シロネンの長いデバフ効果で、ムアラニの火力が飛躍的に向上!
Ver5.1で強化された部分や、他にも得られる恩恵を徹底的に解説します!

■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:19 ムアラニと相性がいい理由
08:19 凸シロネンとモチーフ武器の伸びしろ

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50 Comments

  1. シロネンは…シロネンはヌヴィレットとか召使とかムアラニとか強キャラを更に強くする方向性なん?

    フリーナの時みたいにジンの価値が上がったとか七七が見直されたとか、過去キャラにスポットが当たるみたいなのは…。

  2. 実装時はパーツ少ないわ攻撃外れるわで見送っちゃったけど、これなら復刻で自信持って引ける

  3. 探索中にムアラニ使ってると追加攻撃全然出ないのなんでだろ‎🤔

  4. ムアラニはまだパーツが揃っていない感じがします。
    炎付着をガッツリできる香菱超えのサブアタッカーかサポーターがほしい。

  5. ナヴィア、ヌヴィレット、ムアラニときてるけど次は何が来るんだろうか

    あとシグウィンがただでさえ少ない席を1個失ってて草
    スキル完結してるおかげで探索とかで操作が楽というメリットはまだ残ってるからそこだけが砦か

  6. 絵巻と絶縁で爆発で炎付けるためだけなら
    シャンリンじゃなくて教官ディシアとかじゃダメなんかな?

  7. 何気なく探索パでシロネンムアラニしてて見た事ない火力出たと思ったらそういう事だったのか…

  8. 背景の動画、ムアラ二無凸、無餅ですか?
    私流浪無凸ムアラ二使ってるんですが、ここまでダメでない…

  9. 5:17 これ!こーゆー発想を目の当たりにした時原神おもれーー!!ってなるの!

    ディシアじゃ満足できないけど香菱1人じゃチャージの取り回し悪くてマーヴィカ待ちだったけどこれはめっちゃ試したくなった

  10. 燃焼蒸発で耐久&耐性ダウン枠として鐘離先生を採用していましたが、シロネンに替えたらムアラニの火力が大体1.5倍くらいになりました。
    楽しいです。
    それと、個人的にはシロネンの3凸は水耐性50%のような相手の耐性をほとんど削れる点で結構優秀だと思います。

    4凸はムアラニの基礎ダメージが大きすぎるのであまり恩恵はなかったです。

  11. シロネンが回復持ってるから枠圧迫せずに万葉と一緒に使えるのがほんまにヤバい
    2凸してたら水共鳴要らんし

  12. フィールド移動においても交互発動でずっと高速移動できて隙がねぇ

  13. ベネットいない時の香菱はダメージにあまり期待できないというのもあり、絵巻絶縁ありですね

  14. 正直無凸でも火力過剰なんだよなー
    タイムアタックとかやりたい訳じゃないのに螺旋12層1分半とか余るし

  15. シロネンのおかげで5元素アタッカーの動画出し放題で草
    ありがとうございます

  16. マービィカ見送ってシロネン取る…までありますかね?
    すり抜けられて余裕ないので‥

  17. 相性良いのはわかってたけサブに絵巻2セット装備させられるのは盲点やった

  18. ムアラニと関係ありませんがディルック夜蘭は固定で万葉ベネから鍾離シロネンに乗り換えたら火力上がりますか?

  19. 香菱を火力関係なしの付着だけ担当と割り切るならシロネン天賦乗せた絵巻2絶縁2でチャージ問題が解決するというのは盲点でしたね

  20. みんな、ネットの煽りに乗せられて大切なお金をドブに捨てる前に一回冷静になろう。

    貴方の完成されてるパーティーに本当にシロネンは必要?たしかに強くなるかも知れない。でも、

    今でも十分強い貴方のパーティーに更に過剰な火力が必要なの?そのために何万円も払うの?

    大切なお金をドブに捨てる前に冷静になろう

  21. 最近の螺旋なんて特にそうだけど単元素強化では突破できなくなってきてる。

    今の螺旋12層一間なんてどんなにヌヴィレットをシロネンで強化しても

    氷銃のデブのバリアすら剥がせない。もちろん水属性の精霊系とかもっとダメ。

  22. ムアラニとかエミリエとか、書いてある性能は強いんだけど他のパーツが足りてないってキャラが段々と再評価されていくの好き

  23. 8:49 2凸の中断耐性常時発動については若干の注意点があります。
    PTがシロネン以外4元素(炎・水・雷・氷)のみの構成だと中断耐性は1凸の時と変わらずサンプルをアクティブ化しないと発動しません。メインアタッカーのムアラニから見れば問題ないことではありますが一応。

    厳密には2凸効果とは岩サンプラーの常時アクティブ化で、上記状況で発動しないのは 岩サンプラーが別元素に書き換わっている のが要因のようです。儀式を行っているキャラクターに一部中断耐性が反映されてない(やたら怯む)と思っていた方はおそらくそれが原因かと思います。
    実は岩サンプラーを維持するのは岩元素を入れるほかに、1枠を風・草元素を入れても成立するので、万葉等の翠緑サポ・激化担当のナヒーダが採用しやすくなるメリットになり得たりします。2凸改めて奥が深いなと思いました。

  24. フリーナ、ムアラニ、シロネン、忍の感電パーティーもだいぶ使い勝手いいですよ。
    フリーナの自傷をカバーしてくれますし、雷付着も追従で付着も十分です。

  25. 1凸餅武器黒曜4セット、スキル天賦10、HP39,307、率58.4、ダメ268、水バフ46%のムアラニがいます。蒸発、万葉、ナヒーダの宮殿が込みでも、スカラマシュやナタの某地方伝説、討伐依頼以外の敵に100万出たことないです。今、遺跡守衛相手にナヒーダの代わりにスキル天賦8で絵巻4セットをつけたシロネンでやってみましたがそれでも70万ちょいでした。これは妥当なダメージでしょうか?

  26. シーザーの相性動画がいくつかあがってたのも性的嗜好によるものだとしたら説明がつくな…(コメント欄のトップを見ながら)

  27. 試したいが、シロネン持ってねぇ。。。。。

    キィニチ 黒曜4:アタッカー
    香菱 絵巻4:爆発緩和とダメバフ12%、炎付着要因、サブアタ
    フリーナ 黄金4:サブアタ、爆発ダメバフ
    シロネン 旧貴族4:爆発攻撃バフ、キィニチ固有天賦補助、香菱フリーナの火力補助、回復で耐久とテンション補助

  28. エミリエディシア燃焼ムアラニってPTでも,灰燼カチーナ枠をシロネンにすることで回復を確保できて使いやすい
    これまで灰燼枠の代替は炎回復のシュヴに灰燼をもたせるか,回復なしでカチーナに持たせるしか選択肢なかった
    万葉は正直,ムアラニと使う選択肢なかったけどなぁ…翠緑のデバフ時間がムアラニの儀式と合わなすぎる

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