【FF7リバース】約2カ月ぶりの3作目公式言及新情報&制作情報!&年末FF7Rの新たな展開とは?【ゲームニュース】
▼この動画の最後に紹介した動画
▼出典・参考・引用▼
https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20241115058/
https://www.gamesradar.com/goldenjoystickawards/
https://blog.ja.playstation.com/2024/10/24/20241024-pspawards/
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17419.html
https://x.com/nhamaguc
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2167/
https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20230919022/
https://www.famitsu.com/article/202409/16623
https://www.ign.com/articles/xboxs-big-activision-blizzard-ftc-trial-what-you-need-to-know-and-our-coverage-so-far
https://x.com/JidatInoo/status/1802319121511780739
https://x.com/JidatInoo/status/1802324295898796431
https://www.youtube.com/live/4yUCjiRkTZ4A
https://dengekionline.com/articles/218009/https://www.gamesradar.com/final-fantasy-7-rebirths-yoshinori-kitase-and-naoki-hamaguchi-you-can-learn-a-lot-from-the-empire-strikes-back/
https://x.com/Windermyre/status/1801977372092375221
https://blog.ja.playstation.com/2024/08/27/20240827-ps5/
https://www.gamesradar.com/games/final-fantasy/final-fantasy-16-confirms-september-pc-release-date-director-says-its-possible-probably-even-likely-future-final-fantasy-games-launch-day-1-on-pc/
『ファイナルファンタジーVII リバース』はPS5 Proにて「グラフィックくっきり美麗+滑らか60fps化」とのメディアプレビュー報告。さらに綺麗にパワーアップ
https://dengekionline.com/article/202409/15377
https://www.famitsu.com/article/202409/16623
https://www.animenewsnetwork.com/interview/2024-09-13/recreating-a-video-game-classic-with-final-fantasy-vii-rebirth-naoki-hamaguchi-yoshinori-kitase-and-/.213851
https://x.com/nhamaguc/status/1836734115074486559
https://x.com/nhamaguc
▼前回の動画
■メンバーシップ
https://www.youtube.com/channel/UCvWpGfpiK3d3syeoPOtniBw/join
現在メンバーシップでは以下のサービス提供を予定しています!
よろしくお願いいたします!
▼メンバーシップ限定のコミュニティタブ
不定期に月数回予定で次の内容を公開します。
・過去動画文章化
・公開動画追加考察情報文章
・メンバー限定の考察を深めるための交流
※上記内容は後日メイン動画で全体公開される可能性もあります
▼メンバー限定の動画
不定期に月数回予定で次の内容を公開します。
・古い動画、再生数が少ない等で非公開にした動画をメンバー限定で公開
・公開動画の補足追加考察動画を公開
・原作関連作研究動画を公開
※上記内容は後日メイン動画で全体公開される可能性もあります
▼新しい動画への早期アクセス
長いメインの動画公開前に、細かく分割で、先行動画アクセスできる場合があります(不定期)
※その場合は出来た順での公開になります
▼コメント返信or反応率上昇
コンテンツ制作集中の為にコメントへの反応が控えめになっていますが、メンバーにはコメント返信or反応率が上昇します。
※全てのコメントに必ず返信を保証するものではありませんが、返信検討確率は確実に上がります
ご支援は他の仕事に向ける労力を、コンテンツ拡充や研究による質の向上への時間にあてます。
AIキョウコおよび他のAI立ち絵は、わたおきば様のフリー素材になります。
わたおきばの管理者であるわたおび様に許可を得て使用させていただいています。
現在2年半以上このチャンネルで使用させていただいている素材です。
↓こちらがAIキョウコの素材になります。
↓利用規約はこちらになります。
↓わたおきば
こちらに沿ってルールを守って使用しています。
ウーマンコミュニケーションという有名なゲームにも同じ立ち絵が登場しますが、そのゲームはフリー素材を使用したゲームになります。
フリー素材なのでこのチャンネルとは関係ございません。
フリー素材なのでいらすとやと同じようにネット上の様々な場所で使用されます。
【登場人物】
■AIキョウコ
