約4年振りに最新作が発売された『ファイアーエムブレム』。今回の動画では、最新作が出揃った今こそ遊びたい『ファイアーエムブレム』シリーズを紹介していきます。ライトユーザーこそ『エンゲージ』によって実感したと思いますが、シリーズでは作品ごとに難易度やシナリオの方向性が全く異なります。 とりわけ、『エンゲージ』は「戦闘システム」は魅力的だった一方で「ストーリー」について、満足できなかったという意見も散見されます。動画では、シナリオやバトルシステム、キャラクターなどの項目に分けつつ、各タイトルを紹介していきますので、参考にして頂ければ幸いです。

【目次】
00:00 序文
00:40 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
02:27 ファイアーエムブレム 紋章の謎
04:15 ファイアーエムブレム 烈火の剣
05:42 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
07:25 ファイアーエムブレム 風花雪月
09:07 ファイアーエムブレム エンゲージ
10:38 ファイアーエムブレム if 暗夜王国
12:25 結語

■こちらの動画も是非、ご覧ください。

【クリアレビュー】賛否両論だが愛すべき野心作『ファイアーエムブレム エンゲージ』【ニンテンドースイッチ】

【シリーズ解説】ゼロからわかる『ファイアーエムブレム 』知っておきたいFE10のこと【ゲームの歴史 / ヒストリア】

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27 Comments

  1. 今、エコーズでオーバークラスなしの最強育成を試していて、ツイートにあげてます。
    エコーズの元の外伝は育成に重点が置かれたデザインですが、エコーズでは育成の要素を全部有料DLCにしたのがちょっと…ですね。
    戦術性が低くコピペが目立つマップとか、やたら低い成長率はその弊害ですね。
    自分はWiiU持ってないので、実機があるGBAソフトで未所持の烈火と聖魔を購入しましたが、やたら高額でした。烈火は購入金額を抑えるため、裸のを選んだくらいです ^^;
    ちなみに、これらを吸い上げるため昔の機材を探してるとこです。(GBA実機だと画面が小さすぎるので、エミュで遊びたいので)
    なお、ついでにIFや覚醒も購入しましたが、特にIFはダウンロード版で2月の終わりまでに6章に進まないと、2度とその先のシナリオがダウンできなくなるのですが、やる時間が…

  2. ifってストーリー内容も味方ユニットも難易度も違うから3ルートオールインワンソフトをSwitchで発売して欲しい……雑な移植でいいから……

  3. ファイアーエムブレム無双エンゲージを作らせて下さい。トレーラー
    ドレイク 主人公
    ♂小野賢章 ♀福原綾香

  4. 聖戦ほんと好き
    3すくみもスキルもこの作品から始まったし、ある意味シリーズの原点の1つですよね…
    そういう意味でも、個人的にはもっと多くの人に遊んでほしい!

  5. 紋章を初めてしてめちゃくちゃ面白かったからFEにハマった!

  6. 覚醒が、キャラクターと支援会話がとにかく魅力的で、愛着が持ちやすく、すごく入りやすかった 
    FEのライト層にはありがたい作品

  7. トラキア776のレベルデザインとシナリオが一番好き(少数派)
    システム上のダメなところ(杖ゲーとか隠し数值とか)調整したら神ゲームになると思います

  8. 聖戦が面白くて一番好きだけど敵兵の数が多いからテンポがね
    せめて敵兵進行時、倍速機能があれば気軽にやれる人が増えるのかな?
    手軽さと丁度いい難易度としてGBA版の烈火聖魔封印の順としてオススメかな

  9. 最近風花雪月買って、今までの人生で1番なんじゃないかってくらいハマってるから、もっと最近の媒体で過去作出て欲しいな

  10. エコーズは発売時期が悪くなければもっと評価されてたと思う
    めちゃくちゃ好き

  11. 個人的には覚醒 if エンゲージの3作品が凄く好きです 覚醒とifのリメイクをスイッチでしてほしい

  12. 風花はメインストーリーは確かに面白いんだけど周回前提なのがなあ…

    1周しただけだと話に絶対にモヤっとする部分が残るのは残念。

    クロード編から始めた自分はクリア後に一定の爽快感はあったものの
    エガちゃんや殿下の行動がわけわかめ過ぎて
    めちゃくちゃしこりが残って辛かったの覚えてる。

