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今回はクラッシュ・バンディクーについて解説しました!

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム

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27 Comments

  1. 親父と5を苦戦しつつも楽しんでプレイしてた自分からすると5の扱いが悪いの悲しいなあ、まあ当時キッズだった自分でも所々荒く感じたしそういう人も居るか…
    って思ってたけどコメントで色々察した

  2. レーシングは傑作だったし、他の作品も、特に2.3は自分の青春だった。
    それなのになんかレーシング駄作みたいな扱いされてるし、史上最悪とかサムネで印象操作してて全く悲しい動画だ。
    そもそも主はきっとプレイしてないな。

  3. クラッシュ4マルチの方はタイムアタックのサファイアじゃ真エンディング見れないのがな
    じゃあサファイヤやゴールドいらねえじゃんってなるからな
    後?箱もリンゴしかないのが
    何で?なんだよって言いたくなる
    ランダムでアクアクが出たり、レトロモードだとランダムで1アップも一緒に出るとかにしてほしかった

  4. ガキの頃からクラッシュバンディクーシリーズとドンキーコングシリーズを完クリしてきたおかげで人並み以上にゲーム上手くなれた

  5. エアプがクラッシュバンディクーの歴史とか動画作んなや
    どうせ東方もやったことないのにゆっくりとか使ってんだろ

  6. 5以降のクラッシュがマジで好き。旧4までとは操作性が全く違うけど、キャラのセリフとかムービーが多くて楽しめるし、世界観と音楽が神。

  7. やっぱ覇権を取れなかったのは会社が変わったことが理由なのか…

  8. 3はリンゴバズーカや竜巻スピンが爽快だけど乗り物ステージが多いのがなあ
    2は宇宙のBGMがかっこよくて好き

  9. クラッシュのキャラデザがたまらんです。見てて明るい気持ちになります。🦊

  10. レーシング過小評価すんなら
    オキサイドゴースト全制覇してからでオナシャス!

  11. クラッシュ・バンディクー
    私が小学生の頃友達と一緒に
    皆であのダンスしながら
    歌った覚えがあるな。

  12. ごめん、まだ動画もろくに見てないけどコメ見て気になった。

    レーシングが駄作? そうかなぁ?
    マリカー模倣ではあるけども丁寧な作り込みがされていた名作だと思うがなあ。
    ターボターバーターベストによるドリフト中の加速要素、勾配による軽やかな躍動感、これらを活かしたハイスピード地下水道等に見る大胆なショートカット……。ただの模倣作に留まらないレーシングゲームだったと思うよ

  13. 初代はステージの難易度が高い癖にミスったら木箱のカウントが0になるという鬼仕様だったからパーフェクトクリアは諦めた
    そしてYouTubeで完全攻略のED見て言葉失った

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