#WizardryVariantsDaphne に対する考えやこだわりなど様々なテーマについてディレクターが自らの言葉でお伝えします
00:13 自己紹介 / Self-introduction
00:37 Wizardryシリーズの魅力 / Charm of the Wizardry series
01:21 3DダンジョンRPGの魅力 / Charm of the 3D Dungeon RPG
02:05 WizardryにおけるDaphneとは? / What is Daphne in the Wizardry series?
03:08 スマートフォンタイトルである理由 / Why is it a smartphone title?
05:34 Daphneでこだわっていることは? / What is special about Daphne?
08:02 クリエイター起用の背景 / Appointment of Creators
09:56 ユーザーへのメッセージ / Message to the Players
12:09 最後に / Conclusion
#ウィズダフネ #Wizardry

20 Comments
本当に楽しみで期待しています!早くやりたい! 運営さん無理せず頑張ってください! 休むときは休んでくださいね!
Eager to see how the monetization will work…
期待はしているけど、正直ソシャゲのガチャシステムがウィズにとって重要なキャラ選択などの部分にどのような影響をするのか不安でしかない
「自分で選んだキャラ」とはインタビューで言っているけど、それが自分で選んだ者ではなく、ましてや自分でキャラメイクした者でもなくお金を払ってガチャで引いたキャラなら、果たして愛着がわくかどうか、「自分だけのキャラ」でダンジョンを攻略していると満足できるかどうか、それが一番気になるかな……
不安は色々あるけど、楽しみにしているし、成功すると嬉しい
I'm not a huge fan of games designed for mobile devices, but I get that as a platform they're a huge install base so it makes sense to target them. Hopefully things will work out alright for the Steam version, and you'll get the success you need to move Wizardry closer to being a living IP again.
キャラガチャはウィズローグの二の舞にならないか心配だ。
リリース日発表しないの?
ロールプレイングゲームの原理原則に立ち返り続ける限り成功するだろう。
しっかりとした照学を持った素晴らしい人物だな。応援していますb
縦持ち本当に助かる。家以外で横持ちでゲームするのはやっぱりちょっとやり辛い…
ベータテストめっちゃ楽しかったので早くリリースしてほしいです!楽しみ!!
4年間待ったよ
ロマサガ2リメイクとか控えてるから早めのリリース頼んます
インタビューに情熱を感じました。
I don't know man….I love Wizardry so much will willing to buy if is a good single play RPG experience, but a smart phone game…please don't become a gacha mobile game nighmare
yooo actually seeing your party in an old school first person blobber sounds immersive af
PC版は無し? PCでやりたいっす🥲
リセット使える様にしてくれ‼️隣り合わせの灰と青春😍😍😍
Can't wait. First person dungeon crawling is perfect for phone
何気なくポチって観ているうちに段々と鳥肌がザワめき、その理由がクリエイター皆さんの凄い布陣で納得。
開発姿勢も素晴らしい! 応援します! 好き!! 買う!!!
CBTもプレイしましたがとても楽しかったです!
現代風にウィズが進化したと言う感じがしました!
配信日と課金周りが気になるところですね…
リリース楽しみにしています🎉