■一言二言
・ガッツリ改変するなら最初から言っておいてほしかった・・・🤔
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42 Comments
1作目や理不尽なDLCとかで脱落しなかった人が2作目やるんだからそりゃでんでん現象になるわ 篩にかけまくったわけだし
FF7リメイクって言ったからには画質だけを綺麗にと操作性を向上だけをアップにしておけば良かったのに。1作目と2作目は全く操作性が変化してるって…更に3部作めも新たに操作性を変える!!って……暴走列車……スクエニの従業員はお給料💴貰いながら絶対に売れないだろうな。って思って作ってるんだと思う。原作の内容をコロコロ変える前に偉そうに従業員をこき使ってるトップをコロコロ変えたほうが良いと思いますね。
「公式が勝手に言ってるだけ」をこれほど地で行くケースも珍しいぞ
ドラゴンクエスト・ユアストーリーのように、原作をぶち壊して見せたのは、監督の自己満足。
リメイクする人の自己満足が入るのは、人の性なんでしょうね。
それを、世の中に知らしめたという意味では、いい勉強になった。
動画で言ってるのはリマスターじゃないの?
7リメイクはリメイクされてるでしょ。
ポカオスさんが遊びたいのはリマスターでは?
ネタバレアブね!
途中で慌てて引き返したけど、内容語るなら先に一言注意して欲しいです。
スク〇ニの動画にも信者の称賛コメばかりで耳が痛い批判的なコメントは消されてるっぽいし、この会社ネガティブな事を会議とかで上司へ出せないのかな?大企業とかではよくあるらしいけど。
もし言えるならこのシナリオ滑ってるけどって直接伝えられて、作品が世へ出る前に何とかなったような気がするけど。
実際7リメイクの時点で海外とかではチャプター18へ対して荒れてるユーザーが多かったし、社内の人間が知らないはずは無いだろうから、そこを議論するだけでも7リバースではもっとユーザーが求める方向へ修正出来たと思うんだけど。
シナリオへ関わった人間だけ物凄い傲慢に感じるんだよなあ、ゲームとしての出来は凄く良かっただけに。
原作面白いと感じなかったので改変してるのであれば逆にやってみようかと思うんですが 時間の無駄にならないか心配です
初プレイの人はもちろん、当時7をやった人向けじゃなくて
「7関連の作品を全部やった人」向けなんだよね。
「原作を超える」じゃなくて「原作レイプ」になって7関連全部やったガチファンからも見放されそう。
クラウド宇宙の果てへ…!!
「クリスタルなんてただの石ころですよw」なんていうとこだぞ
シナリオをいじるのはいいけど取捨選択しないでまとめられない時点でね…
何をやっても無駄かと
超える超えないとかアホなん?
そんなのはプレイヤー1人1人感じ方が違うんだから開発者が決める事ではない
だから売れない作品になるんですよ😅
やっぱりファンが望む事を何もわかってないんだね
原作のリメイクを期待していた人には不評なのに、原作+CCをやっていないとわけわかめとかいう意味のわからない企画
もっと簡単かつ安全にユーザーを満足させつつ売れる方法はいくらでもあったのに
なぜわけのわからないチャレンジに舵を切ってしまったのか、これがわからない
いつからだろう、ffシリーズが生理的に受け付けなくなったのは
確かに改変を許せない気持ちも分かります。
自分もクライシスコアに涙し、エアリスを○したセフィロスが許せませんでした。
ですが改変が販売本数にそこまで影響してているかは疑問です。
個人的にコスト、時間、信頼、環境の4つが販売本数激減の主な理由になると思います。
・その1コスト
この2作品をプレイする為に各PS本体とソフト、そして次作の為に更にPS6とソフトは流石にコスパが悪すぎです。
・その2時間
開発に時間をかけすぎ、娯楽が溢れる現代で1〜2でこれだけ期間が空けば熱も関心も無くなります。
・その3信頼
ソシャゲの短期間でのサ終祭り、クソゲーの連発、オンラインゲーの早期での終了によりスクエニへの信頼は地に堕ち不信感と警戒が高まりました。
・その4環境
ネット配信が主流となりFFの様なムービーゲーは配信で充分かつ無料で視聴が可能なので購入しなくて済みます。
またドラクエも続編で騒いでいるのは主にファミコン世代、若い世代からすれば正直どうでも良い話だと思います。
