フォールアウト4 初心者やワークショップ 拠点建築よくわかってないって方に拠点の7つのパラメーターから、住民の増やし方・供給ラインの繋ぎ方まで。基本からお役立ちまで一気にご紹介!
すでにプレイ済みの方はコメント欄で色々教えていただけると嬉しいです。

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<関連動画>
●Fallout4 基本知識と操作方法

●Fallout4と76の違いは?

●Fallout4と76のワークショップの違い

●Fallout4 ライブ実況 再生リスト

<目次>
00:00 この動画で分かること
00:39 ワークショップとは
01:59 拠点の重要な要素7つのパラメーターについて
02:30 拠点の重要な要素①人間
03:29 拠点の重要な要素②食料
05:34 拠点の重要な要素③水
07:58 拠点の重要な要素④パワー
11:11 拠点の重要な要素⑤防御
13:12 拠点の重要な要素⑥寝床
14:21 拠点の重要な要素⑦満足度
17:15 ワークショップの容量について
17:45 各居住地の住民の増やし方
20:24 住民とアイテム交換
22:23 仕事の割り当て方
24:54 供給ラインの繋ぎ方

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25 Comments

  1. 76と似ているようで全然違うから、未プレイでも楽しく拝見できました!
    76のキャンプにもNPCを置けるけど、好感度みたいなのがないから(好感度上がるとキャラによって、何かしてくれるみたいな)要素が増えたら面白そうだなぁ~と思いました😊

  2. 私は発売当時にトロフィーをコンプしてるので満足度100にしてます

    最近4をやってるけど、この動画観てワークショップそういえばそんな仕様だったなぁと懐かしい記憶が蘇ってワークショップも昔よりがっつりやりたくなりました

    ボクシンググローブ構えてる入植者おもしろいw

    ちゃんと建築した内装にジャンクとか飾ってるの素敵〜

  3. ベットも水も食料も充分あるのに満足度がひたすら下がって困ってた

    しょうがないから入植者全員皆殺しにしたなぁー
    結局何がダメだったんかわからんかったわ

  4. ベッドの距離も関係あるの
    初めて知りました
    ありがとうございます

  5. Vault88のクエストを完了していますと、電力>その他 のところにVault-Tec人口管理システムという機械が現れます。それを使うとプロビジョナーを解雇したり別の仕事に就かせることが画面上で出来ます。もちろん手すきの人に画面上で仕事を与えたりもできます(細かく誰をどこにまではできません。人数を何人割り当てますかと聞かれます)。DLC持ってない人はダメですが。そうそう、コンパニオンとはぐれた時もこれで探せます(なぜか確かコズワースだけ入っていません)。
    老婆心ながら、この動画だけを見ている初心者の方に、△ボタンと×ボタンを入れ替えていることを説明された方がいいと思います。

  6. 満足度100%達成しましたが
    ベット付近の灯りはNGだったような気が…。
    間違えだったらすみません🙇

  7. 初心者さんが抑えておくと役立つ情報がいっぱいで嬉しい
    さくえださんのおかげで4のクラフトが盛り上げられることを祈る

  8. ゲーム内説明がなさすぎてよく仕様が分かってなかったので助かります!

  9. 拠点のワークショップには拠点から供給される資源以外はあまり入れすぎないようにしたほうがいいです。なぜかと言うとMODや武器を多く入れたままにしておくと内部システムがバグってしまうのか水が供給されなくなったり一部ジャンクが消滅してしまう恐れがあります、私はプレイしたてのころこのバグが起きてしまいデータを消す羽目になりました(泣)
    武器やMODは拠点でクラフトしたコンテナにきちんと整理して入れたほうが安全です!
    11:28 防御の目安はだいたい200を越えたらほとんど襲撃はされないようになっているみたいですね参考に私のデータのサンクチュアリ数値は人8、食料12、水880(水商売拠点)パワー200、防御243、寝床8、満足度75です!ただほとんどされないというだけでされるときはされます、ベリーハードでプレイしていますがスパミュオーバーロード5、6体がミニガン装備でフル掃射されて泣きました
    14:05 逆にこれを利用してちょっとムカつくNPCをイラつかせるというささやかないじめができます、例えばマーシーロングとか(笑)
    17:07 満足度100を目指すなら住人は多くても3人まで絞りましょう、人数が多すぎるとそれだけ水や食料が他の人に持っていかれて満足度が上がりにくくなります
    やり方 まず小さな拠点で水と食料を十分配置、水は200ぐらい食料は6ここで一人食料に割り当て、寝床人数分、灯りや屋根も忘れずに、防御は200ぐらいで、ジェネレータ100、そしてバーをクラフトして一人割り当てそこからさらにドッグミートを拠点に常駐(動物なので満足度アップ)さらにグットネイバーで受注できるサブクエでドリンクバディーというプロテクトロンを拠点に配置することで満足度はグングン上がり次第に100になります。ときどき97とかに落ちちゃいますがジェネレータの音などが騒音になっていないかなどの細かい点はその都度治してあげると満足度100も夢ではありません!ちなみにオートマトロンでクラフト出来るロボットではダメです!何故か連邦の人間はロボットが嫌いなのかロボット1体配置だけでも満足度が大きく下がります(ドリンクバディーは例外)またその拠点では供給ラインは繋いではいけません!なぜならラインを繋いでしまうと水や食料も共有してしまい満足度が上がりにくくなります!必ず単独の拠点で行いましょう!ここまで行くことが出来ると後はプレイヤーの拠点クラフトセンスが問われるので頑張ってください!長文で申し訳ありません(笑)

