なんやコレ!?!?!?!?

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#Arknights #明日方舟 #アークナイツ

40 Comments

  1. 一発一発が軽くてもいいから攻撃間隔もっと短かったら使うの楽しそうなのにな…
    なんというか…地味…!

  2. 目標の眼の前でも気付かれずにナイフを振るう───
    プロやな────
    サク───
    サク───
    サク───

  3. 配布で周りを迷彩付与できる星5が初期にいるのだから、
    自分を含めた周囲4マスに同様の効果(ステルス+ブロ0)付与でもよかったのではと思ってしまう不遇っぷり・・・

  4. スキル2の回避メインなんだろうけど、
    あまりに運ゲーキャラ過ぎて使えるか怪しい…。
    耐久しないといけない場面での回復が若干足りない時用の補助的役割なら使えない気もしないけど、、、。
    もしくは、スキル2に
    「範囲内味方回避失敗時、ダメージを肩代わりする」とかあったら結構いい性能になると思うだけど、それも許されなかったか……。

  5. スタンや居座り能力に特化した型なら使い方があったと思う、モジュールで悪さ出来るようになりそうな気配はある

  6. フレイムテイルS2みたいな回避バフばらまいてくれりゃそれだけでよかったのに何故こうも欠点の塊に…

  7. 執行者の時点で嫌な予感はしてたんや…
    でも鷹ならいい感じに既存執行者と性能散らして実装してくれると思っていたんだよ
    新しいモジュールで元素ダメージ撒かないか?
    一旦シーボーンになろうバレへんバレへん

  8. アークナイツの星6配布は強いやつばっかだけど今回は他のソシャゲの配布枠見習ったのかな

  9. 鷹のこういう適当なキャラ調整正直嫌い
    どんなキャラでもある程度役割持てるこのゲーム性で採用する意味がないレベルのユニットを今実装する理由もないと思う
    ストーリーのキャラの弱さを再現!とかどこの層が喜ぶのか分からないからやる意味もないし
    今まで弱い配布もいたけど、と言ってもそれぞれの強みと最低限の仕事ができる前提で許されてたのをこういう産廃がでてきたのはよくない流れだと思う

  10. エリート敵に対しての単発火力は悪くない気もする配布なのと執行者なの考えたら扱いやすい削り要員かな迷彩じゃ無くてステルスだからタルラの火球とかもスルー出来て面白いとは思う

  11. 「5秒間その対象を攻撃していなかった場合、攻撃力が150%まで上昇」とかなら救えそう、それか命中率低下のテコ入れ
    現状褒めるなら、テキヤトどっちも強敵に投げざるを得ない時、戻ってくるのを待つ18秒間に詰むのを防げるスキル時間と攻撃範囲
    犬の群れみたいな俊足勢は処れるし、逆に強敵側に加勢させても無意味だから絶対待機させてるし

  12. 自分の出した霧の中では自分以外の居場所がわかる、みたいな設定で自分はステルスを纏いつつ相手のステルス敵を殴れるみたいな性能だったら良かったのに…

  13. もしかしてなんですけどこれクラウンスレイヤーいなくてもクリアできるマップばっかりじゃ

  14. Δモジュールで攻撃間隔短縮+対空+ステルス看破+一瞬足止めくらい盛ってくれ…

  15. ブルーアーカイブ部門加湿器担当:カヨコ、カズサ、キキョウ
    アークナイツ部門加湿器担当:クラスレ new!

  16. 例えば半年後、グローバル版に実装になった時に公式生放送でスキルと一緒に紹介される時、どんな紹介のされ方するのか気になる

  17. PVの時点で「この感じで星6ならめちゃくちゃ一撃のダメージ高いかサポ寄りかなんだろうな」とか思ってたけどどっちも無くてワロタ
    こっち来た時の公式生放送の雰囲気楽しみすぎるだろ

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