これまで使ってなかった星4キャラ育てようと思っても現時点でクリアできる難易度だから育成するやる気が出ない
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15 Comments
全キャラの武器聖遺物揃えたらいい
時間がかかるだけで難しくはない
聖遺物のスコアなんて130くらいあれば十分だよ
そもそもシステム上キャラを一体育成する時点で大変なのにそれを条件に合った元素キャラを18人以上集めてねというのが1番のクソポイント。マジで需要なんて少数派の人にしかないから螺旋の更新頻度増やして。
「色んなキャラを使わせたい」と望む運営とそれを望まなかった多くのユーザー
この食い違いがある時点でコンセプト良くても失敗案だったのよな
シロネン程のぶっ壊れが来ても非公式ながら日本では
あのシグウィンよりも引かれてなかった現状だと余計にね
俺は3年ぐらい原神やってるからシアタークリアは余裕だけど、このコンテンツ初心者とかまだキャラの層が薄い人は何もおもんないだろうなと思ってる…ただの所持品検査やん
風岩水辺りがキャラいなさすぎてほんまにキツい。星5ばっかで22体要求はえぐいって
せっかく大量のキャラ育てても聖遺物や天賦、武器を揃えなきゃいけない関係で4人選んで戦闘入っても使わないキャラが出るようなコンテンツが面白いわけが無い
参加条件も、難易度もターゲット層も全てが中途半端
所持星5が草ばっかりだから草が使えなくなったときのこと考えると絶望
楽に石もらえておいしい
キャラ調整しない→弱いキャラは一生弱いからあえて育てる価値無し→置物不足で出禁&螺旋半減だから報酬もコンテンツも減る
そして嫌々膨大な樹脂割いて雑魚キャラ達をレベル70の置物にして参加して星10取ったとして単純に面白くない
まーじで終わってる
そもそも置物なんてレベル1だろうがレベル70だろうが居ようが居まいが変わらんのだから参加制限なんて要らん
膨大な樹脂ドブに捨てさせられるだけで特に新しいユーザーのゲーム体験が悪化する嫌がらせでしかない
シアター消して好きなキャラ達で自由に挑める純粋な戦力勝負の今回のイベ決意や螺旋、あるいは前回のスリルイベみたいな楽しいマルチにしろって話
キャラたくさん引いて使って欲しいなら螺旋の層追加して難易度と必要パーティ増やして、自由にパーティ組んで強敵に挑むようにすればいいだけなんだよな
そもそも、キャラの数が足りんねん
なんで元素制限するかなぁ、全元素使えたら全然それ以外は変えなくても満足できるのに
原神長年やってたら余裕やろ、エンドコンテンツだよ、初心者に優しくない?当たり前だろ。
俺が出来ない=くそ判定するやつが多すぎる
理不尽に強いとかならいいけど、システムが理不尽なのはクソゲーとしか言えないな
エンドコンテツンなら強さで勝負してくれ
ハハっ!黙って育成しよう!
シアターより今来てる戦闘イベの方が100倍面白い