アークナイツのストーリーイベント”シラクザーノ”で登場した、星6の戦術家型の先鋒オペレーターのヴィジェルは、戦術家型特有の召喚物である狼の隻影を使い、火力によってザコ敵を倒しながらコストをためるっていうコンセプトであるが、肝心の狼の耐久力が低く、コストをためるまでに敵が抜けられるというのが問題点でしたが、モジュールにより狼がブロックしている敵からのダメージを減らし、さらに狼の群れを消費した後も物理回避50%によって生存力が大きく向上しました!

前回のヴィジェルの紹介動画

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31 Comments

  1. ヴィジェルに関しては火力上がるモジュールの方が個性が出るかな…

  2. Δモジュールで召喚するのがユベル(反射持ち不死身)になる強化はよ

  3. なおミュルジスは分身の味方ステータス完コピと配置して即コピーを得られた模様…

  4. 狼に欲しかったのは回避率じゃないんだよなぁ…
    1500くらいのHPは欲しかったし中途半端に耐久上げるくらいなら紙装甲の超火力特化にしてくれよ。

  5. S1が一番安定なのは分かるが、なんとかS3で活躍させてやりたい。

  6. 某1十刃みたいに狼がやられた時にミーボみたいな爆発スタン与えるぐらいでも問題ない気がする

  7. 地上物理回避ってグラニテイルの40%とかだから、1首消費で10秒50%とはいえ残機2あるしアスカロンS3添えたりすると物理受けの選択肢として地味に面白いな。
    メイヤーS1特化と並べて回避率上がったりするんだったら可能性ありそう。

  8. ヴィジェルゲーム始めたての時めちゃくちゃおせわになって、めっちゃ好きだから強化うれしいけど自動式とかで事故るの怖いから回避系のキャラ達使えない、、、

  9. 援軍の撤退と再配置が出来るようになる だったら革命的モジュールだった

  10. 変にS3にこだわった強化をしようとせずにS1でも恩恵が大きい強化をもらえたのは本当に嬉しい

  11. 素人質問なんですが隻狼消費→10秒間物理回避50%の間にもう一匹隻狼が消えたら回避率はどうなるんですか?

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