FF3は他にも名曲をアレンジしました🤖

その他にもファミコンやスーファミの名・神曲アレンジしてみました🤖

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作曲:植松伸夫 様
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25 Comments

  1. この曲はイントロの二拍三連もどきがポイントだと思います( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧

  2. 神曲はず〜っと聞いていられます👍
    重厚感がスゴい🥰🥰🥰

  3. 懐かしい!オニオンシリーズ作ったわぁ!最高ですよ!登録させてもらいます。

  4. そういえばファイナルファンタジーのファファファ(ふぁふぁふぁ)はエクスデスよりもくらやみのくもが先だったな。

  5. 自分はほぼドラクエばっかしてて、唯一やったことあるffが3です!アレンジカッコいいですね👍画像も美しい✨

  6. カッコイイです。ゾーマのbgmと同じくらい名曲だから寝てる時に耳にリピートして聞こえてきますね!

  7. メデューサ❓オデゥーサ❓蛇。レプテリアン説が本当なら人類は爬虫類人種と決戦しなくてはならないのだろうか・・・

  8. "暗闇の雲"戦で
    プロテスを掛けまくると、
    波動砲すら痛くも痒くもなく。
    ヘイスト?を掛けまくると、
    攻撃力が爆発的に跳ね上がるなんて。
    当時は想像もしなかったもんです。

    頼りは、
    高い金を出して買った手裏剣と。
    バハムート連発のみでしたからね…。
    (´;ω;`)ブワッ
    (ファミコン版での話です。)

  9. 暗闇の雲、ファミコンのドット絵だと松本零士がデザインしそうな女性のラスボスという感じで、攻撃方法も松本氏がスタッフとしてかかわっていた「宇宙戦艦ヤマト」の波動砲という…「ディシディアファイナルファンタジー」では「銀河鉄道999」のメーテルの池田昌子がボイスあててたけど、「FFIII」のドット絵だったらプロメシュームの来宮良子の方がボイスあってるように思えるけどな。天野氏の元デザインそのままだとラスボスとしての迫力に欠けるから、ゲームではああいうデザインになったんじゃなかったっけ?
    「ディシディアファイナルファンタジー」の方は天野氏の元デザインに近い感じだったな。

  10. FFⅢ屈指のラスボスBGMですね😆
    闇の世界で再び暗闇の雲と戦う際、4人の闇の戦士を味方に付ける(その過程でボス戦あり)必要があるんですよね。
    そうしないと、クリスタルタワー戦と同じように全く攻撃が通らず、強烈な波動砲の餌食にされた結果、全滅してしまうのです😢

  11. アレンジがカッコよすぎて鳥肌ものです。さらにこのイラストはどなたが描かれたのですか? 恐ろしさと美しさが交錯して吸い込まれそうです。

  12. FCの音を思わせる感じでアレンジマジ神です
    お気に入りしました

  13. ファイファン3が一番良い音楽だね!!🎉🎉🎉🎉😂😊🎉🎉🎉😊😂😊🎉😂😂😂😂🎉😊😊😂🎉🎉🎉😊😊😂😊😊😂

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