■目次リンク
・はじめに 0:02〜
・ゲーム概要 2:27〜
・良かった点 3:53〜
・気になった点 9:33〜
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21 Comments
■目次リンク
・はじめに 0:02〜
・ゲーム概要 2:27〜
・良かった点 3:53〜
・気になった点 9:33〜
まあパワプロはこんなもんだろうって感じだな。
昔の面白かった要素は素直にそのまま使えばいいのに、それをやらないのは何故だろうというのはここ10年以上思う所。
エスコンフィールドはもちろんのこと、球場の再現度が増したのは嬉しい。
未来編のサクセスは良かったね。
栄冠メインでプレイしてるくらいですけど、いつまでアイテム購入1個づつなんだろうとか、
パワプロは細かいストレス部分(昔のままの部分)が多く残ってるので、
そういうところを改善していって欲しいなと思う
パワフェスのミニゲームはチームが出来上がってしまえばスルーでいいからまだ許せる
いやそれでも従来の弱いチームを選手を補強して強くする楽しみが消滅してしまっているのだが、なにより対戦チームが毎回固定なのですぐ飽きる
自チームの弱点を補えるチームと戦おうとか3戦目にレジェンドチームに挑もうとか西京大学の滝本清本スカウトして最強の打線完成させようとか、そういう色んなチームと対戦する楽しみが一切無くなってしまっているのが一番の問題と感じた
難易度の話もそうだけど「能力」と「特能」どっちで再現するか、とか「やりこみ」と「手軽」とか二択を頑張ってKONAMIさんは悩んだ末選んで、、、ってなったら結局どっちかの派閥の人達が湧くのは仕方がないことでもある。KONAMIにはこれからも頑張ってほしい。
声がめっちゃ小さい
8:55 ロッテの退団選手がタイムリーすぎて笑ってしまった。
個人的にはパワアリーナの撤廃が1番残念ですかね
プレイ時間と見て悦に浸ったりするんで笑
マイライフの彼女は絶対許せない。なんだよ人気キャラ再登場ってどうでもいいだろ過去作やればいい。サクセスの彼女と添い遂げるのが一番俺がマイライフしてる理由だったしパワプロをカンスト時間やってる理由だった。マジで許せない
とりあえず大谷に謝れっていう出来
パワポケの裏サクセスみたいな育成モード作ってくれないかな…無理か…
パワプロ初めて買った自分からしてみればけっこう面白かった
何事もテンポを損なって冗長してしまうのは本当に良くない事です。
栄冠、プロが特能をE→Dにしてくれるようになったおかげで、赤特能を全く直してくれない。打高投低よりもこれがウザい
オーペナはY押しで潜在見られなくなったのがだるいぐらいで、全体的には前作より好み
パワフェスはミニゲームが面白くないくせに時間かかって改悪だと感じた
栄冠はバグのせいでまともな評価が不可能
自分がプレイした中ではこんな感じだった
リメイクはまあ期待しなかったが、案の定その通りだった。
・マイナスイベントが多い
・所持金システムが無く、お守りが買えない。
・彼女攻略の難易度が高めに。
・一つの球団をクリアしても別の球団をプレイするとスキップ出来ない。
・オフシーズンの練習レベルが3固定。ちなみに現在の最大レベルが9。しかもリメイクのせいか校長しかいない。
・所属選手のポジションが被る(特に二宮)
・獅乃木、出井田文の所属球団がおかしい(前者は日ハムからオリックス、後者はソフトバンクからロッテ)。
マイライフで特殊能力つけたはずなのに消えた
うーん
指示経験値減少は悪い点ですね
毎年パワフェスで選手作ってたのに、1回に3時間かかるのはちょっときつすぎる、、、周回する時間が無いから、買って2日でもうやらなくなりました。笑