  13. FEは初代から3作目までをクリアし、その後の作品は購入するも面倒になり途中でやめてしまう状態でした。今回エンゲージを久しぶりにエンディングまでプレイしてすごく満足しました。わたしにはエンゲージのシナリオぐらいが向いているようです。シナリオ評価低いみたいですけどね。。3DSはもう壊れてしまったのでifをswitchで出してほしいです。

  14. 最近FEifやりたいな〜って思ってる。
    だけど3DS売っちゃったしな〜。
    なんかで出たりしないかな〜。

  15. 聖戦は戦術性は雑だけどその分育成要素が面白いから周回に耐えうるし
    世界観とシナリオが神がかっているからおすすめ
    難易度も低いし、スイッチオンラインでできる

  16. 風花雪月のアドベンチャーパートが好きじゃなかったからエンゲージ楽しすぎる

  17. ifとエンゲージ両方ストーリー面白いと思うけどなぁ。なんかそういう声に流されてる人が多すぎる気がする

  18. 風花雪月から入った新参者ですが、初めて遊ぶ人には風花雪月が持ってこいだなと思いました。巻き戻しの機能があるので、凡ミスをしても何とかなるのが魅力ですね!脳筋な私でも何とかなりました()

    エンゲージは、ノーマルでも結構考えて進む必要があるかもしれないな、と思いました。普段脳筋プレーでやってるせいかもしれません(汗)ですが、どのユニットと紋章士を組み合わせたら最強なのかと沢山考えることができるので、やり込み要素は十分にあります。超楽しい。

    覚醒とifも遊んでみたのですが、この2つがもうとんでもなく面白いです。覚醒は個人的にはストーリーが分かりやすかったので、かなりスムーズに進められました。遭遇戦もあるので、ユニットの育成もじっくり楽しむ事ができました。サーリャが強い。

    ifは暗夜王国のみプレイしたのですが、難易度をノーマルにしても「キッッッッツ!!!!!!」ってなりました。フェニックスしか勝たねえ。まさに「てごわいシミュレーション」ですね。

    まだまだ未プレイのシリーズは沢山ありますが、どの作品もじっくり考えて楽しめる素敵なゲームだと思います。外伝・トラキア・聖魔・暁・蒼炎は、そもそもハード機器を持ってないので遊べられないのが寂しいですね、、、。Wii買いたい。

  19. 昔からのプレイヤーなら、大体ぶっちぎって1番人気なのは、聖戦だと思うけどね。
    個人的には、RPG要素が強いので1番ではないけど、反応とかみると、勧める人の数はダントツ。
    ぶっちゃけ、稼ぎが露骨にできるし、詰むことはほぼないので、おすすめではあるかも。
    雪月は逆に凄くアンチが多い印象(やったことないし、合わなそうだから知らん)
    個人的にプレイしたいのは、蒼炎と暁だけど、ハードがねえ。

  20. コメント既に多数ありますが、やはり聖戦の系譜がダントツ1位です。。

  21. 次何作るんやろな。風花の膨大なテキスト量は大人にウケは良いだろうが子供向けではない。と言ってエンゲージくらいだと小っ恥ずかしいし、むしろキッズバカにしてんだろお前まで言われそう。
    双方の中間辺りを攻めるのか、或いはもう割り切り尽くしてタクティカルプリキュアにしちまうのか!

  22. 今でも覚えているシグルド達の最後、蒼炎と暁は何度もプレイした。
    蒼炎、暁、聖戦、覚醒をswichで🙏
    あと無理なのは分かってるけどティアリングも🙏
    人気作みたいだけど風花は合わなかった…

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