今回のコラボ限定ガチャについて皆様はどう感じたでしょうか?
0:00 はじまり
0:28 コラボガチャとは?
2:12 キャラ性能
3:16 なぜ批判されていた?
4:06 どう思った?
5:42 おしまい
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モデレーター:百花繚乱
disco管理:のりしお侍
ご視聴くださる皆様

41 Comments
コラボストーリー見たけど、ワムとフェディエル可愛かった…
グラブルのストーリー全スキップだったから見直そうかな…
専用の無料ガチャもあるし3,4日で終わるガチャには組み込めないよなとは思っていた。天井しても欲しいと思うほど好きなキャラではなかったから、むしろ時期的に助かったのかもしれない。
キャラの方向性はよかったが、売り出し方が悪かったかなあ。
売り出し方が良ければ割とよかったと思う。
正直無料で引ける30連でどっちか片方、100連くらいでどっちも取れる程度のガチャにしても良かったんじゃないかと思います
実装時の基準で性能は抑えめ、今後絶対にくるインフレに対して将来性はなしって今の時点でもう分かっているガチャなんだから
フェスにコラボキャラが組み込まれると思ってた人いたのか
個人的には、少なくともコラボ先及び新規ユーザーに対する配慮が“激しく”欠損している、と感じました。
特に不味いのが
・天井が300、かつ通常排出率(3%)
・道中、天井におけるフェス限定キャラ非対応
この2点だと考えています。
天井が低かったり、フェス対応であればもっと受け入れられる可能性があったのにもかかわらず、上記2つでGOを出した運営には全く理解ができません。コラボから参入したプレイヤーに天井させたいのか何がしたいのかが本当に分からない。
キャラ性能が控えめなことは炎上回避や告知されていた通りなので言及はしませんが、抱合せの仕方が特にいただけない。
加えて「コラボ記念キャンペーン」と銘打っておきながら、無料単発は通常のレジェンドガチャのみ。コラボガチャは対象外。いったいどこがコラボ記念キャンペーンなのでしょうか。
また、発表の地点で既存プレイヤーの多くは「スルー推奨」と考えたのではないかと思うのですが(自分もそうなのですが)、まずまずコラボなのにプレイヤーにそう思わせるようなやり方が先方にかなり失礼だと考えています。
そしてトドメの「既存プレイヤーはこれで黙っとけ金剛スタレ」。
燃えるのわかっててやってますよね?としか思えなくなってしまいました。
運営が最近疑われるようなムーブばかり取るためかもう信用が地の底で、期待もあまりできないな、と。
長々しく愚痴みたいになってしまい申し訳ありませんm(_ _;)m
キャラ自体はそこそこ良いんではないかと思う ガチャのシステム(3%リミ無し)は正直酷すぎるけど回さんしどうでもいいわ 俺は何も言わんけどクレーム等で今後改善されるのでは? コラボガチャ30連無料配布は回すけどこんなもんじゃ石には一切手を付けられないよ 例えば6%リミ有りでいい感じのピックアップなら天井道中コラボキャラ狙いで多少回ったと思うんですが
印150くらいでコラボキャラ交換チケあればなぁ
コラボで始めようとして最悪19万はやばいやろ集客する気あるんか?
もっと強いIPとのコラボの時にこの程度の性能で抑えられるかが疑問ですね
良い悪いは置いといて確実にグラブル自分で首絞めてるなとしか思わなかったです、個人的には全然興味ないコンテンツなので回さない一択だけど、クリスマス・年末を控えてる中でこれ回す人なんてキャラ愛云々込でもほぼ居ないと思う。大爆死想定でやってるガチャならあれだけど…。
恒常の新規キャラでもフェスで引かせてくれるのにコラボキャラだからってフェスから外すのは無いと思いました。せめて新規にはフェスを回させてあげてコラボキャラもssrも沢山引かせてあげて欲しかった。どうしてこんな厳しいガチャを回させるのか、残念過ぎる仕様という感想しかないです。次からはもっと考えて欲しいです
クソガチャにすることで次回から実装しないことが正義になるように、引っ込みつかなくなった運営が仕込んだ空気感だと思う。
リムルが配布だから違うのかもだけど、これコンプガチャじゃない?
