原神について海外掲示板での反応などを投稿中
VOICEVOX:ずんだもん 四国めたん 春日部つむぎ を利用しています!

#原神
#2ちゃんまとめ
#海外の反応

39 Comments

  1. ナタキャラあんま好きなキャラいらないのに引かせようとするのほんま草やで😅
    キャラデザもっと練ってくれ😊

  2. ナタキャラ誰一人育ててないからこれ残り一秒でクリアだった

    アルケーはフォンテーヌ優遇だったけどほかの国出身が特別不遇とは感じなかったのにこのバリアときたら…

  3. 草追加まではプランがあったんだろうな。モンドに草スライム居たわけだから。フォンテーヌ以降はプランがなくてスタッフも劣化してこうなった。

  4. 鳴潮は連携攻撃システムとプレイアブルキャラとの共闘コンテンツ追加するのにこのゲームは・・・

  5. これについてはむしろ、燃焼キィニチが速すぎるんだよな。頭数個抜けてる。
    別にアタッカーとしてじゃなくても、ピン差しでキィニチ入れる価値があるレベルには速い。
    それにキャラ対策としてこのバリア出したんじゃなくて、燃焼を優遇させようとして出したんだと思うよ。夜魂ボーナスはいらんと思うけど。

    なお物理くん

  6. 折角バリア剥がしても動き回るし数秒で再展開してくるのもクソ
    恒常からくるみたいに大人しくダウンして

  7. 2分半で2体の敵を倒せないって、逆にどんだけ頭使ってプレイしてないんだ……
    螺旋の上下合わせたタイムと大差ないぞ??水氷アビス祭りの時とかどうやって星9クリアしてたか思い出してみろって
    バリアがキツイんだったら1回剥がしたら確実に倒せる速攻火力と、付着頻度を両立させたメンツ、バフを活かせる手持ちキャラを模索しなさいよ

    サウリアンのプラチナ取れるクラスのパワーがあれば余裕で片せるのに、課金者阿鼻叫喚って無駄にハードル上がってるの謎すぎる。
    いや、サウリアンのプラチナの方がこれよか難しかったよ

  8. 添えキャラでもいいから草と炎入れて燃焼使え
    これでキィニチどうこう騒いでるのは、持っていないから『いたら確かに速いけどまぁ上手いことやればクリアはできる範囲だな』という感覚を知らないだけ
    未所持特有、実情より期待値を高くして想像を膨らませてしまうのや。ガチャゲーにはよくあることだけど、それでネガ思考になるのは精神的にもオススメしない

  9. 今更やけど、ナタキャラを育てるのにナタの秘境をいちいちアンロックせなあかんのダルすぎる
    オープンワールドゲーム×ソシャゲの弊害があまりにも大きい

    と、最近ゼンゼロを始めてようやく気づくことができました
    南無

  10. マリポのキィニチ引かずに雷電完凸したワイ号泣しかけたけどムアラニとシロネンで最高難易度クリア出来たのでニッコリ

  11. この環境で神ゲーとか言ってるアホってゲームバランス考えられないんだろうなぁ

  12. 昔から戦闘イベントの高難易度はこうだったでしょ笑笑

    今やってるナヒーダPU回せば良いんじゃね?超開花で余裕だったよ笑

  13. ナタ来て、「夜魂バースト」って単語で嫌な予感しかしなかったからな。
    それが現実的になった。

    しかも現時点まで全員が移動探索のスキル持ってるし。

    これ、テイワット大陸7国で戦争とか天下一武道会とかあろうものなら、
    モンド、稲妻の大敗だろうなw
    璃月はちょこちょこ新キャラ出てるけど。

  14. ナタバリアって既存キャラだと1倍、ナタキャラだと1.5倍くらいなら分かるんだけど
    実際はナタキャラ3~4倍近く高速で削れる 更に同じナタキャラ格差ひどすぎる ムラアニのつんつんってヒットカウントされないから微妙だけど
    キィニチって縄付けたら通常射撃で付着量半端ないから高速で削れる 原神でこういう特攻はやって欲しくなったわ…

  15. 燃焼使うかカチーナピン刺しするか単純に手数の多いキャラ(クロリンデ刻晴フィシュル行秋夜蘭)みたいなキャラ使えば余裕じゃん…
    なんなら凝光メインアタでも行けるわ

  16. フィールドにこのナタバリア持ってる敵居ないから、みんな仕様理解出来てないのと対策慣れ出来てないだけやろ。

    ナタ優遇と見せかけたエミリエ接待やで、ナタバリア。

  17. 原神のバリアって(アビスシールドとか)周りの環境や元素・元素量を利用すればすぐ割れるところが知能プレイ的な要素もあり気持ちよかったんだけど、これはほぼ特定のキャラに依存してしまってるので持ってないと詰んでて楽しくない…

    最初の頃、アビスのシールド割るために川に誘導して落としたり松明の炎を拡散して割れるの発見した時はなんて面白いゲームなんだと感動したのにな…

  18. 毎回強敵出たら騒ぐやつは無課金微課金だろうし決意なんてやらなくていいんだよ。課金者は強い敵を求めてるんだから今回の決意くらいなら敵のHP2倍にしてほしいくらい

  19. まあこれはキィニチが圧倒的に特攻だけど、雷電ナショナルはそもそも弱いだろ
    あれは付着のスペシャリストが揃ってる&他元素だからバリア割りに強いっていう理由以外でわざわざ使う意味無い型落ち編成の典型だわ

  20. こういう方向性にするなら全部の国ごとにシールドとかつけろよ
    女に媚びてゲームバランス考えずに全部壊せ

  21. 全然面白くはなかったが、ナヴィア鍾離香菱ベネットでなんとかクリアできた
    螺旋でも2体とか出たら流石に発狂するかもしれない

Write A Comment