャ課金どうなん?
6:08 育成とやり込みはガチ
9:01 キャラロストについて
10:36 その他の評価点
13:24 気になるポイント

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28 Comments

  1. タブレットにタッチペンだと楽にプレイできますよ。ダフネプレイしてすぐにドリコムの株を買いました。

  2. ゲームから離れてしまったおっさんにもプレイして欲しい。ガチャなくても遊べる。原作世代は見た目で敬遠してしまうかもしれないけど、しっかりwizしてるので。

  3. こっちの移動を敵が待ってくれないのがチュートリアルから結構驚かされましたね
    wiz民的にこの仕様だけ結構しんどかったりしていますが、ギリギリを冒険してる感は楽しいです

  4. スマホゲーなのでどうかな?と思ってたけど面白いですね。
    パーティ編成や育成もしっかり考えないといけないし、歯ごたえある難易度で好感触です。

  5. このゲーム、結構ボリュームあるね、ストーリーも凄く面白い、無課金でも普通に遊べるし

  6. ウィズとして非常に良くできている。自分はBUSINNが好きで今でも最新作を待っているくらいですが、その欲がこの作品で満たされてしまった。長く続いて欲しいから、運営にはもうちょっとマネタイズを上手にやって欲しい。

  7. PC版からTRPGそしてファミコン版を楽しんできたwizマニアとしては、リルガミン、トレボー、風よ龍、過去作から小説までのシナリオを熟考して良く練られたゲームだと思います。

  8. バグが無ければ黎明感じる迷宮ゲームとして全然いけるんだけどね

  9. 面白いよ、相当。駄菓子菓子運営てめーは駄目だ。さっきやっとお知らせ来たが、なんだアノ進行不能バグの多さは。俺も進行不能に成って6日目。永遠放置な上に新キャラ実装だ。阿保じゃねぇの

  10. 最近のスマホゲーはキャラクリ、ポチポチ、放置、萌えなどで本当に飽き飽きしててスマホゲーはもうやらないと思ってた。

    しかしコレは最高に面白い!!!こういうのがやりたかったんだよ!!!

  11. ガチのヴィザドリーファンです。当初はあまり期待していなかったのですが、いまやどっぷりハマってしまいました。村正やしゅりけんや聖なる鎧がいつどのような形で実装されるのか楽しみで仕方ありません。とにかく素晴らしい👍

  12. 個人的にはむしろ無課金優しすぎて運営継続出来るか気になるかな。面白さは問題無く楽しめます。

  13. このゲームのCMでボーパルバニーはかわいくて恐ろしいみたいなのがあるけど、あの印象ってACバグの影響がデカいよなw

  14. ウィザードリィだからといつでも鬼難易度押し付けられて課金促せるから、その恐ろしさが一番ウィザードリィしてると思う

  15. がっつりハマってます
    これはクリア無理だろと思うポイント(昇級試験とか)も、装備を鍛えなおし、パーティ編成を見直したら勝てるようになり、レベルが上がってから再戦したら楽勝になってたりと、自分が強くなっていくことが実感できるのがすごく楽しい

  16. 縦持ちでいつでもやめられる。遊びやすさは素晴らしい。ただ、通信頻度多いかなぁ。内容はコンシューマーウィズ寄りにうまく調整できてるなって思いました。

  17. 死神が出てこないからロストは基本なさそうかな 過去作は死神に憑かれて死ぬと即ロストだったはず

  18. ゲーム本編はすごいできが良いが
    課金アイテム周りの調整がうんこで
    これ買うやついるの?って物が大量に並んでるから
    将来的には若干不安

  19. カメラワークが素晴らしい。
    JPRGあるある演出重視のカメラアングルの切り替えがなく、常にプレイヤー目線を維持する良い臨場感をだしてそう。
    それと戦闘モーションを省くとかもしないのも良い。
    後は似たようなのを買い切りで出してくれるのを待つのみ😂。

  20. あとキャラについても、かわいい子もいるし、イケメンもいるし、おっさんもいるのがいい。ドワーフはもう少し顔みたい

  21. 広告で出てきてウィザードリィとかなついなぁと始めたら面白いですねこれ
    油断したらすぐ死ぬし
    主人公目線で酒場で駄弁ったり戦闘終了後、仲間が話しかけてきたり
    演出面もいいですね

  22. ディスガイア好きに刺さる設計なら私もやってみようかな。
    CSのディスガイアは昔から好きでしたので。

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