今回はリメイク版ドラクエ2の変更点を紹介しました。
やっぱりFC版の頃の鬼畜難易度が緩和されたのが大きいですね。
私はリメイク版の後にFC版をプレイしたのですが、
「そりゃあ、皆、難しく感じるよな」と妙に納得してしまいました。

◼︎チャプター(目次)
0:00 オープニング
0:36 共通の変更点
3:16 戦闘面・難易度
12:35 快適性
15:29 細かい変更点
20:15 まとめ

◼︎関連動画
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23 Comments

  1. FC版は幼馴染みがプレイしてるのを小一時間見ただけで「あっ、俺には攻略無理だ😢」と思った。

  2. 当時はそれが当たり前だったからなんとも思わなかったけどな。
    ファミコン版の2が特別難しいって言われるのは、かなり誇張された後付け評価だと思います。

  3. SFCでは落とし穴は一回落ちると履歴?が残るので、同じ落とし穴に落ちるミスは無くなった

  4. fcのドラクエ2ってそんなに難しかったかな?当時小学生だったけど俺含めみんな普通にクリアしてたと思うけど…

  5. SFCリメイクは調整と言ってもいいけどスマホ系列は親切を通り越してバカにされてる感がして最初の方でやめてしまった

  6. 紋章のある場所が光る仕様に文句を言う人がいる事に驚き。なんのヒントもないんだから、そのくらいしてくれても良いと思う。

  7. コレで「ドラクエ2が一番好き!」っていうドラクエファンが増えるなら良リメイクといえただろうが、実際には「ドラクエで一番難しい」というドラクエ2最大の毒でありながらもアドバンテージでありアイデンティティだったものを抜き去っただけなので、このリメイクは毒を抜かれたドラクエ2って感じで、結局「ドラクエ2が一番好き!」ってファンが殆どがファミコン版プレイしたプレイヤーっていうね。

    なので、次のリメイクがあるならば、必要な毒は残しつつ、プレイを快適にしたドラクエ2らしさ全開のリメイクを期待したいですね。

  8. SFC以降はやってないのでわかりませんがSFCではアトラス、バズズ、ベリアル(ハーゴンの城一階で話しかけると戦闘になるデビルロード×2も含む)を倒した状態でセーブすると再出現しなくなります
    その状態でセーブすると再戦できなくなるのですんなりハーゴンまで行ける一方で連戦して進む臨場感ある戦いが出来なくなってしまいます

  9. 種アイテムが追加されたのは地味な強化点だと思う。これで若干だけど底上げができる。意味はないがローレシアの王子にMPを持たせることも可能。もう脳筋とは言わせない(だからって呪文が使えるわけじゃないが)

  10. リメイクされて確かに難易度は軟化したが、実はメタルスライムが歴代最強に強化されていた。
    スーファミリメイクであのマンドリルに迫る攻撃力を得てしまい、ガラケー以降ではギラの仕様変更で全体攻撃までも手に入れてしまった。
    そこに、下手したら集団で襲って来ることもあり、当然ラリホーやマホトーンなんかは効かない、一撃で倒すなんてまず無理、しかもこちらからは逃げにくくなってる。
    正直な話、開幕で即逃走して嬉しく思うメタルスライムは後にも先にも2位だろう。

  11. 色々改善点ありまくりだよ2は😮‍💨

    ・ロトの剣を主人公専用最強武器に
    まず目玉装備を蔑ろの使い回しとか公式がひねくれてやがる
    ロト防具と紋章5つ全て揃った際に竜王の子孫から貰えるイベントなら攻撃力を95にしても入手時期は問題ない

    ・稲妻の剣は中盤の店売りで兼用
    ベギラマ習得までグループ攻撃がバギだけだから攻撃力を40に下げラダトーム辺りの入手で十分だしローレとサマルが使えれば戦闘が楽になる

