これは偶然起きた人いそうですね
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26 Comments
追加検証お疲れさまです
時限式の場合「0個のポーションを使用する」の状態で行動が止まっていて、行動不能が解除されてもフリーズしちゃうんですかね?
あのエリクサーがいいのっ!
1:00 ここからシコール
アイテムが0個になるとメモリ解放されて新しい種類のアイテム取得したときメモリ確保するって動作になっていたとすると
ぶんどるでアイテム取得したときにエリクサーが別のアドレスに保存されているけど、予約されてたポーションはもともとエリクサーがあったアドレスを参照してるのでフリーズするとか?
こんな事考えても仕方ないけど
オートエクスポーションやオートエリクサー戦法使う場合はアイテム切れに気をつけた方が良い、って感じですね
寸前にエリクサー増やしても駄目とは厄介な
俺もポケットの中のスマホ使おうとしてなくなってたの気づいたらフリーズするし妥当だな!
チンポジ修正し続けるスコール
ぶんどってもダメなのか
ワンチャン使えないアイテム同じ枠に入れて無理やり使うみたいなこと出来たら面白そうだったのに
これはID:0x00番のアイテムの挙動が、定義されていない事によるフリーズですね。
個数が0の例外処理が無いなら、255個にオーバフローするだけで済みます。
しかし、アイテムが0個になると同時にアイテムの種類も0x00に戻るプログラムであるために、
未定義アイテムのID:0x00番の「無」を使おうとして使い方が判らなくなります。
魔法では起こらないのは、ダブル・トリプル状態で魔法が足りなくなるという当たり前の想定があるために、
魔法ID:0x00番がスキップ動作として定義されたためだと思われます。
アイテムID:0x00番とかいう初期値には過去作でもスキップ動作が入っていたので、プログラマの想定が甘かったというのが濃厚です。
まほうはどうですかね。勝手に使うのありましたっけ。
犬に拾わせてもぶんどると同じになるのかな?
あとアイテム使用したらアイテムフリーズが発生するシチュエーションで敵を倒したり、逃げたりで戦闘が終わるとアイテムの個数はどうなるんだろう? 使われ損なったアイテムがアイテム欄に戻って一個増える???
もともとあったエリクサーと盗んだエリクサーだと置かれてる場所が違うんだなぁ。
何らかの方法で元あった場所(プログラム的)にアイテムを置ければ使うアイテムをすり替えたりできるのかな
違うアイテムを使わせることはできないかは気になりますね。アイテムをポーション一つだけにして使用コマンドを入力後にオートポーションとぶんどるで違うアイテム一つだけにする。違うアイテムが違うアドレスに入っちゃったら意味無いですが。
これ、エリクサー(使)とエリクサー(盗)の置き場所が違うってことなら、これ以外の全アイテム持ってたら『アイテム溢れ』が起きるんじゃ……
いちいちバグった時のモーションが面白いの笑う
多分このスコールさんはズボンのチャックが引っ掛かって上がらなくなったんでしょうね…というか何てところからアイテム出してんだ
前回のバグは狙ってやらないと発動しないのに対し、今回の動画は通常プレイでも発生する可能性のあるバグで有力な情報なの本当に凄い
追加検証ありがとうございます
ほんとにスコールの挙動があやしすぎて・・・(´∀`*)ウフフ
みなさん 気になることが多すぎて FF8が好きな方が睡眠不足になりそうですね
スコールじゃなくね?
ぶんどったアイテムが、消費したアイテムと同じページの同じ位置にあれば結果は変わる…?
3:10
アーヴァインのコートがずっとパタパタしてるの面白い
フリーズ予約状態のキャラを戦闘不能にした(もしくは逃げた)場合、使おうとしていたアイテムが増えるのかどうかが気になる
この時限発火式を応用すれば、オートポーションでなくとも全てのアイテムで進行不能バグを起こせるのでは…?
25年前のゲームを無償でデバッグし続ける男
エリクサーを探しているていで起き抜けにひとシコり…
これって、使おうとして入力済みの残り1個のアイテムが、敵のドローで無くなった場合もフリーズするんかね…
本当面白いバグ
ゴソゴソ探してるのにルブルムドラゴンが待ってるの草
これバーサクでもオートポーション使うんだっけ?
単純にオートポーション二人とかで一人が最後のひとつ使ったらバグる?
3:36
ここに注目。
実はスコールがエリクサーを選択し終える直前、セルフィがエリクサーを使うことでその欄が空白になっているのだ。
つまりスコールは「エリクサーを選んだ状態だったが途中で空白になった」のではなく、「初めから空白を選んでいる状態」になっていた。だからエリクサーを入手してもフリーズしたものと思われる。