なおアネモネのダメージフィールドとかは貫通効果適用外です
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究極錬成のでEX★5装備のサブステータスについての動画です。
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32 Comments
似た性能のサブステ厳選するのに錬成ptが逝きました!🤪
とりあえず、攻撃力も防御貫通もどちらも強いので、無理に厳選せず最初に付いたほうでいいと思います!
特殊なボス攻略!多分12月の深域でそういう武器作る予感がする
何が来ても良いように錬金ポイントは残しておこう
何が1番強いんや
ボス次第で錬成し直すとかしたくないなぁ・・・。
貫通3でこれならメスガキレンチはやっぱつええわ
大剣のEX5いらないかも
アイテム確認したら何故か、
レギオンが2本あるんだけど?
複数貰える場合もあるってことなのかな?
ダメージ計算式が(100+防御値)/100だから下限防御が低いほど固定防御が強そうかな
つまり固定防御が高ければ弱くなる
ノゾミんもアルケミストで登場するので楽しい^^
防御貫通3×2クリティカル4%×2が出来たけどクリティカルが微妙そうなら付け替えかなぁ
聖遺物厳選、音骸厳選だけでおなか一杯なんじゃが
EX5大剣ゲットしたらHPで固めて星6ペコに装備させたい
イベスト読んでなかったからこのイベ見たあとに慌ててイベスト見た勢w
貫通3を4か所付けることを目標にします!!
あくまで現在の状況に照らし合わせると、
クラバトではそもそも使えない
ダンジョンはしばらくEX8は来ない
深淵はどこか1か所VHを3凸で倒せれば楽々全報酬貰える
深域はそろそろ6-1以降がくるかも?といったところ
となると早めに深域クリアしたい人は敵UBを耐えるために、HPや防御系が攻撃系より必要になってくるのかな?
と予想しています
とりあえずは錬成はスルーで必要な時に使おうかな、と
ぶっちゃけ、攻撃力か防御貫通で最大値出たら残す
ってことでいいんじゃないかなって思ってます
4個全部を貫通で染めます、って極めに足を踏み入れる頃には検証班が結論出してるだろうし
最初はまず目的の効果だけ付けて数字は追々でいいじゃねーの?
貰ってる☆5装備?貰ったのはアルベドソードのみだったんだが
何かやってない(未達成)のがあったということか
クラバト用装備ってまだ金色ですよね?
削り切るのに微妙に足り無いとなったら厳選してみようかな
貫通の方が厳選が楽なので貫通がちゃんと強くて助かる
別ゲーで詐欺ゲーの例で恐縮だけど、放置少女のデバフも防御後ダメージと防御貫通ダメージだと後者が圧倒的に強いんだよね。複合要因のバフデバフが重なるのと、アリーナ、ボスなどだと耐久耐性が高いのがほとんどだし、まー一概にどれがいいのかお好みでしたほうがいいかな。結論的にこうだ!とかしたらつまらなくなるし
防御貫通染めの利点「自慢できる」
リジルレギオン君が確定演出からクリ4%×3来てしまってもったいなくて消せないッ…
つまり、4か所とも防御貫通MAXでFAってことでいいですか?
ええいめんどくさい!貫通3貫通3攻撃4%攻撃4%じゃ!
検証あざます!
高レベル相手には攻撃UP3、防御貫通1 もしくはそれぞれ2:2がいい感じになりそうかな?(数値は最大値とする)
もちろん装備キャラによっては攻撃染めの方がいい場合もあるか(アネモネなら攻撃ALLでよさそう)
いずれ物/魔クリダメとかも増えるかなぁ~
あと交換武器の斧のバフが強ぇぜ…
そもそもサブステの有無でどれくらい変わったのかが気になります。プリコネやってないけど
クリティカルは元の数字が低い子(i.e. ネフィ=ネラ様、素で1000弱)に盛ったところでそんな伸びませんからね…。
どのゲームでもそうですが、割合強化は強い子をいっそうムキムキにするためのものであって短所を補強する向きじゃないんですよね。
どうしてもクリティカル運ゲーを避けたいという目的があるんでもない限り、クリ以外からお好みでいいんでないかなって気はします。
貫通と攻撃の取捨選択は他のゲームで似た仕様がありましたね。バランスが大事だと
攻撃バフが十分なら貫通で、防御デバフなどで十分下がっているなら攻撃というのもそのゲームに近い印象です
理想は各種ステ特化装備を作って、ボスや編成によって使い分けるのが良さそうですね
HPや防御も特化すれば落ちないキャラとか出るなら「〇〇が居ないから代用キャラ△△を採用したいけど落ちる・・・」なんて人には助かることもありそうです
最後には攻撃力UPバージョンと貫通バージョンの二つが必要になりそうな予感。
貫通っていうのを見て、プリーナのマツリちゃんが手を付けられなくなった時に使えるかな?と思ったけど片手剣タイプはその時に残ってないだろうしなぁ。
UBが周りだしたマツリちゃんにダメージが入らなくなる(ミスになる)のも何とかならないものだろうか?
ちなみに追憶戦って8層までクリアしたら「受け取り」だけでいいのだろうか?
とりあえずカジノ王を今日も一回は倒しておいたけど。
Which is better : Penetration or Attack Power% ?
防御貫通322ってついてどうしようか迷っていたので助かります