  10. 最近話題になってることもあり始めたのですが、意味不明なものが多すぎてめげそうです。こうやって分かりやすく解説して下さるのは本当にありがたいです。拠点の在籍人数ですが、拠点をうろついてる人数とステータスに表示される人数が明らかに異なるのですが、バグですかね。バグも多そうなので解説してもらえるとありがたいです。

  11. いくつか知らなかった事
    ありました
    ありがとうございますm(_ _)m
    美声で癒やされます

  12. 知らなかったことがとても多くて助かりました❤
    さくえださんのラリホーにより2度も寝落ちしてしまいましたが…笑

    バラモンがそんなバフ効果を持ってるなんて…
    1拠点になぜか3頭も来ちゃっててすごく邪魔(おい!)だったので、おかげで優しい気持ちで見られる用になりました。

    ジェネレーターうるさくて個人的にもストレスなので、やはりNPCにも影響するんですね🤔
    静かで見た目も可愛いので、最近は風力型のジェネレーターがお気に入りです。
    静かだけど、一応ジェネレーターだからあれも寝床からは離した方がいいんですかね?

    住民の最大値にカリスマが関わってるのも知りませんでした〜!
    だからどの拠点も同じ数字でストップするんですね!スッキリ✨

    役立つ情報をありがとうございます!

  13. 普段Modてんこ盛りのpc版でプレイしているのでもしかしたら間違っているかも知れないけど
    各居住地の建築要領が足りなくなった時は、そこら辺から拾ってきたパイプピストル等の解体可能なアイテムをインベントリから捨てて建築モードで解体すればオブジェクトを解体した扱いとなり微量づつながら容量を稼ぐ事ができます

  14. すごい丁寧な説明でわかりやすかったです。
    範囲電力のこと全然知らなくて電気付けられなくて困ってた🤣

  15. 結構長くプレイしてるけど知らないことばかりだった!有益な情報ありがとうございます!

  16. 満足度80%までは水・食糧・防衛・寝床でカバー出来るんですよね。
    飲食店・診療所・各部屋に電気でちょっと上がり、寝床近くにモーター置かない(騒音)、モンスター檻置かない(治安?音?)で85〜90%までいきました。
    床屋や手術台にも人員配置しました。
    寝床の満足度はベッドの間隔と屋根の有無も影響するそうです。
    後は、ひたすら檻を使って犬猫を増やしてわんにゃんパーク(犬猫計20匹強います)にして、マットや絵画などを設置しまくってサンクチュアリ100%になりました。
    ここまで手間をかけたく無ければ、やはり新規居住地で人が少ない中で条件を整えていってあげるのが楽だと思います。
    ただ、トロフィー以外に利点が何も無いのが悲しいですね。

  17. すいません質問なんですが
    Aでプロビジョナーを設定してBCD繋ぐとAでBCDの素材を使うことが出来るのは分かったんですが
    新しくEをメインの拠点にしたい場合はAとEを繋ぐとBCDの素材がEで使えるのでしょうか?
    それともEで4人集めてABCD全てに配置しないとダメなのでしょうか

  18. クリア後放置してたんですが、ドラマ見て再開しました!

    拠点をどんどん盛り上げてます笑

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