皆さまご視聴いただきありがとうございます!
今回はロマサガ2Rの「序盤の最強ムーブ」の紹介になります。
ロマサガはフリーシナリオなのでどう進めるかはプレイヤー次第ではありますが、
原作の時から序盤の最強ムーブというのがありました。
リメイクでも同じようにやっておくと序盤から楽に進めるというのがあります。
今回も何かの参考になっていただければ幸いです!!

[目次]
00:48 1つめ
02:20 2つめ
05:19 3つめ
07:28 4つめ
09:38 5つめ
13:16 6つめ
15:13 7つめ
18:43 8つめ
23:59 以降の行動について
27:48 まとめ 

[当動画について]
© SQUARE ENIX
当動画は『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』の著作物利用許諾条件に基づき個人で作成した作品であり、株式会社スクウェア・エニックス様の協力や要請のもとに作成されたものでないことをここに明記いたします。

#ロマサガ2R #ゆっくり解説 #レトロゲーム

33 Comments

  1. SFC、リマスターでは速攻でクロスクレイモア作っていたので回収ルート完全に忘れていた事に気が付きました。
    旧作の武器開発が不可能にするリメイクは正解だと思います。
    攻略の幅は広がるけど新しい武器手に入れても倉庫の肥やしになる事が多かった…

  2. ランサーにはお世話になりました。お金もないし素材もなく、武器開発を思うようにできない序盤に、攻撃の中心になってくれた武器。

  3. 南下政策したとしても結局は1001年で運河要塞攻略して締めた方がいいと思うわ
    放置するとマジで行きやすいタイミングがない
    カンバーランドやツキジマは1001年では多分入国しない方がいい

  4. 移動湖は、3箇所廻っても入れなかった事がある。
    その時は確か、途中で町を抜けたから。
    だから多分、『砂漠に入った時点で3箇所の何処かに設定されて、途中で町に入るとリセットされる』だと思う。

  5. 移動湖は砂漠入った時にマップに出現してるかどうか視覚で確認できるから出現してたら向かって入れるかは運みたいな感じ。

  6. こういう普通ならあまり考えないけど原作で開拓されたルートがちゃんと残ってる辺りも、良リメイクの証ですよねぇ

  7. 8:54 南下政策時にルドン地方で年代ジャンプする可能性があるのは「ティファールの酒場で報告した時」です。
    動画上では「ザコ戦を1回挟んで再び宝石鉱山のボスを倒す」ことで年代ジャンプを防ぐと説明されていますが、これをする必要は有りません。
    ボスを倒した後、報告前にティファール酒場前のセーブポイントでセーブし、1回ずつ戦闘回数を増やすだけです。

  8. コッペリア皇帝にしたときの専用ムービーもそうだけど、
    他にも浮遊城のイベントで皇帝イーリスにして向かうと発生する専用ムービーとかロマサガすげえ!って興奮しました!
    他にも仲間残したまま最終皇帝だけLP0にするとか色々あるよね。

    ついつい原作はどうだったかな?
    なかったよなこのシーンとかあれこれ考えながらプレイするだけで楽しめる。

  9. 一点ものやインタリオリングみたいな二点ものを全員分揃えるには周回する事になるし初周は兎に角陣形回収とアビリティ優先しとけば二周目以降の自由度がぐんと上がる
    どうせ初周回で選べる難易度の技術点低いんでぶっちゃけあまり育たんしな

  10. 南下政策 シゲンの兵法書あれば南まではいいが初めての人は東に渡るのはオススメしないな・・ 気が付いたら人魚イベント飛んで踊り子仲間にできなかったや 人魚イベント進めるなら強敵でてくるしスタンとかロマサガをある程度知ってないとキビシイし。運河要塞行ってカンバーランドやってアビリティ解放したほうがいいきもする。

  11. 20:26カイザーアントはタンブラーロッドの「動くな」が2体に入るまでロード繰り返せばほぼ確実に勝てますよ ここらの敵なら簡単に閃けますし

  12. ジェラール人魚イベ退位はオススメだと思う。次の時代で仲間になる踊り子と龍陣の相性が良すぎる。初手フェイントでアルビオン先生もらくらく撃破出来るし

  13. 今回は頑張ればジェラールでかなりのトコまで行けるし、帝国年数も原作より多く続けられるのが原作を越えた感じがしてよきよき
    レアドロもやり易くなったしww

  14. 今回は南下政策の方がナゼール方面もいけるから、ゴブ巣無視の東方遠征よりいける幅が広がるかもしれませんね。
    私はアバダニちゃんをジェラールPTに入れたいから東方遠征を選んだけど。

  15. ジェラールが皇帝のままだといつまで経っても陣形がインペリアルクロスだけだし、閃いた技もいっぱいになっちゃうから程々で皇帝承継した方がいい気がする

  16. トリプルソードは固有技が最初から使えるから、2週目ベリーハード序盤でありがたかった

  17. ゲーム的な王道の流れ(文官のススメに従う)だと、運河要塞→宝石鉱山+武装商船団+カンバーランド→ステップやルドンへ・・・てなるんだけど
    強い装備が序盤から入手できるのが砂の遺跡、氷の遺跡の2つだし、
    なんならヤウダのフラッシュファイアとドロップリング、名刀千鳥も強力だから、
    これを知ってしまうと南下→砂の遺跡+ヤウダ(ハクロ城の宝箱だけ漁って撤退)→サイゴ族手助けして氷の遺跡
    の流れが最強ムーブすぎてそれ以外が思いつかなくなるっていう
    2週目以降なら砂の遺跡もボスまで倒してファイアストーム取れるし(裏からジャンプで取れるとかは置いといて)

  18. 散々コメントされてますけど、運河要塞→北ロンギット→ギャロンの反乱→南ロンギットの開始が遅れることとか、中途半端にフラグを立てるとイベント進行に支障をきたす(キャットとかイーストガード)とかあるんで、2周目むきの話かなとは思いました。
    1周目の初心者は素直に目の前のイベントを着実にこなした方が間違いないし、領土も広がって楽しいかと
    あとアビリティ極意化はなるはやで解放した方が良い

  19. 技閃かないジェラール君はクジンシー戦の後アバロン下水道で魚の餌になってもらいましょう
    格闘家のメンツ潰して収入アップさせて皇帝にしたらヒールでふみつけまくるプレイをお勧め。南下政策でヤウダまで行けば忍者と交代してついでにイーストガードとアマゾネスを仲間に勧誘。サバンナ、コムルーン、ステップをマップに出しとくと後の攻略時の移動に便利。人魚イベントを優先するならアリの巣に潜って年代ジャンプ直後に進めていくべし。武装商船関連は放置すると仲間にならないクラスがあるため嫌なら解決せずに年代ジャンプしないように。あとは適当でいい

  20. 格闘家のメンツをつぶしましたが、継承ガチャにも出てこないし竜の穴はガラガラのまま仲間にはできませんでしたね……

  21. ジェラール気に入ってたのに2時間ほどでいきなり年代ジャンプしてなんやこのゲーム!って思った

  22. ドラクエ3リメイククリアしたからまたロマサガやってる、4週目だよもう このゲーム中毒性やばすぎるだろ

  23. 氷の遺跡で弓拾ってそこで馬形の敵相手に皆しね矢とセイントファイアあたり使えば序盤でモリモリ強くなる

  24. リベンジオブザセブンリメイクいつか出ないかな、ネタバレしますがオアイーブの親父が裏ボスでお願いします。

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