今回は「ポケモン金銀の神&謎だった要素を総まとめ【総集編】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史 pokemonRPGyukkuriポケットモンスターポケットモンスター 銀ポケモンゆっくりゆっくり解説初代 34 Comments @みみみ-t2v7i 1年 ago 「原点にして頂点」これを最初に言った人、本当に才能に溢れてる @minaduki678 1年 ago 金曜しかいないラプラスとかいかりのみずうみの赤いギャラドスとか、ロケット団相手だけどはかいこうせんをぶちかますワタルさん見られるしワクワクするしかないゲームだったなぁHGSSでDS版からゲームボーイ音楽に変えられた時も感動してた…ダイパリメイクの様な事はしなくていいからDS版そのままswitchに移植して欲しい位に好きなシリーズ✨ @ヘルニアの悪魔 1年 ago ヒメグマにマスターボール使ってバカほど怒られた @大懺悔土下三郎素魔根 1年 ago 金をやってたけど、学校の友達とか色々な子と交換して図鑑を251匹集めたし、プレイ時間もカンストしてたから実際何時間やってたんだろうってくらいやった。けど色違いに一度も会った事がないから、てっきり赤いギャラドスだけしか色違いいないと当時思ってた。友達も誰も色違い持ってなかったもん。 @keniya-kun 1年 ago ポケモンのタマゴに関しては最近発見された、的な設定だったと思うのでタマゴの仕様が説明不足なのは世界観の一種なのかなとも思いました @御巫シゲル 1年 ago !こういう類のプログラミングミス、艦これのメンテでよく見ます! @zombieiibo7401 1年 ago 金銀でカントー編まであったせいで、ルビーサファイアでは殿堂入り後に物足りなさを感じてしまいましたね @SATSUI-sz6om 1年 ago つまるところこの頃からラブラブボールは多様性を予言していたのか。。。そして年寄りと人外が有能なのは昔のゲームあるあるだから、サガもそうだし。 @夜-y2c 1年 ago 昔のゲームのパッケージってなんかとてつもなくワクワクしたなぁとふと思った… @ウマゴン-p5f 1年 ago タマゴグループに関しては、子供ながらに「コレとコレはまぁいけるだろ」ってのはある程度あったな。その気が無くレベル上げ目的で預けてて、引き取りに来たら庭に爺さんがいて「!?」ってなった事も多々あるが。 @Saiyaan420 1年 ago ちっちゃな子がバスの中で夕方か夜にポケモンやってるCMあったよね凄い懐かしい @桐生連 1年 ago 増殖バグは失敗したら逆に消えてしまう @damehumanhayakisobakuitai337 1年 ago 今でも、金銀が一番好きですね…。ダイパまでは遊んでいましたが、楽しかったです。 @でめきん-x5q 1年 ago 当時小学生で友達が〇〇色の〇〇見つけたけど倒しちゃったんだよなーって自慢されてたけど今思うとそんなの存在しないから嘘だったんだなぁーって @fahrenheit916 1年 ago 赤いギャラドスをゲットできるのを知らなくてふつーにたおして学校であいつゲットできるよって言われて衝撃を受けたのが懐かしい····· @fahrenheit916 1年 ago その時タイムリーで小学校に行ってたから、自分の時間とポケモンの時間がリンクしてたのはものすごくワクワクした @user-cb8ig5pf8x 1年 ago あの小さなカセットに全てが詰まっていた。 @内田信和-d6h 1年 ago 現在のポケモンのシステムの基礎を作り上げた世代だからなぁ後はほぼそれぞれの要素を発展していったみたいなものだし、思い出深い。16個のバッチに二つのマップは、今のポケモンだと少し物足りなくなるくらい世界が広いんだよなぁ。 @心愛-e1z 1年 ago 金銀って個体値で色違い決まってるから細かく言うと1/8192じゃなかったような @TV-on6jv 1年 ago 金銀の後だから、ルビーサファイアがクソゲーに感じるよな😢 @おにくちゃん-w4j 1年 ago こういう総集編って次のパートと題名は何分からみたいなあればかなり嬉しい @cappuccinoZERO 1年 ago クリスタルでラッタ色違いに出会ったものの気付かず逃げちゃってから光ってたことに気づいた思い出 @cappuccinoZERO 1年 ago 何故かニドランは♂側がニドキングまで卵作れたのに♀側はニドランだけという謎仕様 @堕天使-z9o 1年 ago 野生のカビゴンのたべのこしが地味にうざかったなぁ。どろぼうで取り上げてミリ削りしてなんとかゲットしてたけど @巫紙 1年 ago レポートしたのにつづきからはじめるの文字が消えてた絶望感も今となっては笑えない。 @shokoda4340 1年 ago モンスターボールがある世界だから四次元バッグがあっても不思議じゃないよな @Lrig 1年 ago 金銀クリスタルがやっぱ1番よなスカスカなカントーとは言うけど、単純に2つの地方を跨げる圧倒的なボリューム感をゲームボーイで体感できるのは当時にしてみれば凄い体験だったよ @故-x4v 1年 ago カントー地方があったり、前作主人公のレッドが裏ボスだったり熱い展開が多すぎて、第2世代がいまだに一番好きだな @MsJkoj 1年 ago アカネちゃんのミルタンクに5回くらいやられて詰んで、レベルアップしまくって倒した時はもう2度とやりたくないと思った。