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ちなみに、高評価貰えると、皆さんにはもちろん何もありませんが、ただ私が少しだけハッピーになれます。わかりみですね。

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#プリコネ#プリコネR#プリンセスコネクト#PrincessConnect

13 Comments

  1. 達成感を得ることが面白いとは限らない。
    今はタイパ、可処分時間の時代だからなぁ。

  2. まったり女の子とイチャイチャするゲームである都合上、他プレイヤーとの競い合いを主軸に考えるのは
    そもそも成り立たないからランキングは削除したんじゃないですかねぇ…。
    万人受けするコンテンツは長期運営になるほど難しくなりますし、
    氏が動画内で言及していた『プリコネ検定』と捉えて、初心者が段階的に編成を構築していくコンテンツにしたと捉えて良いかと。。。

  3. ソシャゲは無駄に新規に寄り添わない事が大事。一周年で人が増加し、そこから新規はどんどん減って行く。
    周年無料の時だけ増えたり復帰するのがソシャゲの宿命。そこにリソース割かないのが大事。
    新規はブーストさせて、先団に押し上げるだけでいい。

  4. バトルスタジアム、初実装時に苦戦した思いしかなくて、以降からはまったく手を付けなくなった…

  5. 最高報酬を低くし 最高難易度を難しく 報酬美味しいとこまでを程々にでやりこみ勢もライト勢もニッコリな気がします。
    達成感を求めるユーザー ライトに楽しみたいユーザー 物語を楽しみにしてるユーザー 全てに満足なものは成り立たないけどバランス調整を頑張ってほしい。

  6. 正直、深域(≒騎士強化)で最前線からどれだけ振り落とされないでしがみついていられるかが全てになってしまった…と今月のクラバトで痛感している。
    バトスタも例外じゃない展開しか見えない…

  7. 初期に比べて色々なコンテンツが追加されて来たけど、残念ながら「これおもしろいっ!」て感じたのがまだ1つも無いですw
    全部惰性っていうか作業っていうかでやってるのばかり。

  8. 18ラウンドは手軽さなくなったなぁ
    これもうアリーナの塔じゃん

  9. お手軽に報酬が貰えるイベントって認識だったので、ちと面倒になったかなって思っちゃいます。リングが1つ多く貰えるようになったのは嬉しいけど。

  10. 専用グロスフィもっと配ってくれ。
    普通のグロスフィいらんって
    KIMURA頼む

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