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34 Comments

  1. 結局、今日は36.8~37.0℃くらいで昨日の発熱は何だったのか不明

  2. キャラに好感持つ間もなくどんどん新キャラ
    悲しいかな、もうランドソルの人々は現実に戻れたってことでもう深掘りはない…?
    と考えると、今のメインストーリーを見て欲しいということで、
    今回のバンディSのようにサブストーリーと絡めるお話&ガチャが増えるような気がします

  3. 水6-3

    ネアがいないので水着サレン、水着カオリ、水着ノゾミ、星6シェフィと色々試しましたがどれもミツキのUBを耐えられず・・・

    正月レイ、プリシェフィ、水着リリ、水着コッコロ、水着ユニ(全員限界突破済フルセット)で何とか耐えて通せました

  4. 闇7-1 ヤマト マコトコマンダー リリ プレシア エリス

    (エリス以外セット。60~50秒のUB後にエリスセット。運ゲーっぽい)

    7-2 ヤマト マコトコマンダー リリ プレシア エリス  全員セット

    7-3 ヤマト リリ プレシア カイザー エリス  全員セット

    7-4 ノワールクウカ ノワールイオ プリキャル エキドナ エリス  全員セット

    7-5 ヤマト マコトコマンダー クリア プレシア エリス  全員セット

    (残り1秒、ぎりぎり)

    7-6 ハロツムギ マジータ プリキャル エキドナ エリス  全員セット 運ゲー

    (ハロツムギのHP、防御力上げまくる。残り1秒、ぎりぎり)

    7-7 ハロツムギ マジータ プリキャル エキドナ エリス  全員セット

    7-8 ノワールクウカ マジータ プリキャル エキドナ エリス  全員セット

    (残り1秒、ぎりぎり)

    7-9 ノワールクウカ マジータ プリキャル エキドナ エリス  全員セット

    7-10 レイジングジョー 推奨プリンセスナイトRANK 260

    風6-4 アネモネ プリコロ 春キョウカ ギリヤ カリン  全員セット
    光6-6 ペコ リベムイミ リベノゾミ リトリリ ラビ  全員セット
    (’装備付けまくり、残り1秒ぎりぎり)
    光6-9 クルル 夢マホ 正月ユイ アメス 正月ハツネ  全員セット

    ランク35フル。騎士ランク220。

  5. プリシェフィと水着リリ引けなかったので水が完全に詰んでしまった
    6-3レンタルプリシェフィでリリの代わりに色々試したけど微妙に足りない

  6. 再現性は低いと思いますが、
    光6-6の編成はハツシオをクレジッタに置き換えても突破出来ました。
    突破状況についても下記に記しておきます
    (全キャラランク34、通常装備未最大強化、キャラレベル333
    属性レベル全属性420、属性スキル物理防御力強化以降3・2・9、マスタースキル37個目
    リトリリ.ラブモニ.ラビリスタ.クレジッタに究極練成装備を装備)

  7. 水6-1,2はアネモネ編成でひたすらルーチェキャンセルしてぎりぎり。
    水6-3 ニュレイ、ネア、プリシェフィ、水ノゾ、水ユニ全員セットで割と余裕をもってクリア。参考までにプリンセスナイトRANK113。

  8. もうね、4-10が本当に地獄。水、風、闇がマジで突破できない。要求キャラの育成とかハードすぎて

  9. この前追いついておくかなぁってだいたい全属性5-9か10までやったけど、個人的に風5-6がキャラ借りてもしんどかった。。。

  10. 当時、4-10のエリコマの青鎧毎回ミリ残しでtime upだった時、エリコマの鎧をノーブルビーストに変更したら時間内に討伐できた。
     何故かは分からない。
     6以降でも、どんなキャラだろうが青鎧がベストなのかは、良く分からない。そうしたことを意識することって殆どないし…もし、ミリ残しで装備調整したらクリアできたとかは、ありそうではある。

  11. 6−10突破にまた各属性最低1人引かないといけないと考えると気が重い……
    水着チエルとか錬金堂がその枠なら良いんだけど

  12. 水6-6が水ユニが居ないので厳しいな…水アメスでは代用利かないつか先に倒れる。笑
    毒ダメが敵より脅威なのがヤバイ。水ユニ☆3と水リリのいずれかを入手せんとワイは水はここで止まりかもなぁ(・▽・)+
    それか毒に耐えるHPを手に入れるが先か・・・!

    風5-10 光闇4-10が鬼門過ぎて現状6への挑戦権はない。
    火は6-3が鬼門…ハロミソが結構頑張ったんだけどなぁ。
    火物理ダメ強化ノードを取ればミリ残しの感じなので届けばええんやが。笑
    丁度水HPノードとどちらを取るかって感じになってる。PRL148だとマスタースキル解放の少なさが問題に。
    そろそろ属性レベル&スキルは強化終わってしまう。笑

  13. 闇4-10(HP不足で魔ジータ落ちる)
    風5-10(ギュキの育成不足)
    水4-10(水カオリの育成不足)
    火5-10(クリクリスの絆なし)
    でずっと足止めくらってます😢

  14. 風5-10、儀リア儀ユキシオリプリコロアネモネ編成でtlズレて一生クリアできない…

  15. 水6-3が水ノゾミでも無理な人は水カオリ試してみてください。カオリ落ちたけどシェフィと水リリ残ってクリア出来ました。多分、敵コッコロUB→ミツキUBで真ん中3人やられてるので、コッコロを先にやらないと、残り44秒の時のミツキUBで真ん中3落ちて無理ですね。クリスティーナに攻撃吸われて運ゲーになってるフシありますね。

  16. PK169で光6-6の物理編成でいけました。危険領域の内容がバトル開始45秒後に敵の防御が上がるので、「バトル中攻撃力小アップ」のEX装備で序盤からリマを削るのが重要かも。

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