モンストもついに「限界突破」の時代を迎えるのでしょうか twitter: https://twitter.com/gomuhimoch mobile gamesMobile RPG GamesRPGアプリゴムひもチャンネルゴム紐チャンネルスマホゲームアプリゼーレモンスターストライクゆっくり実況超究極・傑 24 Comments @ほとちゃん-z4d 11か月 ago ラック1上がる毎に0.24%ずつ上がってないですよ。秒で気づくでしょ笑 @perfect001shiki 11か月 ago クエスト開始時に1番高いスキル持ってるやつ参照すんのかな @夢なき海月が見たさくらの夢 11か月 ago 重力(ラック)てラック1だと通常の重力じゃなかったのか @user-dr6sh7js2g 11か月 ago 誰か運極にしたらフレンドでみんな使わせてもらおう @TM-lc5on 11か月 ago これって、要はクエスト侵入時に換算されているって事なんでしょうかね @kasho5560 11か月 ago 随分懐かしいキャラを @バンド用-w9o 11か月 ago 開運で経験値上がるんかな @暴れん坊翔くん 11か月 ago 最後のログボ酷くて草 @baby-ek9cn 11か月 ago パズドラのダンジョンボーナスと同じ仕組みなのね @唐揚げの戯れ 11か月 ago こんなん考えるまでもやるまでもないやろ @user-cure-oshi 11か月 ago アビロされてても発動しますしね @伏黒甚爾KIN 11か月 ago ゼーレのアビリティが重複しない設定だから発動しないんじゃないの? @れふ-t7n 11か月 ago 着眼点おもしろ! @れいん-d2d 11か月 ago 目の付け所がおもろい @るねこ-j9m 11か月 ago そういや、スポットラック+はどうなるんだろ。 @颯太-m3n 11か月 ago これは当たり前 @モンペン-n6y 11か月 ago 重力バリア(ラック)が低すぎると減速される事に驚いた通常の重力バリア状態になるにはラックいくつ必要なんだろ @galaxyfan_pad 11か月 ago 頭悪すぎバカかよ @抜剣-v2j 11か月 ago 流石に恩恵ないか😂 @あーちゃん-q2q3u 11か月 ago さらっと五右衛門出してるのずるすぎ笑笑 @るる-k8q5s 11か月 ago ログインビッグなかなか残念な引きしてるな… @せいんとせいや-z9n 11か月 ago フレ枠で使ったら良いって事やね🎵 @軟骨-u4q 11か月 ago 潜入時というより、勝った後にパーティのモンスター(通常時)で計算されるってことなんじゃないかな計算するパーティ自体は潜入時と変わらんから潜入時のパーティって認識はある意味間違っては無いけど、クエスト終わってから(つまりクエスト中の変化は関係ない)普通にパーティーのモンスター(それぞれのモンスターのわくわくとかを1体ずつ)参照してって感じが自然な希ガス @キョンきょん-h7h 11か月 ago ゼーレ運極が2体いたら経験値アップが重複して2.25倍になるのかな Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@軟骨-u4q 11か月 ago 潜入時というより、勝った後にパーティのモンスター(通常時)で計算されるってことなんじゃないかな計算するパーティ自体は潜入時と変わらんから潜入時のパーティって認識はある意味間違っては無いけど、クエスト終わってから(つまりクエスト中の変化は関係ない)普通にパーティーのモンスター(それぞれのモンスターのわくわくとかを1体ずつ)参照してって感じが自然な希ガス
24 Comments
ラック1上がる毎に0.24%ずつ上がってないですよ。秒で気づくでしょ笑
クエスト開始時に1番高いスキル持ってるやつ参照すんのかな
重力(ラック)てラック1だと通常の重力じゃなかったのか
誰か運極にしたらフレンドでみんな使わせてもらおう
これって、要はクエスト侵入時に換算されているって事なんでしょうかね
随分懐かしいキャラを
開運で経験値上がるんかな
最後のログボ酷くて草
パズドラのダンジョンボーナスと同じ仕組みなのね
こんなん考えるまでもやるまでもないやろ
アビロされてても発動しますしね
ゼーレのアビリティが重複しない設定だから発動しないんじゃないの?
着眼点おもしろ!
目の付け所がおもろい
そういや、スポットラック+はどうなるんだろ。
これは当たり前
重力バリア(ラック)が低すぎると減速される事に驚いた
通常の重力バリア状態になるにはラックいくつ必要なんだろ
頭悪すぎ
バカかよ
流石に恩恵ないか😂
さらっと五右衛門出してるのずるすぎ笑笑
ログインビッグなかなか残念な引きしてるな…
フレ枠で使ったら良いって事やね🎵
潜入時というより、勝った後にパーティのモンスター(通常時)で計算されるってことなんじゃないかな
計算するパーティ自体は潜入時と変わらんから潜入時のパーティって認識はある意味間違っては無いけど、クエスト終わってから(つまりクエスト中の変化は関係ない)普通にパーティーのモンスター(それぞれのモンスターのわくわくとかを1体ずつ)参照してって感じが自然な希ガス
ゼーレ運極が2体いたら経験値アップが重複して2.25倍になるのかな