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◈ きょうのゲーム / game
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Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT( ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット )
https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/
for PC(Steam)
›› 誉歴:葉山です。

👻前回までの Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT / ゴースト・オブ・ツシマ ディレクターズカット

◉ 王覇山からのおねがい / request & rule
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1:過度なネタバレ・指示・アドバイス等に関してはご遠慮ください。
⚠ 自分で考えてゲーム進行で詰まったときはみんなにアドバイスを求めるのでその時だけは優しくヒントをください。
⚠ ネタバレ( 過度な匂わせ )コメントがあった際は「HAYAYA」コメントで流していただけると嬉しいです。
⚠ どうしてもネタバレが抑えられなくて心の屍人さんが漏れちゃいそうなときは人間が理解できない言葉を使ってください。
2:宣伝、配信に関係のない話題、プレイ中のゲームに関係のない話はご遠慮ください。
3:コメント欄での周りの方の迷惑となる行為はやめてください。
(不適切な表現、公序良俗に反する言葉等の使用はやめてください)
4:不快なコメントには反応せず各自対応よろしくお願いします。
(ブロックまたはコメント非表示等)

⦿ みんなが楽しめる配信にするために、予告なくブロックすることもあります。
⦿ コメントはとても嬉しいです。ただ、自分のペースでゲームをするので優しく見守ってください。
⦿ 概要欄を読まれてないようなコメントには反応しないことがあります。
⦿ 現在スパム対策のため、チャット欄を「チャンネル登録者限定」モード(チャンネル登録から10分経過後にコメント可能)とさせていただいております。ご迷惑をおかけしますが、ご了承くださいますようお願いいたします。

※ 概要欄を読んでくれたみんな、いつもルールを守ってくれてありがとう。

︎◈ お知らせ / info
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@ohym2434

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𖧷「 W/X/Y 」 17歳のお誕生日に歌いました。

𖧷「 フォニイ 」 透明感のある儚げな歌声で歌いました。

𖧷「 愛包ダンスホール 」 ゆるふわ透明感ボイスで歌いました。

𖧷「Welcome goods」発売中。王覇山(大都会)ばーじょん!
https://shop.nijisanji.jp/s/niji/item/detail/SSZS-17631?ima=0434

𖧷 常設ボイスはこちらから。
https://shop.nijisanji.jp/s/niji/item/detail/dig-00323?ima=1227
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葉山舞鈴(Hayama Marin)です!
急な配信もあるので、通知ONにしていつでも遊びに来てね~。
高評価コメント、チャンネル登録とても励みになります🥴🫶
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Hello.My name is Marin Hayama.
I can only speak Japanese and I can speak a little English.
I understand a little English,Please use simple English slowly.
I don’t understand English and sometimes I can’t reply. sorry.
My streaming is almost every day from about 0 am Japan time to the morning.
Please subscribe to my channel, turn on the notification bell, and give us a high rating!

◈ ハッシュタグ / tag
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✧ オリジナルバッジ(名前の横につくよ!)
✧ 限定オリジナル絵文字スタンプ
✧ メンバー限定生配信(月1回)
✦ メンバー限定壁紙投稿(描き下ろしイラスト)
✦ メンバー限定動画(生放送アーカイブなど)  𝐚𝐧𝐝 𝐦𝐨𝐫𝐞…

※ 集まった資金は、配信で王覇山がやりたいことを叶えるための資金として使わせていただきます。いつもありがとう。

◈ super chat
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全てのsuperchatに反応できない時があります。
配信が終わってから全て確認しています✨
いつも応援してくれてありがとうございます!

◈ お問い合わせ / inquiry
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◈ その他 / other
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未成年の視聴者の方々は、下記リンク先の注意事項もご覧ください。
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#GhostofTsushima #葉山舞鈴 #にじさんじ

25 Comments

  1. 葉山さんの涙も葛藤も最後の選択も人間らしいと美しいと私は思います、お疲れ様でした

  2. 王が感受性豊かなことは知ってたけど最後こんな感じになるとは予想外
    それもこれも人間がちゃんと描かれていた作品だからこそだと思う
    最高のゲームで最高の配信ありがとう

  3. リアルな感じが最高に良かったです!見応えありました!名作と言われるのも納得!
    王覇山さん癒されてくださいね〜✨お疲れ様でした〜😊

  4. 最後の感想、「葉山だったら⚪︎すけど仁だったら生かす」「ハーンに叔父が⚪︎されて最後ハーンを倒す話ならその方が葉山的には良かった」
    一見めっちゃ過激だけどめっちゃ納得しました

  5. 先週から引き続きお疲れさまでした。仁と叔父上。決して相容れない者同士のお話はいつ見ても辛く悲しい…

  6. ストーリークリアおめでとう!
    物語の結末は知ってたけど、葉山の感情ぐちゃぐちゃの感想聞いて思わず貰い泣きしてしまった。
    葉山の配信でもう一度結末を見届けられて良かった。
    31:03 操作開始5秒
    2:56:14 コロッケパン
    3:56:22 番兵
    5:36:06 カエルだぴょん

