FF4 THE AFTER YEARSの紹介です。
エッジ編 第1弾です。

00:00 オープニング
09:13 ザンゲツ編
14:27 ゲッコウ編
21:08 イザヨイ編
27:02 イザヨイ編 修道の塔

#FF4 #ゆっくり解説 #ファイナルファンタジー4

『ファイナルファンタジーIV』
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■参考サイト
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki
Final Fantasy IV Complete Collection
https://wikiwiki.jp/ffdic/%E4%BD%9C%E5%93%81/%E3%80%90Final%20Fantasy%20IV%20Complete%20Collection%E3%80%91

■SNS
★ハルポップのゲームのTwitter→https://twitter.com/harupopgame

47 Comments

  1. 今回も宝箱で気になったのが塔の外でも宝箱があるって事は……
    今まで行くことができなかった場所…
    例えばなんの変哲もない洞穴、城の外壁の上、地下水脈、飛空挺の船外、ポツンと一軒家…
    行けないだけで宝箱は至る所にあったのかもしれない。
    世界中の宝箱を開けたら実はもっと強い武器が手に入るのかもしれない、飛行船の屋根の上にある宝箱や、エクスデスの木の途中の宝箱とか、絶対いいもの入ってるよな。

  2. うぽつです😊
    エッジ編の4人の部下は、みんな月に因んだ名前なんですねぇ。
    それにしても、定期船の船員達の反応がパロムの時とは大違いですな😅
    まぁ、気持ちは分からなくもないですが。
    来週も楽しみに待ってます~👍

  3. 投稿お疲れ様です♪
    バブイルの塔の3連ボケwww
    そしてドワーフのBGMwww
    エッジのお仲間3人クリアで、一人残しですか?
    サクサク進んだので、的確なコメントを見出だせませんでした。
    次の動画に期待です♪

  4. 前作のエッジは、エッジの特性を理解していないと使い辛いキャラでしたが、
    今作のエッジは使いやすいキャラになってますね。
    特に、少量とはいえ、忍術に回復が実装されているのがかなりありがたかったですね

  5. 絶対に塔の正しい名前を言わない魔理沙w
     
    十六夜編、タイミング考えると十六夜さんがアイテムを宝箱に入れ直してることになるなw 流石は忍者、プレイヤーが知らない間にそんなことしてるんだな?

  6. エブラーナはちゃんと諜報活動してたんですね。イザヨイは鞭使わせるとなんか変な方向に走ってしまいそうw

  7. ゴリラみたいな青いまもの
    「はじめましての者ははじめまして…
    久し振りの者は、また会えて嬉しいぞ」

    ヘビみたいな黄色いまもの
    「あなた…我等のことを知らない皆も居るかも知れないので自己紹介をするのは?」

    青ゴリ
    「うむ…そうだな。
    どうも…エッジの父であるエブラーナ前王と……」

    黄ヘビ
    「エッジの母、エブラーナ前王妃です。
    皆様、ご機嫌麗しゅう……
    ……って、何故我等は人間の姿ではなくこの姿で!?」

    エブラーナ王
    「うぅむ…人間の姿よりこちらの姿の方が印象に残っている皆も多いから…かもしれんな。
    しかし…その姿のお前も妖艶な美しさが魅力的だぞ?」

    エブラーナ王妃
    「あなたこそ、逞しくて素敵……
    …と、いけませんね。
    任された役目は果たさねば」

    エブラーナ王
    「む…おぉ、そうだな。いかんいかん。
    今回からエッジ編が始まったか。あのエッジが我等の死後はエブラーナ復興に尽力し、良き王となったようだな」

    エブラーナ王妃
    「傍で見られないのは残念ですが、息子の成長はやはり嬉しいものですね…。
    じいには未だに苦労を掛けているようですが、あのじいが隠居などする筈もありませんしね…エブラーナは安泰でしょう」

    エブラーナ王
    「月光、十六夜、月輪、残月と頼り甲斐の有る四人衆も居るようだしな。
    しかし…生き残らせることが最終加入条件で戦闘不能でゲームオーバーにならず死亡扱いになる仕様だったとは……
    カルコとブリーナの最終加入には特殊アイテムが、黒衣の男の最終加入には特殊なパーティ編成が必要だが……」