氷の洞窟の迷路がマジでどうしてもクリア出来なくて、どうしようもなくなって親に頼み込んで攻略本買ってもらって突破した。昔の金銀が1番好き。あれ越えるシリーズはもう出て来ないと思う。 @もいもいぶるぺん 1年 ago 一番感動したところはやっぱりこれよ 「おい!君は今!カントー地方への第一歩を踏み出した!」 @hkmtsk_maldives_raajje 1年 ago ライバルの持ちポケモンが実は変わってなくて、とあるチャートを踏んで月水金に四天王に挑もうとするとライバルが挑んできて、ここで繰り出す1番手のポケモンが「クロバット」になってるのもライバルの心の成長が垣間見えた。 @yonexmk2108 1年 ago 卵は相方をメタモンにして産ませてたわ @木曜の大樹 1年 ago 金銀の色違いと言うと虫取り大会でボックスの一番上のポケモンを色違いにするバグ何だけどやり方覚えてないのよね 確かボックス2番目を色違い(確定枠の赤ギャラで可)にしたり大会中に空を飛ぶで不戦敗にするのは覚えてるんだけど細々としたとこは忘れたボックスの一番上が色違いになるんよ @生ハルマキ 1年 ago ラブラブボール、BLとGLになるの草 Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@minaduki678 1年 ago 金曜しかいないラプラスとかいかりのみずうみの赤いギャラドスとか、ロケット団相手だけどはかいこうせんをぶちかますワタルさん見られるしワクワクするしかないゲームだったなぁHGSSでDS版からゲームボーイ音楽に変えられた時も感動してた…ダイパリメイクの様な事はしなくていいからDS版そのままswitchに移植して欲しい位に好きなシリーズ✨
@大懺悔土下三郎素魔根 1年 ago 金をやってたけど、学校の友達とか色々な子と交換して図鑑を251匹集めたし、プレイ時間もカンストしてたから実際何時間やってたんだろうってくらいやった。けど色違いに一度も会った事がないから、てっきり赤いギャラドスだけしか色違いいないと当時思ってた。友達も誰も色違い持ってなかったもん。
@ウマゴン-p5f 1年 ago タマゴグループに関しては、子供ながらに「コレとコレはまぁいけるだろ」ってのはある程度あったな。その気が無くレベル上げ目的で預けてて、引き取りに来たら庭に爺さんがいて「!?」ってなった事も多々あるが。
@内田信和-d6h 1年 ago 現在のポケモンのシステムの基礎を作り上げた世代だからなぁ後はほぼそれぞれの要素を発展していったみたいなものだし、思い出深い。16個のバッチに二つのマップは、今のポケモンだと少し物足りなくなるくらい世界が広いんだよなぁ。
@MsJkoj 1年 ago アカネちゃんのミルタンクに5回くらいやられて詰んで、レベルアップしまくって倒した時はもう2度とやりたくないと思った。氷の洞窟の迷路がマジでどうしてもクリア出来なくて、どうしようもなくなって親に頼み込んで攻略本買ってもらって突破した。昔の金銀が1番好き。あれ越えるシリーズはもう出て来ないと思う。
@hkmtsk_maldives_raajje 1年 ago ライバルの持ちポケモンが実は変わってなくて、とあるチャートを踏んで月水金に四天王に挑もうとするとライバルが挑んできて、ここで繰り出す1番手のポケモンが「クロバット」になってるのもライバルの心の成長が垣間見えた。
@木曜の大樹 1年 ago 金銀の色違いと言うと虫取り大会でボックスの一番上のポケモンを色違いにするバグ何だけどやり方覚えてないのよね 確かボックス2番目を色違い(確定枠の赤ギャラで可)にしたり大会中に空を飛ぶで不戦敗にするのは覚えてるんだけど細々としたとこは忘れたボックスの一番上が色違いになるんよ
34 Comments
「原点にして頂点」
これを最初に言った人、本当に才能に溢れてる
金曜しかいないラプラスとかいかりのみずうみの赤いギャラドスとか、ロケット団相手だけどはかいこうせんをぶちかますワタルさん見られるしワクワクするしかないゲームだったなぁ
HGSSでDS版からゲームボーイ音楽に変えられた時も感動してた…
ダイパリメイクの様な事はしなくていいからDS版そのままswitchに移植して欲しい位に好きなシリーズ✨
ヒメグマにマスターボール使ってバカほど怒られた
金をやってたけど、学校の友達とか色々な子と交換して図鑑を251匹集めたし、
プレイ時間もカンストしてたから実際何時間やってたんだろうってくらいやった。
けど色違いに一度も会った事がないから、てっきり赤いギャラドスだけしか色違いいないと当時思ってた。
友達も誰も色違い持ってなかったもん。
ポケモンのタマゴに関しては最近発見された、的な設定だったと思うので
タマゴの仕様が説明不足なのは世界観の一種なのかなとも思いました
!
