RPGツクールMVで、イベント戦闘やボス戦を作りたいときに
活用できる「戦闘の処理」の使い方及び注意点の紹介です。
モンスターに話しかけることで、戦闘が発生するイベント事例を元に、
戦闘処理及び戦闘の勝敗で分岐できるような「戦闘の処理」コマンドの
使い方をご紹介しています。
敗北イベントやシンボルエンカウントで使用する場合の注意点も合わせてご案内する
ツクールMV初心者向けの動画です。
文章で見たい方は下記サイトをご覧ください。
https://rpgseisaku.com/event/sentou.html
過去のツクールシリーズでも同じような処理だと思うので、
ボス戦や敗北イベント、シンボルエンカウントの構築でお役立て下さい。
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