技を超える限りないパワーーーーーーー! ハッ(笑顔)

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SFC版DQ6の仲間キャラについて解説した動画です。
Part15ではトビーについて解説します。
※DS版、アプリ版などのリメイク作品とは異なる部分があるかもしれません。

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↓【再生リスト】DQ6解説シリーズ

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~音楽素材~
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~データ等、参考にしたサイト~
ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*
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ドラクエ6攻略データ(dry様)
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dq_analyzer スーパーファミコン版ドラゴンクエストデータ解析プログラム(遠藤慎悟様)
(現在閲覧不可)

DQ6攻略・解析(GCGX様)
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33 Comments

  1. 自力でにおうだちと無消費範囲特技を覚えてくれるので余計な職業ルートをたどる必要がなく、趣味の領域ですがはぐれとドラゴンをマスターさせるとバカ早いすばやさからブレスを吐いてザコを散らしてドレアム戦ではおぞましいおたけびに平気で耐える完全無欠のタンクが出来上がります

  2. ボストロールの最適な職業と聞いて真っ先に
    エッチな同人誌のさ〇役が思い浮かんでしまった
    ホント汚い大人になってしまいました…

  3. AI2回行動することがあるロビン2と同タイミングの加入時期にわざわざこっちを使わないんだよな

  4. 解説お疲れ様でした。ドラクエ6の仲間モンスターは全種仲間にした事がありますが、トビーも使った事ないですね。
    加入するのが遅すぎるのと、3で高かった耐性がザルになっている事がネックだと思います。
    なお、トビーという名前を聞くと「ドラゴンクエスト アベル伝説」のトビーを思い出しますね。

  5. バカHPでにおうだち覚えるからウッキウキではぐメタ職のタンクにしたけど、ビッグバンが1回で打ち止めになって悲しかった思い出。素直に正拳ドラゴンにすべきだったかな。

  6. 仲間にできるのはすごく遅いけど、しっぷうづきでメタル系をワンパンできるのは魅力。
    ただその頃にはドランゴがいるので仲間の枠が…。

  7. ここから先レンジャー☆☆以上の適正ないってことはレンジャー適正☆5は存在しないのか笑
    レンジャー最適解が誰だったのか振り返って見てみるか

  8. 「もう察している人もいるかもしれませんが、今後レンジャー★2以上になるキャラはいません…。」に吹いたw

  9. 10:26 多分説明内容も大体同じになるだろうしもういっそ次回からレンジャー省いてもいいんじゃないですかね…

  10. 力こそパワー、ブルああああああ!(痛恨の一撃) って感じでフルボイスリメイク化すれば某規夫さんに声あててほしい

  11. 「誰が就いても強いため割愛」とのことですがトビーに関しては勇者職との相性も一応語りたい
    つまりどういうことかというとトビーならハッサン達と違い勇者でもちからがほぼカンストするのでちからのためだけににドラゴン、バトマスに縛られない利点がある
    みのまもりがドラバトより低いけどLV99でドラゴンに就いた時の40アップは実際には通常攻撃の被ダメが10減るだけなので勇者職のhp回復のほうが圧倒的有利なのでこの点はノーカンとしていいと思われます
    トビーを勇者にするっていうちょっと非現実的な労力とギガスラジゴスパのmp捻出が普通に無理な点を無視できれば勇者を最終職にする利点がほかキャラより非常に高いと思います

  12. Ⅲではボスキャラだっただけあって割と強いな。色んな意味でハッサンの上位互換のキャラやね。Ⅲみたいに痛恨が出やすいって補正があればよかったのに。

  13. トビーとレッサーてやっぱり見た目でめっちゃ損してるな笑
    何度か仲間になったことあるけど、やっぱり使う気になれんのよね笑
    見た目のせいで笑

  14. 小学生だった当時、テリーは酒場だったけどトビーはスタメンでした。子供にとっては力こそ正義。

  15. 4:12 マシンガンハッサン
    DQ6のシステムならモンスターのステータスはこういう極端な感じでいいよね

  16. トビーはもうちょっと早く仲間になってくれれば起用できたかもしれないけどもう枠が

  17. トビーとギーガの並びをみるとジャイアント馬場とアンドレ・ザ・ジャイアントを思い出す

  18. 確かにテリーは見た目華があるから好んで使うけど前衛としては使わないな…
    テリーを前衛として使うのはRTAプレイヤーかテリーを前衛として使うために敢えてハッサンやドランゴを使わないくらいのテリー愛に溢れた人じゃないかな…

  19. 4人全員前衛キャラでも全く問題はない、テリーはさすがにこの中だと弱い、ということもあって一応枠は捻出できそうではあるね

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