結局はいつまでも過去作のブランド力に胡座をかき、ユーザーを軽視して裏切り続けたスクエニの自業自得で当然の結果だと思います。
ユーザーのことを考えるならマルチエンディングにすれば良いのに。
マルチバースなら
はっきり言うと、FF7の第1部のRは、リメイクではなくてリスタートですね。
リメイクというのは、原作の基本的な部分は一切変えずに周り部分のみを現代風に変更するって事。
リスタートは、簡略的に言うと、新たにすべて最初からやり直し!という意味です。
どうせ、原作崩壊させる気ならば、FF7リスタート1・2・3という感じにすれば、
ここまでギャーギャー言われる事はなかったと思う。
あと会社は違うが、イース3のリメイクであるフェルガナの誓いは、本当に最高のリメイク作だなと実感できる。
アクションじゃなかったらなぁ。。
また原作無視にするのか
改変したら爆死だな
もうFF 7R3はどうでもいい
鳥山が関わってメチャクチャにするわけか
普通にリマスター出して。
ほんま買わなくて良かった。
FFらしさを毎回ぶっ壊して迷走するとこがFFらしい
多くの人が、FF7リメイク、リバースの考察をしてるようですが、
まあ凄いなと。
聞いてるこっちはちんぷんかんぷんでしたが。
(「それは違うんじゃないの?」っていうと「はあ?観たら明確にこの伏線だと分かるだろ?w」って返されたのが怖すぎて近づきたくない界隈だけど)
あれだけ白熱してる考察界隈を納得させられる終わりを見せてくれるかな?
自分はもうどっちでも良い。(どちらかというと「興味ないね(どんな良き終末を迎えるかだけ気になります)」です)
興味がある人が楽しめるのであれば問題ないでしょう。
もうFF7のキャラ使った同人作品なんだから好きにすればいいと思う。
どうせ動画で済むし
感動、感動って泣かせに来なくていいから普通に作ってくれ。
リメイク作るならユーザーの意見聞いて他社のリメイク作品を見習って欲しい。
って今更かw
RPGなんだから色んな展開があっていい… はずなんだけど、コンピュータゲームは基本的にストーリー自由度がないんですよねぇ。この制約は何十年も解決されてないですね。
こういう感じのヤツの事を「2次」と言う
まあ……2次が原作を越える事は難しいし、滅多にないよね
?「聖剣伝説の新作は大丈夫でしょうか?」スクエニ「け◯じに聞いてください」
鳥山はでかいこと言うからな。盛大な前振りなんで楽しみに待ちましょう。
だいたいさあ、原作ありきのドラマや映画に脚本家が自分の色出して改悪するやん?それと同じよ。
リメイクなのにリメイクじゃない。笑
リメイクなのに中身は別物のゲームを作るスクエニ。
リメイクの意味、分かってますか?
最初のリメイクをワクワクしながら始めても
バトルの段階でクッソ面倒なゲージ削らないとダメージがまともに入らないシステム。
映像綺麗でもバトルが面倒かったら古参ゲーマーには辛いんだよね😂
越えてはいけないラインを超えてしまうのか
良くこの問題に、内容が同じだったらリメイク出す意味が無いだろ、とか言う奴が居るけど、基本的に大多数の人は改変は求めてないからな。『軸は全て同じ』を希望してるから。スクエニも素材活かすだけなのにそれが出来ないって終わってます。想像を超える駄作になって3作目が出るでしょうね。
「超える」と言えば変えてもいいってモンじゃないだろう。
FF7リメイクは、コクーンがルシでパージします。
FF7Rebirthはメタスコアもユーザースコアも高い名作だよ。それにリマスターではなくリメイクなんだから改変してもいいじゃん。両者の違い分かってる?販売本数については、スクエニの経営陣や株主じゃないんだからユーザーにとっては関係ない。経営のド素人のくせにアナリスト気取りで無責任にこれを云々しても仕様がない。
もう全員脂肪エンドでいいよ
リメイクっていうより、改変に次ぐ改変で元が残ってない。リメイクって原作+αでしょ??
結局これっていつものスクエニの人気のある続編を使った期待値詐欺ですよね。本当に最後を面白くすれば変わるのでしょうけれど
MEGAマンのパッケージみたいな自己満。
戦闘、ストーリー。普通にそのままリメイクすれば良いのに。もはや別ゲー。
FF7リメイクでガッカリして、今後の2作品を買わないことに決めました。コマンドバトルに戻して欲しい!
終わり良ければすべて良し…には勝手になるだろうな
それを享受するのは今まで振り落とされなかった熱狂的なユーザだけだろうし