こういう類のプログラミングミス、艦これのメンテでよく見ます!
金銀でカントー編まであったせいで、ルビーサファイアでは殿堂入り後に物足りなさを感じてしまいましたね
つまるところこの頃からラブラブボールは多様性を予言していたのか。。。
そして年寄りと人外が有能なのは昔のゲームあるあるだから、サガもそうだし。
昔のゲームのパッケージってなんかとてつもなくワクワクしたなぁとふと思った…
タマゴグループに関しては、子供ながらに「コレとコレはまぁいけるだろ」ってのはある程度あったな。
その気が無くレベル上げ目的で預けてて、引き取りに来たら庭に爺さんがいて「!?」ってなった事も多々あるが。
ちっちゃな子がバスの中で夕方か夜にポケモンやってるCMあったよね
凄い懐かしい
増殖バグは失敗したら逆に消えてしまう
今でも、金銀が一番好きですね…。
ダイパまでは遊んでいましたが、楽しかったです。
当時小学生で友達が〇〇色の〇〇見つけたけど倒しちゃったんだよなーって自慢されてたけど今思うとそんなの存在しないから嘘だったんだなぁーって
赤いギャラドスをゲットできるのを知らなくてふつーにたおして学校であいつゲットできるよって言われて衝撃を受けたのが懐かしい·····
その時タイムリーで小学校に行ってたから、自分の時間とポケモンの時間がリンクしてたのはものすごくワクワクした
あの小さなカセットに全てが詰まっていた。
現在のポケモンのシステムの基礎を作り上げた世代だからなぁ
後はほぼそれぞれの要素を発展していったみたいなものだし、思い出深い。
16個のバッチに二つのマップは、今のポケモンだと少し物足りなくなるくらい世界が広いんだよなぁ。
金銀って個体値で色違い決まってるから細かく言うと1/8192じゃなかったような
金銀の後だから、ルビーサファイアがクソゲーに感じるよな😢
こういう総集編って次のパートと題名は何分からみたいなあればかなり嬉しい
クリスタルでラッタ色違いに出会ったものの気付かず逃げちゃってから光ってたことに気づいた思い出
何故かニドランは♂側がニドキングまで卵作れたのに♀側はニドランだけという謎仕様
野生のカビゴンのたべのこしが地味にうざかったなぁ。
どろぼうで取り上げてミリ削りしてなんとかゲットしてたけど
レポートしたのにつづきからはじめるの文字が消えてた絶望感も今となっては笑えない。
モンスターボールがある世界だから四次元バッグがあっても不思議じゃないよな
金銀クリスタルがやっぱ1番よな
スカスカなカントーとは言うけど、単純に2つの地方を跨げる圧倒的なボリューム感をゲームボーイで体感できるのは当時にしてみれば凄い体験だったよ
カントー地方があったり、前作主人公のレッドが裏ボスだったり熱い展開が多すぎて、第2世代がいまだに一番好きだな
アカネちゃんのミルタンクに5回くらいやられて詰んで、レベルアップしまくって倒した時はもう2度とやりたくないと思った。氷の洞窟の迷路がマジでどうしてもクリア出来なくて、どうしようもなくなって親に頼み込んで攻略本買ってもらって突破した。昔の金銀が1番好き。あれ越えるシリーズはもう出て来ないと思う。
一番感動したところはやっぱりこれよ
「おい!君は今!カントー地方への第一歩を踏み出した!」
ライバルの持ちポケモンが実は変わってなくて、とあるチャートを踏んで月水金に四天王に挑もうとするとライバルが挑んできて、ここで繰り出す1番手のポケモンが「クロバット」になってるのもライバルの心の成長が垣間見えた。
卵は相方をメタモンにして産ませてたわ
金銀の色違いと言うと
虫取り大会でボックスの一番上のポケモンを色違いにするバグ何だけどやり方覚えてないのよね
確かボックス2番目を色違い(確定枠の赤ギャラで可)にしたり大会中に空を飛ぶで不戦敗にするのは覚えてるんだけど細々としたとこは忘れた
ボックスの一番上が色違いになるんよ
ラブラブボール、BLとGLになるの草