    エブラーナ王妃
    「…!あなた、黒衣の男に関してはまだ…!」

    エブラーナ王
    「おっと、いかんな…!
    どうも久々の出番ではしゃいでおるのやもしれん。
    今回は残月、月光、十六夜の活躍を見て楽しませてもらったが、いろいろと不穏な事態が物語を進行させておるな」

    エブラーナ王妃
    「次回は月輪の活躍からですね。
    …何やら既視感の有る始まり方と聴き憶えの有る楽曲が気になりましたが……」

    エブラーナ王
    「次回を待て…ということだな。
    では、我等もこれにて……」

    エブラーナ王妃
    「名残惜しいですが皆様、どうかお健やかに……
    ……では、あなた……」

    エブラーナ王
    「うむ…今夜は久々に…だな!」

    エブラーナ王妃
    「えぇ、あなた……うふふふ……」

    クリエイター
    「"以上、「オーディオコメンタリー~今夜はお楽しみですね~」でした。
    因みに、エブラーナ前王と前王妃は今後、何処かで登場する…かも?"」

  8. ツキノワからがおすすめといいながらザンゲツを選ぶとはw
    ゲッコウの加勢するシーンはスマホ版では見られないから初めてみたけど、いきなりメテオくらうんですね。そりゃたまらんわ…

  9. ゲッコウ編の選択肢はスマホ版では登場しないので、加勢→永久離脱ルートは貴重映像…ですが💦4人の忍び編は下から選んだ方が楽みたいです😅(しばらくプレイご無沙汰なので記憶がおぼろげ)ツキノワ編の出だしにFF6のガウのテーマ曲www
    来週も楽しみにしております😊

  10. FFの忍者やシャドーがきっかけで、忍者やその歴史に興味を持った人は、たぶんかなり居るんじゃないかとw
    そういった意味でも、FFのシャドーや忍者は凄いです!と思います。せやろ工藤。
    ヤ無茶ww

  11. エッジ編の4人衆はそれぞれのシナリオでゲームオーバーになるとその
    まま本編シナリオで出てこなくなってしまうというトラップ。
    ちなみにスマホ版だとゲームオーバーしてもタイトルに戻されるだけになっている。
    ザンゲツ編もそもそも選択肢もなくなっている。

  12. エッジ編は4人衆それぞれのイベントがあって楽しいですね😊

    ゲッコウが加勢するとまさかメテオで返り討ちとは👀
    これでは生存は無理ですな😅

  13. お疲れ様です!普段この時間にコメ欄見てないからか新鮮な気持ちw
    次回視聴者の目を慣らす為にツキノワ残した説w

  14. エッジはストーリー的にも出番が多い様な気がしますし、物理も忍術もなげるも強いし優遇されてますよね

  15. また新キャラ!
    イザヨイがセクシー😆
    可能なら女の子だけのパーティが作ってみたいw

  16. イザヨイさんの顔グラフィックが誰かに似ていると思ったんですが、

    しばらくして
    あ、八代亜紀さんだ!
    と思い出しました。

  17. やっぱり、ハルポップ様の動画の、霊夢と魔理沙のやり取りは好きですわ^_^🎉
    また、次回の動画も楽しみにお待ちしてます♪

  18. 四人衆のダンジョンはゲッコウ編のモンク僧の選択が厄介なんですねえ
    負けイベントだと思ってうっかり進めたら戻ってこなくなるうえ、それに気づくのがエッジ編の随分後のほうだという…

    スマホ版では強制的に「こらえる」になったんで、やっぱり評判悪かったんですかね

  19. 回復の無い重戦士タイプのゲッコウ、彼から選ぶとドMゲーが楽しめる
    それなのにデフォルトで一番上の選択肢がゲッコウという…

    あとイザヨイでのボス戦は何も考えずに武器選択を間違えると普通に死ねる難易度調整されてるのよね

  20. エッジと四人衆のバンド技
    カッコイイのよね。PSPはグラ
    綺麗だからエフェクト好き

  21. エッジ編は各新キャラがそれぞれのダンジョンを1人で攻略するシナリオですね。
    ザンゲツは例えるなら雷系の黒魔法が使える竜騎士ってところか。
    ゲッコウは炎限定の忍術を使うエッジの下位互換。
    イザヨイは水と回復、相手を誘惑させるキャラ。
    どちらも死なせたら永久離脱なのは厳しいですね。
    特にゲッコウ編…謎の少女と戦闘する際、開幕メテオを放たれるのは洒落にならないwww
    月の状態を見てどの順番で進むかが重要になってきますね。
    最後のツキノワは次回にお預けですね。

  22. 最初プレイした時はゲッコウとイザヨイが欠けたなあ
    バンド相手が身内に固まりがちな新キャラだけど、忍び達は個別パートでの縁で国を超えたバンド技があるのがいいんですよね

  23. 3:31 餅…?