    ・ロトの印にザラキとメガンテ無効化
    装飾品で装備アイテム化してくれ
    先制や確定即死はあんまりだ

    ・サマル用の兜
    「なし」はねーだろ1

    ・サマル用の炎耐性ある鎧
    シドー戦対策
    炎で100ダメージは酷過ぎる

    ・ムーン用盾
    「なし」はねーだろ2

    ・砂漠辺りに町
    ルプガナまでキツいよね

    変な仲間会話システムとかはいいからまずやるべき事やれと

    ロバの耳王様の耳は
    とかいうバカな懐古厨爺は絡んで来なくて良いよ
    テメ一のセンス無さはひねくれスタッフと同レベルだから🤭

  12. ビルダーズ2でもムーンブルク王の「ギョエーー!!」は口癖のように言ってましたw
    パパスの「ぬわーー!!」と同じ様にこすられる運命なのですね

    サマル好きとしてはリメイクでかなり強くなったしイベントも(離脱イベではあるけどw)入れてもらえてより優秀な仲間にさせてもらったのは嬉しかったですね

  13. 弱体化されたんじゃなくて適正化されたんだね 当時の開発陣をプレーヤー達の前に引きずり出してなんでこんな理不尽な作りにしたのか問い詰めて少しでもふざけた事を抜かしたら全員で動かなくなるまで袋叩きにしてやりたいって当時のプレーヤーは思ってたから 別にありがたがる事じゃない適正化される事は当然の事だよ

  14. あと、解説からは漏れてましたが……

    ロンダルキアの洞窟の落とし穴の仕様?が変更されてますね。

    FC版は見た目ではどこに落とし穴があるか分からず、1度落ちた穴も再び埋まっており、場所を覚えておくかしないと何度も同じ落とし穴に落ちる可能性アリ

    SFC版は見た目で判別出来ないのはFC版と同じだが、1度落ちた落とし穴は開いたままなので、同じ落とし穴に再び落ちる心配は無い。

    という具合に変更されてますね。

    ただ自分の場合は「一度落ちた落とし穴は開いたまま」というのに気付いてから、ロンダルキアの洞窟の落とし穴を全て回って片っ端から落ちる、などというドMプレイに目覚めるという罠?が……( ̄▽ ̄;)笑笑

  15. 2はSFC版しかプレイしたことないですが、それでも他ナンバリング作品と比べ圧倒的に全滅してます。
    FC版で「はぐれメタル」相手に全滅したとか説明聞くまで信じられない話ですね。
    最新だと全員最大Lv50とさらに楽になってるとは…。

  16. いらんリメイクだな。
    あれでいいんだよ。瀕死になりながら攻略できた時
    感度が生まれるんだぜ

  17. 敵のギラも仕様が変わっていて最初の方のメタルスラが鬼畜、リザードフライ

  18. 当時、PCゲームも流行り出してて弟がFC、自分がPC88って感じでPCゲームに嵌ってた。
    後から弟にFCやらしてもらったら気軽さに嵌って、小遣いやお年玉で購入してドラクエシリーズもしたが……当時の鬼畜PCゲームをクリアしてたからドラクエ2が、鬼畜って程に感じなく気軽に出来るゲームの印象しかない。
    勿論、クリアしたが、やっとかぁて感じではなかったなぁ…。

  19. どんなにリメイクされてもFCのドラクエ2が一番面白かったんだよな
    感性の瑞々しい幼少期の体験って絶大
    思い出補正最強
    みんな最初にプレイしたバージョンが一番しっくりきているんじゃないかな?

  20. パスワード公開
    かほず ぞやに にしせび
    べぺつ ぶぺべ ゆべねび
    おぐな くのぞ ぴみいけ
    ぎえま さめむ ごるぴた
    ばぴび へごぷ ほろぬぼ しび

    二刀流イメージ
    二刀流しながら盾も腕に装備してるイメージ
    鎧の上に羽衣かぶるイメージ

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