アウトランダーズがワイルズとユーザーの取り合いになる?という話題について喋ってみました、わりと大丈夫だと思うよ~
追記と訂正:
MHW発売時のPS4と、現時点でのPS5普及台数は日本も海外もそこまで差がないそうです。失礼いたしました。

タイムスタンプ
0:00 世間の不安の声について
0:39 今作のターゲット層の言及
1:08 ワイルズの初期費用
2:58 モンハン離れ対策
4:11 ターゲット層の違い
5:24 新しいユーザー層
7:06 総括
______________
**宣伝とリンク** Twitter → https://twitter.com/hw_taki
公式サイト https://monsterhunteroutlanders.com/ja/

#モンハンアウトランダーズ #MHO #モンハンワイルズ

24 Comments

  1. FFもそうだったけど、もうソフトがハードの売上を伸ばすにはハードの価格が高すぎるんよなぁ…。
    むしろハードの価格がソフトの売上の足枷になってそう。

    そう思えばスマホで出来るのは強いよね。学生さんとかはスマホで言いわってなりそうではある。
    …ただなぁ、、オープンワールドソシャゲをオモロいと思った事無いからなぁ…ぬぬぅ

  2. ライズ(サンブレイク)は変な人ら(低年齢層等)のモラルの無さが凄まじかった。
    現にライズから入った低年齢層とかはワイルズのハードルの高さに阿鼻叫喚みたいだし。
    そういう層が基本無料でスマホさえあれば出来るアウトランダーに流れていくと見てる。
    アウトランダーは絶対に魔境になる。

    だから何ら影響はないだろうし、何ならワイルズやるユーザーからしたら多少オンラインの環境が良くなりそうだし。朗報なんじゃない?

  3. たとえ敷 居でWilds諦めてもモンハンOや過去作がある。本当のファンは離れないよ。

  4. 多重展開してコンテンツ漬けにさせるのは任天堂やポケモンが既に成功させてるからそういうのも狙ってるのかもね。
    モンハン好きな人はなんだかんだ両方やるとは思う。

  5. いやいやそれが食い潰しって言うんですよ
    分散したらお互い割り食うでしょ

  6. つまり、モンハン制作陣の狙いって
    アウトランダーズで初めてモンハンに触れさせる→モンハンに興味を持たせる→本編のワイルズを買う決意をさせる→ライト層大量に会得する
    ってこと

    ライト層もゲームやってる人たくさんいるだろうけど、モンハンはいくつもシリーズ続いているだけあってコアな要素も多くライト層は触れにくい。そんな中、無料で手軽にできるスマホゲーに落とすことでライト層でもモンハンに興味を持たせてコアなファンへ引きずり込もうという戦略なのかな

  7. ワイルズとプレイ層かぶるってなんやねん、かぶるならNowでしょ、まだゲーム内容もわからんのに
    でもPS5とスマホ同じ値段だったとしてどっち買うかって言ったらスマホ買うけどね、出来る幅が広いから。PS5は出来るゲーム少なすぎてコスパ悪く感じる

  8. ゲーム以外の趣味を知ってる自分からしたら、ps5やpc買えないから敷居高いとか言ってるのまじでゲームってコスパいいなって思う

  9. 客層被らないから大丈夫というのは分かるんだけど、ワイルズ発売直前の今発表したのが問題だと思う。
    ワイルズ初期費用高い高い言ってた人にワイルズを叩くエサを与えたようなもの。実際アウトランダーズを叩き棒にしてワイルズ貶してる人が多く見受けられた。またアウトランダーズが出ると知ったことによってワイルズ買う予定だったのにやめたという人も結構見た。
    本当になぜ今発表したのか謎。

  10. スマホゲーな時点でコアゲーマーはやらんだろ
    操作も単純になるだろうし、ソシャゲ的なガチャ要素が含まれるってだけで自分は拒否反応ある

  11. 両方遊ぶけど
    スマホ限定だとキツイな
    pcでも遊べたらいいが

  12. 性質の違う2作になると思うんで自然と棲み分け出来るんじゃないかな、、、コアファンも2つやるの辛いから両方辞めよ!とはならずどちらかには残るだろうし

  13. 3DSからモンハンやってた息子はPS5でWILDSやるって言ってた
    DosからXXまでモンハンやってた俺とカミさんはiPadでアウトランダーズやる予定

  14. いやまずアウトランダーズまだリリース日未定でしょ?
    そもそも被らないだろ。
    早くても2025の年末近くとかじゃないのか?
    CAPCOMも馬鹿じゃないからワイルズに影響する時期にリリースはしないだろ。

  15. 誰も言ってないけどワイルズが新規モンスターばかりなのはアウトランズとモンスターが被らないようにしているため。アウトランズはワールド作品ベースのモンスター主軸でワイルズは完全新規モンスターで攻めている。敷居の高さも十分異なるから対立ではなく共存択をCAPCOMは取っているのは目に見えて分かるのに何故そこまで不安になる必要があるか。開発側としては害しかないね。

  16. 本筋からちょっと外れるかもしれませんが、 4:19 みたいにXとライズをXRやアウトランダーズと同列にしてスピンオフ扱いしたり、外野が勝手に〇〇重視みたいに決めつけて二極化するのも界隈の内輪揉めや対立を助長してるんじゃないかなと前からモヤモヤしてました…

  17. あくまでモンスターハンターの世界ってだけで、1つのモンスターを何十分かけて狩るとか、素材集めて武器と防具を作っていくとか、ランクを上げることによって新しいモンスターのクエストを受けられるとかは無い気がします。
    他のオープンワールドのソシャゲ同様スタミナを消費してモンスターを数分で倒したら報酬でキャラクターやガチャ武器を強化の方が現実的かなと
    無料のオープンワールドゲームならまだしもスマホにも出すのならばアクション性は高くても長時間は戦わない、そんなに時間を消費しないゲーム性に重視、そして見た目課金よりキャラ課金の方が可能性があるのかなと感じます。

  18. ソシャゲはガチャというか課金で殴る系が苦手でやらなくなったから、実況者がプレイする配信楽しみにしてる!

  19. Wiiからやってて
    でもここ数年は子どもも生まれてできなくてでワイルズやりたいなあ
    でも全部揃えると高いなあって時にnowとスマホ版出てきてることになったからめちゃくちゃ助かる

  20. モンハンは据え置きでやるのが好きだし、ワイルズやる為にPS5買った
    スマホでモンハンやれるならワイルズいらないって層はそんなにいないんじゃないか?
    仮にそういう人はアウトランダーズが発表されてなくてもワイルズは買わないと思う

  21. ワイルズで足切りされたユーザー多いだろうしそういう人向けのアウトランダーズだと思ってる

Write A Comment