『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』はパーティー制を導入した世界初のRPGであり、後の国産RPGにも多大なる影響を与えました。Digital Eclipse による今回のリメイクでは、オリジナルの雰囲気を残しつつも、現在のRPGファンにも受け入れられるような改良も加えられています。
新しくなった迷宮探索
冒険者たちを集めてパーティーを編成、狂王トレボーの城塞都市に隣接した地下迷宮を探索し、邪悪な魔導師ワードナに奪われた魔除けを取り戻そう。様々な強敵と戦い、罠を避け、迷宮の奥底に進み、最後に待ち受けるのはワードナとの直接対決だ。
正統である事へのこだわり
この『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は、1981年のオリジナル版のプログラムを流用して作られています。見た目こそ新しくなっていますが、その中身はまさに本物。当時のモニタに表示されたインターフェースがそのまま登場する場面も。
難易度と快適さの両立
良く知られた、シリーズならではの難易度はそのままに、ゲームがより快適に遊べるよう全体的に改良を加え、パーティー編成、ダンジョン探索、呪文の詠唱、戦闘などがよりスムーズに行えるように調整を行います。
新たに生まれ変わる伝説
伝説の「ウィザードリィ」シリーズに馴染みの無い人にも、『Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord』は最初にプレイするのにふさわしい作品になるでしょう。一方、リッチになったグラフィックやサウンド、そしてスムーズなインターフェースはベテランプレイヤーも満足させるはずです。
※メーカーによる説明です。(マイニンテンドーストア様より抜粋)
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8 Comments
魔法使いがレベル13になったから司祭にしょうかなと思ったら中立で作ってしまいなれません、こんな時はどうしたらいいのかアドバイス下さい。
PS5版ですが、戦闘→ゲーム終了したらモンスター図鑑の内容がリセットされる事がありましたので一応ご報告です
今、善パを使ってて前衛が侍、君主、戦士なのてすが戦士をこのまま使って行くのと君主に転職させるのどっちがいいですかね?
調子に乗って歩いてたらワードナのとこに入っちゃいました😢
村正と聖なる鎧2個を取り上げられました😢
因みにワードナの魔除けは装備すると呪われるのも罠ですよねー。
魔除けだけ預けて魔除け未所持なのでまたワードナを倒して魔除けゲット可能。繰り返し魔除け溜まったら装備預けて魔除けだけ持ってクリアで称号ゲット。魔除けは便利アイテムだからクリア後も武器漁りとかで探索したい時は溜まった魔除けを一つ荷物持ちから奪って探索。それが良いのかなー
マハマンでレベルダウン…参考にさせてもらいました!知力18でティルトウェイト覚えなかったので3回試して覚えました!ようやく司教にできます!
戦闘中の音楽の歌詞は「マーフィーズゴースト」ですか?
地下10階でレアアイテム探ししてたら
盗賊が宝箱の罠解除を失敗して
テレポーターにかかって地下10階のどこかに飛ばされて
迷ってたらワードナーの部屋の前に来てしまいました
本来は倒す予定ではなかったのですが倒しました。
しかしそのまま城に帰還してたら装備没収とは厳しい
自分は寸前でこの動画観て回避方法を知って実践しました。
おかげで村正等のレアアイテムを盗られないですみました。
本当に助かりました有益な情報ありがとうございました。