1日経って良いところ悪いところの差がかなり別れますね
良い
シナリオは良い
告知通りの性能
実質無料30
悪い
ガチャ告知の仕方が悪すぎる
リミ闇鍋とか全く聞かされてない
ピックや天井が従来すぎてとてもほんとの初心者にはキツすぎる
もうちょっと報酬量あげても良かった
配慮の仕方が下手すぎる
と上げればまだまだありますが、一先ずこんな所かと
如何にして今回このような形で実装してしまったのか、是非とも開発関連の話が聞きたくなるぐらい、不信感が湧きましたね
この調子だと新規ユーザー以前既存ユーザーすら離れる危険性も感じました
長文失礼しました
クラシックフェスのようにステップアップ式で段階を踏むガチャの新設も可能なんだから、そうすれば良かったのにね
最初の段階でコラボキャラ交換券を1枚付けて、もう片方のキャラも欲しかったら次の段階に踏み込んでもらうとか、既存プレイヤー用には何か副産物つけて
ここに書いて明確な答えなんて期待してないけど、1ユーザー目線からだと、運営とユーザーの全方位が良い思いしてるようには見受けられなかった、運営側はどういう判断でこんな半端なガチャを実装したんでしょうね
僕ら普段からグラブルプレイしてる人はいいのよ。キャラに興味ないなら最悪引かなければいいだけだから。
でもコラボから入るご新規さんにSSR3%の美味しくないガチャを引かせるってのはねぇ。
仮に今回からグラブル継続しようと思う人が出たとして、あとからあのガチャはかなり確率的に損するガチャだったんだなって思われる可能性のある施策は不味いのではと思いますね。
このレベルの性能ならあってもいい。だってどうでもいいから
ただこのガチャが集金と言えるほど回るとは思えない
その上万が一調整ミスって今後の高難度や古戦場で刺さりでもしたら絶対に文句言われること確定じゃん
転スラは刺さりそうな気はしないけど、今後もコラボガチャやるとしたらどこかでしくじってもおかしくない
こんなハイリスクローリターンなことって運営が一番厳しいと思うんだけどどうなんだろ
それともコストとリスクを超えるくらいこのガチャが回るんだろうか
新規さんってミッション報酬で貰える無料30連は比較的簡単な感じなんですかね?
簡単であればそこでコラボキャラ片方当ててからストーリー報酬で天井するor2本釣り狙うも視野に入りそう
少なくともグラブルずっとやってきた人はスルーするな、という感想ですし、
コラボ先から流れてくる可能性があった新規さんにやさしくなさすぎる、という印象ですね。
天井の高さそのままはある程度想定通りとしてもフェス非対応というのがどうにもならないです。
SSR3%なうえに、リミ武器・キャラを狙えないのでガチャとしての旨みがなさすぎますし、
道中で運よくコラボキャラ引けたところでリミ天井できない、副産物の期待が低いと
スタートしたてで回す意味が感じられないガチャになってしまっています。
時期的にもグラフェスは被ってくるだろうと思ったら闇鍋が横にあるだけでコラボ側にフェス対応していないのが謎すぎですね。
(バナー分けて期間長めのフェスとしても回せますよ、にしてよかった気がしますし)
キャラの性能については一緒に使うとシナジーありますよ、必須級ではないですよ、ということで満足していますし、
武器も4凸があるものの変わったスキルがないので問題ないですが、
これならなんでガチャにしたのかの狙いが全く読めないと感じてしまいます。
夏の発表の時点でどっちに転がってもいいことはないと感じてはいましたが、
ここまで回す人がいなさそうなガチャになるとは思っていませんでした。
今後もガチャ廃止方向か性能はこの程度でフェス適応くらいにしてもらいたいと個人的には思います。
今までどおりキャラ配布で良かったんじゃないのかなあ
なにかとコラボするたびにコラボガチャのラインナップに居続けたりするのかね。また出現する可能性があるって書いてあったし。
コラボって新規を増やす目的があると思いますが、今回の形だと転スラ好きで来てくれた新規が定着しないと思うんですよね。転スラ好きで入った方はコラボキャラが欲しいとおもうんですけど、課金要求が高い割にそこまで強いわけでもないので、新規は運営に対する不信感だけもつ気がします。折角これからガチャピンとかあって、定着狙う意味で開催時期はよかったと思うんですけど、中身がなぁ・・
色んな意見があるでしょうね・・・
コラボガチャに関する情報が当日までほとんどなく、
リミテッドキャラが出るグランデフェスの時期と被ることから、
コラボガチャをフェス確率で回せるんじゃないかという期待が強くなってしまって、
そう思い込んで憶測で情報を出してる人もいたのではないでしょうか。
2体はキャラ配布があることはいいのですが、
なんにしても初めてのコラボガチャ実装なので・・・
新規参入のプレイヤーには優しくしてあげてほしかったですね。
(デレステでも今年コラボガシャがあって色々ありましたし)
コラボに関わらずいい加減天井システムにテコ入れしないと海外ゲームに離れていく人増えそう… 300まで回せば好きなキャラ選択式はそのまま100連毎にSSR確定(50%でピックアップキャラ)ぐらいやってかないと初心者も中堅も環境について行けないし続かないでしょ ガチャピン期間に人増えるのはキャラが引ける可能性があるからでガチャピン期間終わったら渋ガチャしかやらんから人離れが加速(最近は季節キャラも現環境に必須級)ずっと課金してくれてる人ですら取れなかったキャラが出るそして課金しなくなるこんなんドMの金持ちしか続かんでしょ(古戦場&高難易度周回し続けるゲーム)お金使ってリアル時間取られるゲームは衰退して行くしかないと思う
上記を気にしないで出来る人だけが常にログインしてプレイしてくれる人だと思うけど、いつまで続くか…Cygamesは確かに日本の中ではヒット作品出してるけど結果衰退原因も皆同じ課金を加速させ環境について行けなくなる人が増えて衰退… 進撃のバハムートからCygamesのゲームやってて思うけど何も学ばないよね
このコラボガチャに対して意見それだけですか?本当に?