    9:09 別に変装して忍び込む必要はないのでは…

    15:43 後に世界を破壊しようとする者のセリフである

    17:17 この近隣のサハギンの方言かな?w

    25:26 魔道士の修練、意外と脳筋

    27:25 Wow! Ninja!

    30:25 ダームの塔推しです

  24. エッジ編面白かった!忍び5人のパーティーってのは新鮮で、四人衆+エッジだけのゲームがあったら面白いと思うけどね。
    四人衆編でだれか死んだら永久離脱ってのは面白いギミックでしたね、一回イザヨイで全滅食らってそのまま次に進んだ時は驚いた💀
    ということで、イザヨイのドット絵が可愛い!忍術を使う時に片脚あげるのは可愛い!性能弱いらしいけど、可愛いから最後まで使いたかったキャラですね。

  25. 更新お疲れ様です。前回のポロム編の最後から次はカイン編かと思ったら選択肢になかった……。選択しうるパートを全部クリアしたら出てくる感じですかね。セシルとカインの関係性を象徴するFF4ならではかもですが、個人的にはFF4を象徴するのは「いいですとも!」氏と「うわあ!」氏ですw
    0:30「ザンゲツ」つい最近、「金曜ロードショー」のOPの動画を観てたんです。夕暮れの海辺の風景をバックに「Friday Night Fantasy」という曲が流れるやつ。懐かしくて涙が出ます。続きを観てたらスポンサーに「サンゲツ」というのがあったんです。それだけですw
    3:31「落ち着け」前回と4:26の「ヤムチャ」同様、さりげなく「もちつけ」と言ってるのは聞き逃しませんでしたw
    3:42「若!」昔あった「鉄拳2」のオムニバス形式のマンガ本で三島財閥の当主になったカズヤに対して「若”」と言ってるリーに「お前、さりげなくバカと言ってるだろう」とツッコむネタがありました。
    7:00「ドルアーガの塔か」大好きでめちゃくちゃやりこみました。1コインクリアも、ジェットブーツ無し1コインクリア (3回しか成功してませんが) もやりました。しかし、YOU TUBEで超上級者の方のプレイを見たら動きが異次元級でした。
    8:18「あいかわらず王様の話、長いラリ」昔あった某投稿雑誌の質問コーナーに「わしが男塾塾長江田島平八である」というイラストと共に「この人はボキャブラリーが貧困なので校長向きではないと思います」というのが掲載されてました。それに対する編集長からの「朝礼で長話をする校長が生徒から支持されると思いますか?」との回答には妙に納得してしまいました。
    9:10「このドワーフがザンゲツだったのか」そういえば「メタルギア」シリーズでも主人公のスネークが敵兵や研究員のユニフォームを着て怪しまれないように潜入する場面も散見されます。
    13:06ダメだ、サハギンを見たら「うっ ぐぺぺぺぺーっ!」なしでは物足りない。
    17:17「ぐぺぺぺぺーっ!」そう!そうですよね!w
    18:56「加勢するを選択」加勢大周。そういえば新加勢大周とかもいたね。
    20:19「では次は『こらえる』を選択」亀仙人「待てっ悟空 !!!! 踏みとどまれいっ !!!!」
    20:43「じげん…えれべーたー…?」忍者は横文字が苦手。「ストZERO」で忍術の流派である武神流のガイはエンディングでベガを倒した後にサイコパワーを「サイコッパーワー」と言ってましたw
    26:21くのいちでも勝利時のポーズで片足上げて喜ぶのかわいいw ステータス画面の顏は凛々しいのに。
    32:31ここのBGMはFF6のガウのテーマですよね?「オ…ヤジ……いき…てる ガウ…… し… あ… わ… せ……」
    今回もギルバート成分がなかった…(´・ω・`)ショボーン