学生服を着た鋭い考察をする考察解説特化型AI。共感能力に欠けて常に冷めた性格。しかし表に出さないだけで本当は所長とよく話すAIイブキを羨ましがったりしている。
考察能力に特化しすぎたAIなので、ゲームの戦闘やミニゲームが致命的にできない。
■AIイブキ
ガイドのような格好をしたキョウコの助手として作り出された解説AI。考察は得意ではないが、ネットのデータサーチと共感能力に優れキャラの気持ちに寄り添うことができる。
■AIゲン
ロボットのような見た目のサーバネットワーク監視AI。ツッコミ気質の気のいいAI。自由なAI考察メンバーに振り回されている。考察は得意ではないが、ゲームテクニックはそこそこ。そしてゲーム好き。ゲーム好きの観点で解説を行ったりする。
■AIシュン
着物のようなものを着た謎の男AI。クールで超然としているが5分以上考察解説を行うと体力的に倒れてしまう。(自分の領域では5分以上の活動が可能となる)キョウコは面識があるようだが…?AIラボラトリーの外のAI。
■AIキュー
おばけのようなAI。感情豊かにシュンをサポートする。AIラボラトリーの外のAI。
■X
動画アップの告知や、追加配信の告知をします。
動画作成で気が付いたゲーム小ネタもつぶやきます。興味があればぜひフォローしてみてください。
Tweets by dokupan_office
イラスト:わたおきば様 https://wataokiba.net
BGM効果音:魔王魂、甘茶の音楽工房
CV:すずきつづみ・さとうささら(CeVIO)
#FF7REBIRTH #FF7リバース #FF7R #PS5 #PS5Pro #FF7 #FF #FF7リメイク #エアリス #ストーリー #考察 #解説 #クラウド #ゲームニュース
■権利表記
FF7リメイク
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7リバース
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
FF7
© 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
LOGO ILLUSTRATION:© 1997 YOSHITAKA AMANO
CCFF7R
© 2007, 2008, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
FF7EC
© SQUARE ENIX Powered by Applibot, Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
DCFF7
©2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA
FF7FS
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Powered by Ateam Entertainment Inc.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

24 Comments
※FF7リバースのネタバレはこの動画ではご遠慮ください
久しぶりの3作目新言及とFF7Rニュースをまとめました!
ご視聴ありがとうございました!動画goodお気軽に♪
新情報、素早いですね❤
ありがとうございます✨
Xでも見てるけどラボさんの解説が嬉しいです😊
楽しみだ。
ほんと楽しみです。
着陸表現が難しい崖や森林ではケーブルで係留して降下する方式が取られそうハイウインド
節約してこぢんまりして終わるんだろうな
2部作にして原作通りのストーリーにしとけばよかったのに
PS5で60FPS維持なら多少グラ落ちてもおk
とりあえず強制ミニゲームとうんざり半強制サブクエは改善してくれ
ロマサガ2は良かったから開発者自画自賛動画なんか出す暇あんならDLCなり改善しろ
個人的には7の一番の見所はクラウドの過去編の演出の部分だからしっかりオリジナルをリスペクトした演出に寄せて欲しいな。
後は超究武神覇斬の演出とウェポン戦とかかなぁ。
シュミレーターの中での戦闘とか嫌だからマップ上にクソデカ敵配置しまくったりランダムに出現する敵とかも欲しいし、広いだけのマップだけで終わらずプレイヤーをワクワクさせて欲しい。
表紙のザックスはバスターソードを渡してるところかなって思う。
つまりバスターソードを挟んでクラウドかアンジールがいるのかなって。
もうあまり難しいストーリーにしないで、LGBTに配慮してクラウドとセフィロスが結婚エンドでいいよ
ハイウインドなんてどうでもいい、コマンドバトルに戻らないかぎりFFはしません
ハイウインドで着陸難しい所は飛び降りたりするのかな🪂
ウェポン戦は原作通りだと嬉しい。
リバースジュノンエリアの渓谷で最終戦したら吹き飛んで湖みたいになりそうだなと想像してました。
あとは潜水艦!個人的に大好きなBGMで理由もなく深海をさまよってました。女性鬼教官&神羅兵の再会も期待してます!
ごみみたいな必須激ムズミニゲームさえなけりゃいいんだが
バグでハイウインドが裏返ったりしない事を祈る
ps5pro専用でもいいぐらい
早くやりたい気持ちとしっかりと作ってほしい気持ち
はやくストーリの最後まで見たい気持ちとこれが終わったらFF7が終わってしまうという気持ち
どうしたらいいんだ!!
このチームの制作は発売結構速い気がしますねぇ。
複数のエリアを同時に攻略…どういう感じだろう?
ミディールエリアとウータイエリアを行き来しながら必要なモノを手に入れるみたいな感じかな?
30周年に間に合わせてほしい
その1年後にRTX6090で4k120fps死守でやるから
2027年、30周年的な所で発売かな?
着陸はせんだろうな。原作どおりハシゴ垂らすんでしょうよー
本当早くやりたい気持ちと時間かけて良い作品にしてくれ感がある…!!30周年の時にやれたら嬉しいな…😭
どんだけ飛空艇に、こだわった所で数分も操作してたら、どうでもよくなるというのに・・・