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[チャプター]
00:00 オープニング
00:12 イベント&新駒紹介
01:05 性能詳細「[救急竜女]フィアラサムリ」
02:32 性能詳細「[風詠みの鳥姫]山桜桃」
04:05 性能詳細「[盲目の暗殺者]翁鋭」
05:21 ガチャ情報
05:44 闘化解放のお知らせ
05:57 オセロニアンの戦2024 オンライン予選 10/25 (金)応募受付開始!
06:25 オセロニアンの戦2024 全国当日予選、全国決勝観覧も10/25 (金)応募受付開始!
06:52 その他の駒紹介
07:13 イベント開始日程

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スマートフォンで遊べる新感覚オセロバトル「逆転オセロニア」は、
オセロを軸にしたわかりやすくも奥深いゲームシステムで、友達や全国のプレイヤーとリアルタイム­バトルを楽しめるゲーム!
オセロの駒から召喚されるキャラクターの­豊富なスキルと自身の戦略を駆使して、ドラマチックな大逆転勝利を目指そう!

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46 Comments

  1. 竜神デッキは、このガチャ引けなくても''火炎駒+条件緩い神駒''でいけそうですね

  2. ルルカちゃんおつかれさまです!
    先日の生配信ではルルカちゃんの色んな表情のお声で夢のようなひと時でした🎉
    寒暖差が激しく、乾燥する季節になってきましたので風邪等に気をつけてお過ごしください!20日の新着はそろそろハロウィンですか!?🎃
    楽しみにしてます!おかちまち!(๑•̀ㅂ•́)و✧

  3. 全体的にそんなに強くない。環境にもたぶん影響ない。竜神用の雷撃効果UPくれば少しは変わるかも。

  4. さらっとチロムガル出てるの泣く
    ペア駒から単体のキャラとして昇格する駒好きすぎるから嬉しすぎる、、

  5. どれをとっても固定ダメージばっかりでつまらんわ💦
    それなら、少しでもオセロニア本来の純粋な殴り系で出してくれよ!
    その方が爽快感あって楽しいわ

  6. これを気に特殊と雷撃と火炎の3面シールド追加してほしい、ちょっと厳しいかなw

  7. 何がしたい?オセロニア。
    竜10って縛りは大昔から火炎デッキであるやん。
    こんなん使うより獄炎使うやろ、あれは連発されたらチート級やからな。

  8. 天楔といい竜神といい、雷撃チャクラがより一層活躍しそうですな

  9. 新たなデッキ種出して多様さを醸し出しているつもりなのかもしれませんが、実際やってることが「ただダメージ値が大きくて、対策されにくいから強い」だけのものを押し売りしようとしているのが見え透いていて、それをルルカさんに宣伝させるとは、何とも涙ぐましく浅ましい営業努力ですね。

    オセロニア運営がやろうとしていることを要約すると、「何も考えずこいつら組んでたらとりあえず強いから金落とせ」ってことで、それが今回あまりにも露骨過ぎるから他のコメントでもネガティブな感想が多いのは残当かなと。
    最近は混合専用とか、今回みたく竜神専用とか変な縛りを設けてプレイヤーからデッキを想像する余地を奪うのをやめて頂きたいものですね。面白くないです。

  10. 竜神という未開拓のデッキにアイデンティティを持たすために互いの得意なスキルを共存させたような新スキル出してて凄く良いと思うのに文句言ってる人多すぎだろ……
    火炎も雷撃も元からあるダメージ種だし神で火炎使うやつも竜で雷撃使うやつもいるのに今更じゃない??

  11. ダンまちコラボとか来たらベルくんフレアボルトだろうな。ほんとはファイアボルトだけど

  12. 辰年の締めは竜神デッキの強化が始まるのですね。
    今後どんな形になっていくのか楽しみです!

  13. マナと貫通を除いた全てのダメージを80%にするS駒出るかなぁ。
    それか特殊、雷撃、火炎ダメを3つ防御出来るA駒とかも出てきそう。

  14. 正直言ってこれはひどいと思うぜ。魔竜デッキは魔6竜6条件だったから編成の自由度高くて面白かったのに、なんで竜10神6条件にしたの?

    新リーダーもどう考えてもナダルの方が強いし。

    フレアボルトってのも後半に向かって雷撃ダメが上昇するなら火炎バフと合わせられないから火力微妙だし。

    総じて、今後このデッキ条件にハマるぶっ壊れ超駒でも登場しない限り、このデッキを使う意味がまるでないよ。

  15. なんか神竜のコンセプトがダメージ種しかないのが微妙だな
    神デッキの高HPと竜デッキの火炎回復を合わせた召喚軸とか、もっとらしさが出るデッキにして欲しかった

  16. 竜10にしたら火炎使ってほうが強いってなって
    火炎使うならデガヴァイセとアルカルキア入れた方が強いってなる
    竜10火炎を超える性能でもないのに竜10条件つけないでほしい

  17. ◯クロムと◯シラムの融合臭いから次は◯ュレムっぽいのと融合くるなこれは

  18. フィアラサムリってたぶんリーダーじゃなくても破壊消化撃発動するよね?

  19. 強いて強みを作るとすれば
    魔0条件を活かしてルラと同デッキであるキンマを編成しつつ、獄炎と火炎で殴り系と召喚系に強く出れるようにし、魔竜の気になる点であった暗黒竜に対する毒ダメージを雷撃に転換したことによって、唯一の弱点を消した竜10デッキといった所ですかね
    あと魔竜に比べてヤンドーラが釣られにくいぐらい

  20. リンクがないって言っても竜10神6じゃないと無理なら実質リンクがあるようなものだよね。
    魔竜はお互いが6以上で比較的選択に幅があって楽しいのに神竜は竜10にしちゃうかなぁ…解せぬ。

  21. 既存のデッキテーマが追加も強化もなくおざなりになってるのに次から次へと新しいテーマ出されてちょっとうんざりしてる
    使って面白いデッキも放置されて結局同じような環境でしかないからマンネリ化が止まらない…

  22. 神駒10枚以上、竜駒6枚以上、魔駒が1枚もない時って魔駒の説明欲しいの?

  23. シールドと罠の通りがどんどん悪くなっていくな
    受け側も3種類以上を対象に出来る駒が欲しい(例えば通常+特殊+雷撃罠orシールドとか。)

  24. 横に横に条件付きの同じ様な駒が増えて ただただデッキが組みづらくなっているだけの気がします。
    防御駒に大幅駒アプデ欲しい!!バスバリ以外使いづらくてしゃーない

  25. とりあえず新スキル出せば良いと思ってそう。集金に必死やね
    サ終近いんか?

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