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23 Comments

  1. キャラデザの「キモさ」とか「見てて恥ずかしい」感じがないのは良かった
    結果7Rより売れてるしな

  2. 何処からか忘れましたがFF16プレイしてて「このゲーム面白いか?」って思ってしまった。トロコン、追加DLCクリア、カイロスゲート未クリアまでやりましがやっぱり楽しくなかったな。FF16批判されてめちゃくちゃ怒っていた○○○チャンネルもポカオスさんを見習ってFF16一周年記念動画でも出さないのかね?コンバットディレクター鈴木良太氏が関わっていなかったらFF16は購入してなかったはず。

  3. FFでアクションRPGだから買わなかったな😓
    YouTubeで暗いとか色々見てたら買わないかな?

  4. あれから一年

    発売1ヶ月前の FF14プロデューサーレターーライブ 吉田プロデューサーがまさかのゼルダの新作をプレイしながら登場する姿に感銘を受けたものでした! なんという余裕! ゲーム好きの説得力を感じたものでしたw

    あまりに感動したので その時に吉Pが手に持ってたswitch、ゼルダの伝説 ティアーズおぶキングダム限定デザインバージョンを
    イオンで衝動買いしてしまったことでしたw 名目は 妻専用、ということで 許しを得てw

    あれから一年 FF16発売日6/22に ついでに叩き売りされてたバランワンダーワールドを自主的に抱き合わせて購入した懐かしきw

    ふりかえって その間にプレイしたゲームは ゼルダ それも前作のほうだけで FF16未プレイというていたららくw

    じわじわ売れることを願っていますw  今にして思えば ゼルダティア金と ガチンコ勝負をしたんですw 長い目でww

  5. 開発費についてソニーの支援を受けたなら、ゲーム内容についてソニー側から何らかの指定があったのでは?、と思う。4Kで美麗な見た目とか派手な攻撃エフェクトの多用とかムービーの多用とか。特に店頭デモ映像とかは細かく指定されていたとしても不思議ではないと思う。ソニーとしてもFF16によってハードを売りたかったはずで、そのために費用負担していると思うから。もしそれが不発の要因だったなら、爆死にはソニーの責任も多少はあると感じる。

  6. 召喚獣戦が特にやったけど、ゲームやってるよりやらされてるって感じが強すぎてしんどくなってやめた。

  7. FF15が未完成品になってユーザーの信頼が低迷
    また未完成のものを買わされるんじゃないかとFF16は様子見
    ユーザーレビューそんな良くないし買わなくていいか

    こんな流れだろ

  8. 流れてる映像がずっと暗い
    もっと面白そうって思わせるものが見ていて無いんだよね
    FFってだけで買う時代じゃない

  9. 若年層のファンはめっちゃ獲得できてるわけだから結果的に成功してはいると思う。実際俺の友人はffシリーズ初めてだったけどめちゃくちゃ気に入ってたからな。アクションゲームについていけない懐古厨おじさんは無視してどんどん方向転換してほしい

  10. 国内だけで300万本売れた時代は、もう二度と戻ってこないだろうな。

  11. 令和のゲームという感じがしない
    なんかグラ良くなったけどできることってほんと2000〜2010くらいのことなんよな。とにかくできないことに対して窮屈さを感じるゲームやった。まだ15の方がやれることの新鮮さとかはあった。
    ストーリーの筋自体はそんな悪くないけどね。

  12. 完全にオート戦闘あるのがなぁ。ストーリーを楽しみたいユーザーのためというけれど、youtubeで動画で見るで十分になる。フロムや任天堂を見習った方がいい。

  13. あれだけ大勢のFFファンからアクションじゃなくコマンドバトルがいい、FFにアクション戦闘はいらない、アクションゲーしたいなら別ゲーするって言われてたのに、それ無視してスタイリッシュアクション!なんてしてたらそりゃそっぽ向かれるって
    モノ作りにクリエイターのこだわりは大切だと思うし、あっていいと思うけど、そのこだわる場所スクエニ開発陣は間違ってね?とは思う

  14. 正直期待してたが、期待を大きく下回った。その評判が多かったのではと。
    あとFFって名前を使ってるだけで別ゲーやん

  15. バトルはボタン連打で疲れる
    サブクエは同じことの繰り返しで飽きる
    操作キャラがクライヴだけ
    武器や衣装のバラエティか無い
    画面の9割は暗くて血塗られたシーン
    隠れ家を中心とした世界で冒険してる感は皆無

    個人的にはこんなところでしょうかね。
    発売前は吉Pの発言からものすごく期待してワクワクしてたのに、途中で辞めようかと思ったFFはこれが初めてだった…

  16. アクション苦手だからイージーモード?でやったけど、それでも倒すのに15分以上かかるボス?がいたりして、、、終盤だと思うがその長時間にゾッとして脱落。FF7リバースもしんどかったし、もうちょっとサクッと進めるゲームにしてくれないかな。

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