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#ポケモン #pokemon #ゆっくり解説

20 Comments

  1. ゲームコーナーはマジで欲しい。ドラクエ11はスロットあるじゃないか!

  2. がくしゅうそうちやひでんわざマシンが無くなってデフォになったのすごいなぁ

  3. 今はポケモン捕まえるだけでなぜか手持ち全部に経験値入るもんなあ。便利すぎてヌルゲーになってるの悲しい

  4. がくしゅうそうちが手に入らない間は先頭に育てたいポケモン(コイキング)だして、そっこーで他の手持ちに変えてたよ…懐かしい

  5. なんかクッソぬるくなったもんだな
    って思ってしまった私は第二世代までしかやった事ない老害ですわ

  6. 秘伝は好きだったのにな〜と思ってる
    好きなポケモンじゃなくとも手持に入れなきゃいけなくなって渋々入れるんだけど殿堂入りした時には愛着湧いてんのよね。相変わらず好きなポケモンじゃないけど大切な仲間感あるの
    ね、ビーダル☺️

  7. ポケモン金銀クリスタル
    だけのカードめくり
    地味にコイン稼げる

  8. がくしゅうそうちがなくなったりひでんわざ無くなるの便利かもしれんけど…
    あのめんどくささと不便さが良かったんだよなぁ…
    レッド戦でひでん要因以外やられちゃった状況の絶望感とかアレがいいんやん。

  9. 戦闘に出さなくてもどんどんレベルが上がってしまうせいで、いつまで経ってもなつき進化しなくて困った。

  10. シナリオ中はなるべくレベル揃えたいから学習装置システムのせいでメンバー均等に使えなくてオンオフさせてくれって思ってたな…

  11. いまエメラルド久々にやってるけど、こんな育成難しかったんだなぁって感慨深く二人組のレポーターをボコしてます

  12. 年々ゲームがぬるくなるよね
    やりがいが無さすぎるゲームが多すぎるから難易度選べるゲームしかやらなくなったなぁ

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