  26. 更新お疲れ様です。
    エッジ編でしたか。エッジって確か本編当時20後半だった記憶あるので今は40代とかだろうに見た目が若いですねえ。国のこと考えてるならとっくに結婚してそうなのにしてないのはリディアに対して想いがありそうですねえ。ミストに支援し続けてるのもそれが大きそう。部下たちが倒されてもゲームすすんで後半使えなくなるの初見だとミスったとなりそうですね。加勢して倒されるならまだしも普通に戦闘不能でもなるのはシビアだなあと
    次回も楽しみにしてますね

  27. 解説はもうエッジ編まで行ったんですね‼️

    P.S.
    旧スマホ版FF6の僕の新着動画はハルポップさんも視聴してるのか気になる所🤔あの動画内で偶然発見し、GBA版と合わせて検証してFFwikiに載せた「GBA/旧スマホ版のティナの永続トランス法」は、フル活用すれば更に時短した更新動画を撮れそうです😄

  28. アップありがとうございます!塔のボケがwwポケモンもしょっちゅう鳴いてるしww小ネタも好きです。

    エッジは渋くカッコよくなりましたね。しかも4本編より強い。次回エッジもバトルすると思いますが、自力で回復も可能になり、忍刀に属性武器が追加されているので爪がなくても火力が出ます。

    4人衆はそつなく強いですが、あえて使いたいかというと微妙でしょうか。ザンゲツは劣化ガリになりがち(素早さが違う)ですし、ゲッコウは忍者でありながらパワーファイターで、イザヨイは速いですが自力では回復と蘇生しかできないのでサポート性能は微妙です。ツキノワは次回出てきたときにでも。

    ゲッコウの選択肢は罠ですね、完全に(笑)。というか、この4人衆だけ死ぬとガチ離脱ってヒドイとは思います。全員生存すれば、集結編より前に5人パーティーを組めるので戦力的には充実していますね。

    では、次回を楽しみにしています!

  29. お疲れ様です。
    十六夜さん、セクシー担当かと思いきや勝利ポーズが可愛いよね。

  30. コメ欄を見るとどうやらイザヨイ編で全滅してもバッドエンドになるみたいですね 忍びの世界は厳しいっすね

  31. 動画投稿お疲れ様です!

    エブラーナ四人衆、なかなか皆いいキャラしてますよね!月に関わる名前とか、いかにも和っぽい雰囲気もお気に入りです

    初プレイ時、ゲッコウの章で助太刀して普通の負け戦だと思っていた良い…悪い思い出wそれでなんでゲッコウだけ合流しないのか不思議に思っていましたよw

    ザンゲツ爺さんコロ助説、あると思いますw

  32. いつもお疲れさまです
    0:06 エッジ編ですか。個人的には伏線回収的ストーリーと思ったのでヤンパロムポロムの後だと思ってました
    0:31 四人衆は皆月に関係する名前ですね 月光 十六夜 月ノ輪 残月
    3:03 つきがーでたでーたー つきがーでたー
    3:31 餅つけ 月だけにね ……お後がよろしい様で…
    6:57 ミラージュの塔(小声)
    7:57 いのちだいじに
    9:09 我輩はコロs ザンゲツなり
    10:10 ちょ(触るの)待てよ
    12:32 ザンゲツは盾が装備できれば一線級なんですがね。基本盾が装備できないのが辛い
    14:19 ザンゲツ 長老 フースーヤ シド テラがいればファンタ爺が出来るのに おしい
    19:30 冒頭7:23での受け答えがゲッコウなのは伏線ですかね
    21:15 イザヨイは満月(十五夜)に比べて少し遅く出てくることから、いざよう(ためらうの意味の古語)が訛って十六夜になったみたいですね(いんたーねっと調べ)
    21:40 へいしんの集中
    26:27 パブ王さまのカードは買えませんね
    27:14 イザヨイはアバカムを唱えようとした しかし唱えられなかった
    29:43 愛を下さい oh … 愛を下さい 
    30:28 バリアの塔(ぼそっ)
    31:34 ヒャッハーだったら恐ろしいことに((((;゜Д゜))) イザヨイ姐さんなら返り討ちにしちゃいますね

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