– デッドバイデイライト Ver8.3.0 PTB –

今回は殺人鬼パーク「捕食者」に強化が入ったので
ナースと組み合わせて使ってみました!

どの殺人鬼と組み合わせても良さそうだけど
ナースは特に相性がいいと思います!!

上手い人が付けたらもっとヤバそう… 運営さんこれ大丈夫っすか?

▶本日のパーク
①新「捕食者」
生存者が追跡から逃れると、その生存者のオーラが6秒間表示される。
このパークは40秒間のクールダウンがある。

②「隠れ場なし」
発電機にダメージを与えると5秒間、自分の位置から24m以内に立っている生存者全員のオーラが視える。

③「死を呼ぶ追跡者」
儀式開始時、生存者全員のオーラが9秒間視える。
生存者のオーラが一定時間表示されるたびに、その持続時間が2秒間増加する。

④「バーベキュー&チリ」
生存者をフックに吊るした後5秒間、フックから40m以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。

▶悪魔城ドラキュラとのコラボ新キラー「ダークロード」の解説動画はこちら

▶悪魔城ドラキュラとのコラボ新サバイバー「トレバー・ベルモンド」の解説動画はこちら

▶Dead By Daylightシリーズの動画はこちら

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▶使用した音楽
TheFatRat – MAYDAY feat. Laura Brehm

#DeadByDaylight​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ #デッドバイデイライト​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ #DBD​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
#れぷちん​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ #ゲーム実況

22 Comments

  1. レイス、貞子、ツインズ、三角様、ハントレス、デススリ辺りも相性良いのかな?

  2. 正直、ディストーション弱体はいいのですがキラーも有用なオーラ可視増えすぎじゃないかなと感じますね
    軍隊相手だとそれでもつらいでしょうけど
    ソロにはオフレコが欲しい環境だけど這いずりもふえて悩ましい

  3. 捕食者をオーラ強調にすることにより、足跡をデフォで見やすくするという神調整がくる

    わけねーだろdbd運営だぞ

  4. オイラの定番「怪我の功名」「忍苦の時」の殴られてすぐの隠密が効かなくなる・・・😅。

  5. ナースはブリンクチャージ中にオーラ見えないようにした方がいい。オーラ見えると読み合いにすらならない。
    あとアドオンも死んでるから基本チャージ遅くしてアドオンで補わせるとかやってもいいんじゃね?
    スタン中にトークン回復しなくしたら、2ブリンクや空振りにデメリット付けれるからゲームとしては面白くなる。

  6. 捕食者って名前負けしないパークでいいね!
    ついでに平凡な武器も元の究極に戻してくれ。

  7. ナースにこのパーク持たせるとチェイス完全拒否レベルかつ巻くの不可能になるから本実装ではナーフされたりするのかな…他のキラーにとっちゃいい感じのパークなんだけど

  8. ナーフされるか、ディストーションの性能変わらなくなるかしそう。
    蜘蛛とか遠距離攻撃キラーに相性良さそう。
    そのままだったらシャドウステップ重要になってくるな。

  9. もういいって。フェアにお互いオーラ可視化無しにしようよ。もうキラーのクリアゲーになってきてるじゃん。

  10. ??? キラーパーク「捕食者」の仕様変更により、チェイス中にサバイバーを見失うことへのリスクが低下したと判断しました。それに合わせてスクラッチがよりばらけるように変更しました。これによりサバイバーはキラーから逃れやすくなりますが、キラーは標的を変えるなどの対応でよりサバイバーを惑わしやすくなるでしょう!

  11. ジャングルとか固有逃げ込まれても視認できる前にピンポイントで飛べるの強すぎ!このまま実装…されてもナースたち無双ですぐ弱体化かな…

  12. 初期からいるキラーのパークが強くなるのはいい事だね、これと組み合わせたらめちゃくちゃ強いってのは初期キラーになかったから初期キラー使用率も上がりそう

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