7 Days to Dieで楽ちん迎撃拠点作り

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7DaystoDie

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いたずらの準備 (feat.Junpei.fukuyoshi) / Stardom Sound
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#7daystodie #ゆっくり実況

24 Comments

  1. ?どうやって浮いてんだ?それにジャンクタレットとロボスレの稼働数どうなってんだ?MOD?

  2. このゲーム知らんけど回転刃で削ってパンチくんで地面に落として何往復もさせたら行けるんちゃうか

  3. 拠点の建築方法が、現実的ではない。
    コンクリート工法?鉄骨かな?
    茜ちゃん、ぼすちゃんは岩盤が好きではなく、土を掘るのが好きなんです。

  4. すごい、永遠に拠点が完成する気がしてこないぞ!
    どうやって、拠点維持居てるんや?

  5. 先送りした結果に爆発物ぶち込んで一網打尽にしたい所である 絶対気持ちいいぞこれwww

  6. これ、迎撃拠点の螺旋通の真ん中にタレットを置くタワーを付ければ弾切れ対策出来るんじゃ…?

  7. 結構現実的な迎撃拠点なのでは…?と思ってしまったwww
    先送りになったゾンビたちは爆弾を投げ込めば解決ですね

  8. よく見たら第一次ラインの時にデモリッシャー君いて草 これ爆発してたら全てが終わってたな…w

  9. ブレードトラップが回転ドアみたいに怪我なく回ってるように見えるのは気のせいか、、、

    押し留めるように回るようにしたらゾンビ撃退出来るんかも知れんね

  10. 全体が見えて楽しそうだけど~
    ゾンさんに対して前から攻撃するとデモリの爆発でルート壊れたりするし・・・
    ルートが長いと壁たたくようになりますよ~

  11. 4WDトラックってオートバイよりも物は入るけど、森の中とか突っ切れないし少しの窪みとかで裏返しになるからかえって不便

  12. 発想としては悪くないかも…。ただ落ちたゾンビを処理する為に、岩盤まで掘ってゾンビに拠点を壊されないようにする。
    トドメは爆弾、爆発矢、ロケランといった広範囲の敵にダメージ与えられるものを沢山作っておけば、本当の意味で勝利できるんじゃないかと…

  13. バニラに池+橋ってマップにありますよね!確か。。なんか、さくようさんの頭脳でスホイ迎撃拠点出来ないでしょうか!

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