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21 Comments

  1. スーバニの高速周回が意味を持つのは最適編成であるかだけではなく、ボックスかレイドのような延々と周回する場合である必要がある。
    90++はAP自然回復したら3回やって終わりなので、宝具演出多少長くても良いし、なんなら3ターン周回でなくてもいい。
    そういう意味では、スーバニでなきゃいけない状況って非常に少ない。

  2. 元から宝具速度で引く価値ありのキャラだった。
    ただ宝具火力がもうちょいあればなぁ、って感じだから、今回ので痒いところがなくなったな

  3. 強化入っても印象悪すぎて回せない
    福袋のハズレで素体はおるけど絆0のままや

  4. 大黒天狙いでガチャ引いて大黒天宝具2スパバニ宝具4で終わったの、この強化でやっと納得でき…ねえや

  5. まんわかコラボもっかいやってくれるとバニヤンのコイン的に助かる

  6. イベント読んでクソつまらんかったのは覚えてるけど、それはそれとして強いキャラなのに引かない使わないって考えの人もおるんやなぁって思った。周回をいかに快適にできるかを重視してる自分からしたらもったいないと感じてしまう。

  7. イベント読んでないから知らないけどここまで嫌われてるって相当酷かったんだな

  8. sバニのイベントやってないから分からんのやけどそんなに荒れるような性格?イベント?だったの?

  9. こういうの見るともう人気あるサーヴァントはまともな強化されないんだろうなってのが明確に分かってめっちゃ萎える

  10. 福袋で二枚抜きしてから日の目を見ることがなかったので宝具強化は最高にハッピーです!!

  11. まあスパバニは「平均的なアメリカ人」と考えるなら…ギリセーフ
    資料集読むと印象が変わるらしいけど、自分は持ってないからその辺はノーコメント

  12. 金時持ってないので単体バサカとして引こうか迷ってますが、差別点のいいね!に応じた火力アップについて触れてないのが気になりました。
    BB宝具やブレイクゲージ相手の連射を想定した場合の優位性はどうなんでしょう?

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