もうゲーム部分の寿命が長くないことをただ見せつけただけだった
新体制に移行してるとはいえ、10年やってて新規参入の導線の匙加減もわからないなんてさ
情報をギリギリまで出さなかった理由
誰も得してないぞコレ
こんばんはは。自分は転スラ好きですけど、ディアブロもシオンも今回の二人の性能は、さほどでもないということ(らしい)ですので、性能面においてキャラ崩壊までも感じてて、そこに愛がうまれないです。おまけに手に入れにくいガチャ確率ですし。自分はとても引けない。石保有数的に年末年始近いですしねえ。
コラボガチャについてはユーザー目線に立ってないコンセプトでした。あくまでも個人的な感想です。コラボガチャ専用にするなら3%ではなく、思い切って10%とかにすればやりやすかったのかなと思います。もしくは、4500円で30連とコラボキャラ選べるなどにすれば新規さんも入りやすかったのかなと思いました。
自分が新規なら長くやり続けるかどうかわからないゲームに最低9万を注ぐわけがない、新運営ユーザー舐めていますね
今後コラボのたびに限定ガチャが来ると思うと正直あまり喜べない。
性能が突出しているわけではないし、石にも限りがあるから引かない方がいいというのと入手可能なのが今回のみで後から後悔するかもしれないというところで板挟みになって引くかどうか絶賛悩み中。
グラブルに課金するくらいならまおりゅうに課金するわ!
という感じで新規さんが定着しないまま終わりそう。
ガチャで出すにしては性能が・・・ね?
転スラ好きな騎空士だけど今回のガチャはとても好意的には捉えられませんね。恒常キャラだってフェスで追加するのに今回は3%。その時点で通常よりも冷遇されています。
その上コラボは版権問題があり、自社キャラのように好きに復刻することは出来ずコラボ自体の復刻が来ない限りはおそらく今回限り。天井したとしても道中一回も出なければ片方しか手に入らず悲惨だし、もし天井付近で2人共揃ったらそれはそれで天井交換が入手済みの恒常しか対象にいない。挙句の果てには3%リミなしのせいで普段の天井のように道中でゴルムンやケージや強武器キャラ等の副産物回収も期待出来ない。
キャラ愛があるなら性能が弱く普段より条件の悪い不利なガチャでも回すよね?というスタンスで来られて嬉しく思える訳ないです。
初めてP/Dが表に出る様になったのって某ゲームからだけど、これから自分達がどんな意図をもってアプデしていくかをちゃんと説明して納得して貰うためだったのに、表に出る事だけを真似してるゲームがほとんどなんよな。
ほとんどの人がコラボって新規を獲得する為にするものっていう認識してると思うけどその前提がグラブル側と乖離してる可能性はある
個人的な感想はコラボガチャには賛成できる。普通に配布で貰えるよりガチャで当てるとかの方が愛着も湧くしモチベも上がる、でもせめてもうちょいキャラの性能上げたり、排出率上げたりなら良かったと思う。なんで皆んなが否定的なのかがあんまりわからない。
無料10連でディアブロが来たけど、石やチケット使ってシオンを迎えることは無いかな
どういう経緯でコラボガチャ解禁になったか、を考えると難しいのかもだけれど
・最終素材と10連付きで3000⇒手軽?にお迎え出来てコラボ先が好き&新規にも優しめ
・更に追加で金剛/ヒヒで5000⇒コラボ先あまり興味ない系の既存騎空士も食いつく
みたいなのでは無理だったのかなと思ってしまいました。
コラボキャラって初期にコッコロぐらいしか使ってないから特に気にしてないですね
ガチャキャラの性能:〇(事前告知通り必須ではないものの弱くはない。配布キャラとのシナジーで強くなるのは〇)
コラボガチャの仕様:✕(天井・割合が通常ガチャと同様で新規勢の取り込みには不向き。キャラ愛の強い人orコンプ勢向け)
①天井150割合3%でSSRはコラボキャラのみ ②天井300割合6%でフェスキャラも混ぜる ③ガチャじゃなく買い切りにする
どれかにはしないと、新規勢にはオススメできないガチャです。