  7. 配信お疲れ様でした
    大好きなゲームだったので葉山が配信してくれてとても嬉しかったです

    自分もクリアした時は数日間、上手く説明のできない気持ちを悶々と抱えたまま過ごしました
    特に叔父上の立場や気持ちに感情移入していたので最後の選択肢はかなり悩んだのを覚えています

    DLCは対馬を離れて壱岐島という新天地が舞台になっています
    10時間前後で終わりますので気が向いたらプレイしていただければ幸いです

  8. 仁は冥人として生きる道を選んだのだから、後の対馬を治める存在として叔父上は生きていてもらわねばならんのです。例え生き恥をさらす、修羅の道でしかなくとも。そう思えば、王の選択も報われましょうぞ。

  9. 最後はとても厳しい選択となりました。舞鈴ちゃんの心の葛藤、辛さ、お察しします。
    最後、会わずに生きれたら良かったですけどね。それにしても、舞鈴ちゃんの感情の豊かさを
    今更ながら改めて知れて(ペルソナ3以来ですかね)、益々大好きになりました。
    クリアおめでとうございます。本当にお疲れ様でした。

  10. クリアおめでとうございます!
    叔父と仁の関係にせよ、政子殿と姉の関係にせよ、身内のことを案じての行動が結果として身内との決別に繋がる人間関係の難しさを感じさせられる物語でしたね…。
    別れるのが決まっている恋人話に例えた不毛さは的を射ていたように感じました!
    自分は20代中頃、結婚してた時期があるんですけど、関係性が壊れ険悪になり、家庭内別居が始まり、別居し、その後離婚届を出す直前に最後に会って話をしたんですけど、まさにどうにもならないただただ不毛で悲しい最悪な状況での対話だったことを思い出して、人間関係、ホントそうだよなあと思い出してました。
    日々の対話とすり合わせ、そして双方が歩み寄る気持ちが大事です。叔父ももっと歩み寄ってくれたら違う結末もあったんでしょうけども。誉れの精神はいいことですが、押しつけはよくない…!

  11. ゴーストオブツシマ クリアおめでとう。すさまじいゲームだったね。

    自分はラストの選択肢を「もう片方」の方にしてクリアしたよ。そちらも、見ごたえあるラストになったよ。

    そして、もう一度最初からプレイをし直してる最中だ。今一度別の選択肢にしてみたくて…

    葉山はもう二度と直せないと思っているかもしれないけど、生きてれば何か運命のような力で、また道が合わさることもあるかもしれないよ。

    巴と石川先生も、いつの間にやら手を組まざる得ない状況になっていたわけだし。

    生きてれば何かある。葉山も仁さんも波乱万丈な人生だから、この先もどこかで思いもよらないドラマが待っていると思うよ。

  12. クリアおめでとう。
    人は哀しいのに自然は美しくて、ずっと傷口に醤油を塗るような気持ちだった…。
    葉山とツシマを体験できて良かった。
    ありがとう葉山。
    今は終わってすぐだからつらい気持ちだろうけど、ゆっくりでいいから元気になってね…

  13. 「武士として此処に在るからには、誉ある行動が必須となるのは必定」という叔父上と
    「武士ではあるが人の苦しみを己の物として感じかかわりを持ったからには、もはや捨て置くことなどできないのが必定」という仁は
    「物事の成り行き」の「定め」に準じて報われない、あり方が美しいが幸せではない二人だと思えるので、ここで
    「 こんなのはない!(愛していたのに)こんなのはない!こんなのってないよ!」と叫ぶのは別におかしいことでもなんでもなくアリでないかと
    「それぐらいならいっそ…」の先は簡単にわかるとか共感するとかは言えませんが

  14. 家を取り潰されてしまった叔父が、最後まで当時の武士の道徳にこだわったのは理解しにくいですね。
    鎌倉時代の武士はもっと殺伐とした「力こそすべて」の脳筋集団だったそうです。仁の生き方の方が近い。
    今の時代の価値観で見るか、歴史公証から推測した当時の価値観で見るかで解釈も変わってきそうです。

  15. とてもよかったし、とてもつらかったね。仁も叔父上がいなければ前を向けなかった。なんやかんやあって精神的に強くなって独り立ちができて袂を分かつようになった。でも故郷を思う気持ちは同じなのが救いだ。

  16. 仁の未来を想うが故に誉れと立場に縛られた叔父上
    民を想うが故に手段を選んでいられなかった仁
    理屈だけで割り切れない気持ちが溢れた葉山
    きっと全部が正しいからやりきれないんだと思う。

  17. このゲームは出てすぐにプレーして最後のシーンで泣いてしまいました。ゲームで泣いたのはこのゲームが唯一ですよ。
    心地良いストレスを与えてもらったゲームです。

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