皆さんの中で例のボスを倒すのに2週間かかったって人います?
もしくは他にめっちゃ苦戦した!というボスがいたらそちらもぜひコメント教えてください。
改めてFFってすげぇよな…

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引用






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https://luteff11.livedoor.blog/archives/32293290.html
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https://www.nonbiri.blog/ultimate-bahamut/

44 Comments

  1. ヤズマットとオズマを簡単に倒したい人はFF14をやると良いですね笑

  2. 訳の分からん輪っかは何?
    カッコいいと思って付けたの?
    って当時思った。今見ても思う。

  3. FF5まじんりゅう、FF5オメガに初見負けしてから色々裏ボスを研究するようになった😂

  4. 絶バハは当時零式って難易度的に一つ下の零式って高難易度コンテンツがあったけどそこで既にエンジョイと攻略勢に分かれてバチバチだったw
    最初はじめたての頃エンジョイギルド参加した後零式なるものを知って攻略してたら昨日まで楽しく会話してたマスターに急に呼び出されて説教された後うちは零式をするメンバーは入りませんとか言われて蹴られた時は泣いた。

  5. こーゆー隠しボスみたいなヤツ全く倒せてないヘタクソです。
    今回紹介されたのはもちろん、5の神竜オメガに始まって、7のエメラルド、8のオメガウェポン、10の訓練場なんて土俵に立たせてすらもらえてないのがいっぱいいるし、ヤズマットなんてHP半分も削れてないまま放置中😢
    それどころか4のラスダン最終フロアなんて雑魚すら倒せず全逃げでゼロムスひぃひぃで倒すのが精一杯でしたワ…

  6. 全部14に出てると言う( ・ω・)しかもAVはギミック理解しないと倒せない仕様( ・ω・)

  7. 予備知識無しだと100%5の神龍かな、知らず間に流されたw 対策法知ってれば雑魚だけど

  8. 「過ぎる」ってわけではないが、FF5のオメガと神龍。特に神龍、お前今同じことしたら炎上するからな(´-ω-`)人間の恐ろしさを味わう事になるぞ。。。

  9. ff14の絶クリア報酬もってた人当時は稀に見たなぁ😂
    神々しかったわ🎉

  10. オズマは中学生のころネットも攻略本もなかったけど頑張って勝った記憶がある。その後アルテマ読んでエクスカリバーゲットに挑戦したなぁ

  11. オズマから盗めるダークマターを何回も何回も繰り返してやった記憶‼️マジ鬼畜でしたわ‼️

  12. ヤズマットキツイしインパクトあるけどオートで半分以上削れるからまだ楽だと思う。
    デアリヒターの極まったギリギリ頂上対決感はたまらんかった。
    英名通りマジまで苦行だったけど汗
    あんなん8のオメガウェポンやルビーエメラルドなんか弱いくらいで一気に霞んだ。

  13. FF11は公式がナイトは盾役です!と公言していたのに、開発のAV討伐動画は盾役が赤魔導士で笑った記憶がありますw

  14. ヤズマット・・・確か後ちょっとのところで操作ミスでリフレク掛かってる味方にフルケア掛けちゃって全快されて心が折れた記憶が・・・

  15. 懐かしい、11入れたらぶっちぎりでしょうね。
    まずプレイヤーの上手さ、18人以上の固定連携度、そして廃装備前提。

    結局当時に勝てたのは全サーバで海外と日本の2チームだけじゃなかったかな、それも公式好評後。発表前は多分無かったと思う

  16. 難易度としては『当時から数年間の』FF11 AVを超えるものない。マジで無理。

    全鯖最強クラスのHNMLSの複数フルアラ討伐隊で10時間オーバーでも倒せる目が全くなかった(クラクラブラポン複数揃えたHNMLSが倒したとか噂はあったけど、現実的な戦力じゃない)。公式が「倒した」のも複数回チャレンジとかなんとか。

    まぁ、今はそんなことないんですけどねw
    レベルキャップと装備品、キャラ強化の手段が比較にならないところまで引き上げられているので。

  17. 初の絶シリーズバハムート
    100人以内にクリアできて発狂したかのように嬉しかった

  18. AVをこの手のランキングに入れるのは珍しい
    FF11はパンデモとか裏王とかPilとかランキング席巻しそうなやべー奴ばっかよ

  19. 11.14を入れるとまぁAVはもう伝説級ですな…12をやってて11をいい感じにやりやすくした作品かなとヤズやったときはAVに感化されたかなと思いましたねw

  20. FF11にはチームのバトル戦の世界大会で優勝された人でファミ通のライターになった人がいるのですが

    AV戦に2時間の制限がついた後も腕輪を装備した後は、削れる気がしないと言われていましたね

    召喚のアレキサンダーが実装された後、海外のチームが不正やバグを使用せずに討伐成功しましたが

    開発側が操作するGMキャラが数人やってきて、不正行為なく倒せたのかチェックがあったのだとか

  21. リンクシェルメンバーで散々語り合ってたけど当時のアブソリュートヴァーチューはヤバ過ぎたw 昔の11(イレブン)は経験値稼ぐのも装備を整えるのも大変だった

  22. 知識無しで初見て条件付きならFF5のオメガ、神竜ですかね
    この条件で倒せた世界で1人も居ないと思う

  23. 14の絶はそもそも前提クエストからして高難度・超高難度だから選ばれすぎた精鋭しかたどり着けないw

  24. ヘネ魔石鉱の自動レベル上げとレックス乱数調整によるザイデングラード量産した最強パーティでヤズマットをガンビット自動討伐したけど、ゲームってなんだっけってなった思い出

  25. ヤズマット、オズマ、ルビーウェポンは、FF14でもオマージュ登場しますね。
    AVはまだ出てきてないけど、FF11オマージュのコンテンツがこの先2年間供給されるのでワンチャン…。

  26. FF11のAVは廃人たちの力技と知恵で無理ゲーだと言われつつも何度か倒されています
    しかし、倒される度に運営は討伐したやり方を潰して行ったのです…おまけに強化もされてしまいました
    「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」

  27. 暗黒ラスリゾブラポンという忘れていた言葉思い出した

  28. Absolute Virtueの何がきついって、まず初めに「Jailer of Love」撃破後に「低確率で出現」なせいで情報が集められなく、異常なオートリジェネや2hアビ封印手段もあるにはあるけど気軽に試していけるようなもんじゃないってのが最大の鬼畜。これをSNSがない時代に集合知で何とかしようとしてたのが当時の廃人達よ

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