今回は「【最高のリメイク】HGSSの魅力を徹底振り返り【総集編】について解説!

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37 Comments

  1. そもそもゲームとしての、面白さも評価が高い。今は亡き、岩田社長の思いが込められた魂の作品
    リメイクとして評価が高いだけではない

  2. BGM、世界観に加えてポケスロンに加えてバトルフロンティアにやり込み等、記憶を消しても遊び足りない要素ばかりで正に『神作』に相応しかった。

    それ故に剣盾以降は大味、ポケモンデザイン以外には魅力すら感じられなかった。

  3. レッド戦、金銀の知識で挑んだら絶対ふぶきにぼこぼこにされるのめちゃくちゃ面白かった😂

  4. 今思えば伝説のイベントシーンの演出とかストーリーの深堀り、外部機器との連携強化とかBWに向けて色々試作したリメイク作品だったんだなあ

  5. オリジナルではハリボテ同然だったカントーに大きく肉付けされてて当時感動した。やってほしいことは大体やってくれたリメイクだと思う。

  6. アカネのミルタンクは自分や周りの友達だけじゃなかったみたいだw
    ミルタンクと言うよりころがる(連発だと威力が増す)にやられたと言った方がいいかな。
    とくにヒノアラシ選択した人たちにとっては天敵だっただろうな。

  7. HGSSはマジで神ゲーだった…
    (ポケスロンに夢中になってストーリーのことを忘れるくらいやり込んだり、金銀クリスタルにはなかったダンジョンに行ったりと本当に楽しかった)
    あとイブキさん マジ素敵🐉💕

  8. HGSSが凄いのは言わずもがなだけど、金銀自体が他作品と比べて技術的な問題で消化不良感あったから当時出来なかったことをやるというリメイクの素材としてうってつけだったな

  9. マジな話、現世代でもバトルフロンティア欲しいけどポケモン数が多すぎて難しいのかもなぁ
    と思うとコンテンツ、ポケモン数のボリューム的にHGSSが最高傑作だったのかもしれない。今もやってるし😅

  10. ポケウォーカー?ウォッチ?にボケモン移せて、船に乗れたり、ガキなりに大人の世界とか色々知れてスゲーワクワクしたんよな。

  11. 高校3年のときにHGSSが発売された
    発売されるときに金銀のリメイク出るってなって嬉しかったな
    なかなか品切れで買えず青森だからチャリで探しまくってゲオで手に入れた時はとてつもなくルンルンで帰った(笑)

    高校に持っていってクラスの男子何人かで放課後総当たり戦やってた

    いまだにたまにやってる(笑)

  12. ダイパリメイクみたいにゲーフリは外部に発注するのは二度としないでほしい。

  13. 銀版に思い入れがあるのもそうだけど、個人的にタイムリーでやってなく大人になって誰もやってない時にやっててすれ違いとか通信交換とか誰もやってないからできない中でアドバンスのソフトからポケモン持ってこれるって言う1人でもハード1つで時間があれば楽しめる要因はありがたい

  14. プレイ時間はダイパの方が長かったけど、圧倒的にHGSSの方が強く思い出に残ってるわ

  15. ソルシバでアカネのミルタンクに
    手持ちラスのLv1のトゲピーの指振るで流星群出して逆転勝利したのは、いい思い出

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