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26 Comments
強さの幅が広いと各々が楽しめる範囲で調整ができるので、魔物使いの特技が強いのは良い事だと思います。
どちらかと言えば勇者をもっと強化できるようにして欲しいと思いました。
でも…魔法使いちゃんと僧侶ちゃん可愛いから…
特にゆるふわロング僧侶ちゃんめちゃくちゃビジュ好き
クリアできればなんでもよくね
この動画を参考にしようと思いますが魔物使いと盗賊のおすすめの性格ってありますか?
これだけ魔物使いが強いなら勇者がリメイク7仕様のアルテマソードを覚えたり最大レベルで全ステータスカンストでも良かったと思う
勇者以外全員全職業20レベまで上げて、やっと3体目のボス倒したけど、全員ステータス(ばらつきがあって20〜30レベ)強すぎて人数減らしたろかなーおもてます😂笑笑
ちなみに難易度は、イバラの道です。
それでも最高楽しいでのんびりプレイしてる😂😊
戦士は正直最初に選ぶと戦犯にしかならなくて魔法使い頼みすぎたからなあ
困ったことに序盤パーティの魔物使い魔物使い盗賊って本当に最適解なんだよね。全体攻撃はブーメランあるし回復はやすらぎの歌があるから本当に万能。
強いていうとスカラ使われると面倒くらい?
魔物使いは初心者救済職業だと思ってる
魔物使い自体を縛れば(あとラリホーも)良い感じの難易度では?
とはいえ難易度調整できる意味無くなってるか
獄獣のケープ銀髪魔物使いたまらん
例えぶっ壊れでもナーフされると荒れるものだからなぁ、バランスって難しいよね
まぁ魔物使い×2盗賊になるわな。俺の場合は盗賊がLV20になったら即魔物使い。
ビーストモードを覚えたら勇者を棺桶に入れて武道家・遊び人・元盗賊を悟りの書で賢者って流れだったわ。
結論が固定ダメージの殴り合いになるんだよな
Lv99でBMぐんたいよび×4で神竜4ターン撃破できちゃう
最初に魔法使い×3で始めて、全員ダーマまでにLv26〜にしてヒャダイン覚える
ダーマに着いたら1度それぞれ、僧侶or遊び人とか覚えて回復手段と口笛を習得、悟りの書は使わない(使っても良い)
ベホマ、ザオリク、口笛を覚えたら全員魔物使いに転職して魔物呼びできる環境にする
あとはそのままラスボスまで殴れます
好きなレベリングスポットでLv99にできるならラスボス前にぐんたい呼び習得して連打すれば魔物呼び以上に爆速で勝てるようになります
固定ダメージゲームでした
勇者にも転職ができない代わりの何かが欲しいですね…ビーストモードがないだけで火力的にどうしても せめてギガスラッシュの単体版とかあればよかったのに
戦士はミミック戦で仁王立ち➕マホカンタはめちゃくちゃお世話になりました
やり込んだ後の完全版最強ランキングとかはロビンには無理だからやめとけ
お前はRTAコピーチャートと配信での縛りプレイ以外出来ないんだから
ステカンストとかコンプ系のやりこみやったことないんだし
魔物使いは初心者救済枠でって思ってたけれど初心者程隅々迄探索しないし、手探りでパーティ強化を楽しんでいるみたいなので、下手にアプデとかはいらない派です
何回もクリアしているドラおじ勢は自分達で縛りプレイしてもろて、初心者、ドラクエに触った事の無い人達が楽しんでくれるのが1番イイ
このご時世に職業のバランスすら取れないとか開発力残念すぎる
ビーストモード、まものよび等のモンスター保護で覚えるとくぎは魔物使い固有のとくぎにした方がよかったですね。
2回も転職させるほど戦闘を繰り返すまでに飽きるかラスボスまで突っ切ってしまう
これ 性格は何になりますか? 今作はみのまもりが増え、しかも上がりにくいから テツジンが良いと聞きますので、気になっています
目標はステカンスト(速度のみ調整する)です
楽しければいいや
ドラクエってのはね冒険を進めて新しい武器、防具を手に入れたときワクワクしながら装備して強化されたのを実感したときが一番楽しいのよ
飛び抜けて強い特技の一辺倒になるのはなんていうか…ロマンがない笑
それに勇者より仲間がはるかに強くなっちゃうのもなんかね…
だってドラクエ3は勇者はまぁネタバレになるからアレだけど特別じゃん?それが戦力的に置いていかれるとかなんだかなぁ
これって最初僧侶でそっから最強賢者ムーブやっても強くならないとかあります?
まぁ5主人公がやってることも実質魔物呼びなので、
魔物使いが断トツに強いのは当たり前なのかもしれない
なんでドラクエ3でキラーピアスがないんだ?