今回は「ルビサファエメラルドの魅力&隠し要素を総振り返り【総集編】」について解説! ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモン #ポケモン歴史 pokemonRPGyukkuriポケットモンスターポケットモンスター サファイアポケモンゆっくりゆっくり解説初代 2 Comments @Shochan.G 2年 ago 今やダイパキッズがアラサーになってるよな…BW~XY世代22歳だけどSVより3世代前だからな… @user-we4ky8fv4i 2年 ago 努力値の仕様が今のものになったのも3世代目からでしたねやろうと思えば(ポケモンバンクがギリギリ継続している現時点では)この世代で仲間にしたポケモンを最新世代まで連れてこれたり、今のポケモンの基本的な構造がこの世代で固まった感は強いと思います続く第4世代でタイプごとではなく技ごとに物理・特殊が区分けされるようになって対戦ゲームとしては大成した感があると思います Write A Commentコメントを投稿するにはログインしてください。
@user-we4ky8fv4i 2年 ago 努力値の仕様が今のものになったのも3世代目からでしたねやろうと思えば(ポケモンバンクがギリギリ継続している現時点では)この世代で仲間にしたポケモンを最新世代まで連れてこれたり、今のポケモンの基本的な構造がこの世代で固まった感は強いと思います続く第4世代でタイプごとではなく技ごとに物理・特殊が区分けされるようになって対戦ゲームとしては大成した感があると思います
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今やダイパキッズがアラサーになってるよな…
BW~XY世代22歳だけどSVより3世代前だからな…
努力値の仕様が今のものになったのも3世代目からでしたね
やろうと思えば(ポケモンバンクがギリギリ継続している現時点では)この世代で仲間にしたポケモンを最新世代まで連れてこれたり、
今のポケモンの基本的な構造がこの世代で固まった感は強いと思います
続く第4世代でタイプごとではなく技ごとに物理・特殊が区分けされるようになって対戦ゲームとしては大成した感があると思います